iT邦幫忙

13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 DAY17 專案進度按鈕功能實現-1

if event.postback.data[0] == "專" and event.postback.data[1] == '案':...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 DAY16 簽到按鈕功能實現

if event.postback.data[0] == "簽" and event.postback.data[1] == '到':...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 DAY15 註冊按鈕功能實現

if isinstance(event, PostbackEvent): # 如果有normal訊息事件 #以下為按鈕“註冊按鈕“ if e...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 DAY14 呼叫功能列表樣板

@csrf_exempt def callback(request): if request.method == 'POST': sig...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 Day 1 Survey主題

參賽前言 目前是碩二的學生,利用這次參加鐵人賽的機會來思考論文要做什麼 Attention 在2017年的時候,一篇Google提出來的論文Attention...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 (Day1)執行環境與執行堆疊

執行環境 (Execution context) 在 JS 世界中執行環境是根據不同 function ,做區分的不同的函示,執行環境會是不同的。 直接用個簡單...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 DAY13 樣板完成_程式碼

from linebot.models.responses import Content import requests from abc import ABC...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 DAY12 如何使用樣板

做完大概長這樣,左邊的圖片就會是顯示在line上面的樣子,有興趣可以自己摸索一下,這邊還有一個重點是右下方有個Action的部分 type有分成url,pos...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 DAY11 製作樣板(Template)

用這個來開發樣板https://developers.line.biz/flex-simulator/ 在這邊,我們可以看到三個區塊左邊的區塊會顯示出當前設計...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 DAY10 Line Messaging API 的各種訊息格式

傳送文字 在設定回覆訊息的部分,如果是文字訊息的話,是這樣寫: events.message.type 是 text表示接收到的是純文字訊息 events.m...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
我要成為全端王! 系列 第 1

技術 全端入門Day01_前言

今天是鐵人賽的第一天,這是我第一次參賽,之前聽了很多同學說這是個需要有毅力的比賽,我相信我一定能夠撐過這30天的,30天說長不長說短也不短。 我的主題如標題所示...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 DAY9 Linebot 自動回應-2

先檢查一下你的專案結構是不是大概長成這樣,有一些是後來才新增的功能。假設原本我們安裝的ngrok放在下載的地方 cd Downloads./ngrok htt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 DAY8 Linebot 自動回應-1

設定完成後,開啟Django應用程式(APP)的views.py檔案,這邊就是撰寫LINE Bot接收訊息後,所要執行的運算邏輯,這邊先以使用者發送什麼訊息,就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 DAY7 Ngrok運行原理&安裝Ngrok

Ngrok運行原理 其實ngrok有客戶端ngrok和服務端ngrokd,在用戶客戶端發起請求時,就是這兩個端起作用轉發請求 1.當服務端接收到連接,就讀取映...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 DAY6 建立Messaging API channel

各位可以把頻道(Channel)想像是服務提供者(Provider)所建立的LINE帳號,藉此和使用者互動與傳遞訊息。 由於本文所建立的LINE Bot主要以傳...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 DAY5 Messaging API 設定

要開發LINE Bot前,首先需建立一個Provider,也就是服務提供者,主要用來讓LINE官方能夠識別這個LINE Bot是誰提供的,可以是個人、公司或服務...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 DAY4 LINE Bot應用程式設定

開啟專案主程式下的settings.py檔案,增加LINE Developers上所取得的兩個憑證設定,來與LINE頻道(Channel)進行連結,如下範例:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 DAY3 LineBot建構環境

接著到桌面新增一個資料夾,我們就命名為linebot cd Desktopmkdir linebot 進去之後建立一個env cd linebotvirt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Maker making IoT !! 系列 第 2

技術 [Day1] 創客與物聯網(Maker & IoT)

前言 本系列文章的開頭,我們要先來了解一下物聯網 (Internet of Things, IoT) 是怎麼樣的一個東西(絕對是不能吃的XD),以及在資訊發達的...

鐵人賽 Software Development DAY 1
C# 入门 系列 第 1

技術 C# 入门之开篇

为什么选择 C# 正如简介里面介绍的一样,作为一名运维人员,你应该懂一门开发语言,那么那么多语言中,为什么选择 C# 呢?首先,工作中用到,如果工作中用不到,等...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 1 : 前言-為什麼要撰寫這系列文章

這篇文誕生的原因: 我從小就對資訊世界抱持著莫大的好奇與憧憬,到了高中稍微接觸程式語言後讓我更加想了解這門技術了。自己很喜歡自學,在查詢資料時,接觸到IT邦這個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Day 1]-前言

鐵人賽來到了第13屆,作為資訊人,在這次參賽之前,我也透過