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鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 29.5 如果我要裝 javascript 套件勒?

就算 liveview 可以達到大部分想做的互動但是還是有一些邊邊角角是滿困難的 像是複製到剪貼簿 這邊來帶大家做一遍 如果要在專案裡面使用 npm 安裝套件要...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26
麻瓜學習 iOS 開發 系列 第 26

技術 Day26:TabView

前言 今天來設置 RecipeList APP 的 tab。 實作 我將要做兩個選項卡,第一個是一個顯示滑動卡片的 view,另一個是列表。 創建一個獨立...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 刷題後的歸納與淬鍊 - 常見的解題技巧「模板」

為什麼要刷題? 在經歷過了二十天左右的刷題練習經驗,我們從不同的題目中嘗試了各種有趣的程式題目。 回到我們這個鐵人賽的初衷,還記得為什麼要刷題嗎? 就如同我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28 : 撰寫LineBot,利用短短三天認識自動化機器人(中)

今天就來實際撰寫LineBot囉~ 我們要先下載必要套件,linebot-sdk以及flask。主要是用flask這種小型框架來做API串接: pip inst...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 day26 老闆我趕時間,給我最快完成的料理 select

提醒,select仍是實驗中的api,請斟酌使用 在這之前的26天,我們所用的都是我要做什麼事,就是做什麼事,不會有條件的選取,但作為android的開發者,一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
網美滴網頁 系列 第 28

技術 Day28_CSS語法11

border-radius(框線圓角) border-top-left-radius : 左上角顯示成圓角 border-top-right-radius :...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day26-JDK可視化監控工具:visualVM(二)

前言 上篇介紹了visualVM的安裝,這篇就要來介紹如何使用 範例我們拿Day23-JDK可視化監控工具:jconsole(三)Step.1~Step.2...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
網美滴網頁 系列 第 27

技術 Day27_CSS語法10

border-width(框線寬度) 寬度的設定值有:thin(細)、medium(中)、thick(粗),而預設值為medium(中) 而長度的度量單位使用...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 [Android Studio 30天自我挑戰] CardView點擊後顯示Toast

很多時候我們會透過Button或是TextView等不同的原件,都可以利用setOnClickListener來實現點擊後發生的事件, 這篇利用CardView...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 Day26-好用的網頁伺服器-nginx(二)

前言 在昨天的文章介紹了 Nginx 的基本觀念以及 Nginx container 的內部操作,今天就要正式進入設定檔的撰寫了,由於 Nginx 可以設定的東...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 【day26】Span翻轉TextView

好的,連假最後一天,我們來個小篇章,就是Span啦,Span可以做到的事情有很多,如*更改特定位置的字體顏色/大小*新增項目符號*可點擊*換行等等功能 一、...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 卡夫卡的藏書閣【Book28】- Kafka - MirroMaker

“In man's struggle against the world, bet on the world.”― Franz Kafka Kafka M...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 爬蟲怎麼爬 從零開始的爬蟲自學 DAY28 python網路爬蟲開爬9-圖片爬蟲介紹

前言 各位早安,書接上回我們完成了我們的 python 文字爬蟲,接下來當然就要來爬可愛動物的圖片啦,所以今天就先簡單介紹如何儲存圖片以及如何找到它吧 圖片位置...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 【第三十天 - Flutter 結賽感想、期許、願景】

感想 在這三十天,我整理了一下 Sample Code,雖然對初學者來說,可能偏難,但是這些過程,是我在學習 Flutter 時的一個心路歷程,我知道我寫的文章...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
雪倫的30天拜託冰箱 系列 第 27

技術 Day27 海鮮義大利燉飯Risotto

在地獄廚房中,常常看到有人因為Risotto翻車導致戈登大吼罵人的畫面,決定來挑戰看看傳統義大利燉飯這次特別上網找了義大利米~~跟台灣米不一樣,義大利米在製作...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26:如何培養日常寫作習慣?

建立一個部落格其實相對來說是很簡單的事情,但開設後的經營與持續的文章撰寫更是後續需要花費許多時間維持的事情,但或許一開始會很有熱情想不斷撰寫文章,但往往會因熱情...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
從零開始學習 Next.js 系列 第 26

技術 Day26 - 移除沒用到的 CSS,使用 Purge CSS (feat. Ant Design, Tailwind)

前言 在前端的世界中,我們經常會站在巨人的肩膀上,如果任何事情都需要自己從零開始動手做,後續的維護也會耗費可觀的成本。例如想要一個好用的 UI framewor...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 D27 - 「來互相傷害啊!」:運籌帷幄

本系列文已改編成書「Arduino 自造趣:結合 JavaScript x Vue x Phaser 輕鬆打造個人遊戲機」,本書改用 Vue3 與 TypeS...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day26 :【TypeScript 學起來】Class 與 Interface 的使用

我們在前面的時候有提過 interface 是用來定義物件的型別,對物件的形狀進行描述。在物件導向程式語言中,介面(Interfaces)是一個很重要的概念,它...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
一起用python寫UI 系列 第 30

技術 Day30 用python寫UI-Canvas(二)

最後一天~~~壓軸當然是要最好玩的東西啦,講完今天的內容,大家就可以在介面上自由的創作了! ♠♣今天的文章大綱♥♦ 線條 矩形 圓或橢圓與圓弧 多邊形 線...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day25 - 【概念篇】Keycloak使用基本概念 - 第一部分: Scopes & Claims

本系列文之後也會置於個人網站 這之前看到的scopes 之前已經看到我一些使用scope的地方: 接著要來看看是打哪來?在哪設定的? Realm 下的...

鐵人賽 IT管理 DAY 29

技術 Day 29 不停的探索新知

如果你能鼓舞別人擁有更多的夢想、學習更多、行動更多及改變更多,你就是一位領導者。 《iT邦幫忙鐵人賽的觀點》(以下簡稱鐵人賽): 鐵人賽的頁面當中會有一些...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 26: Insertion sort & Selection sort

我們先來用insertion sort algorithm來解題。雖然他的效率也不高,但這是很好理解且實作的演算法。偷渡一下隊友的一篇好文 演算法入門理解下面我...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day27 跟著官方文件學習Laravel-Request 生命週期

Laravel 文件中有跟我們介紹一個 request 的生命週期,也就是誕生到結束在 Laravel 中是如何運作。 應用程式的入口是從 public/ind...

鐵人賽 AI & Data DAY 29
全民瘋AI系列2.0 系列 第 29

技術 [Day 29] 使用 Python Flask 架設 API 吧!

使用 Python Flask 架設 API 吧! 今日學習目標 API 觀念講解 什麼是 API? RESTful API HTTP Request 方法...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 無線網路篇(Wi-Fi)

今天內容跟我原本預期的,出入滿多QQ因為先前有買一的書,叫「黑客大揭秘 近源滲透測試」,本來打算連假期間,看完這本書,從這本書裡面找靈感來去寫,不過我回家鄉,忘...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 【Day 26】NumPy (3):Slicing, Copy, View, shape, Concatenate

前言 今天要來繼續介紹 NumPy 的應用,包括了 Slicing 索引,Copy, View 複製, Shape, Reshape, Concatenate...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26. slate × Normalizing × normalizeNode

Slate 正規化的相關功能由兩個主要函式: interfaces/editor.ts 的 normalize method create-editor 編...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 【27】遇到不平衡資料(Imbalanced Data) 時 使用 Undersampling 解決實驗

Colab連結 不平衡資料集(Imbalanced Dataset) 指的是當你的資料集中,有某部分的 label 是極少數的狀況,在這種狀況下,若單純只用準確...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 [Android Studio 30天自我挑戰] CradView佈局練習

這篇要透過CardView來製作一個簡易的清單 首先要在Gradle Scripts/build gradle(.app)裡增加CardView的功能 impl...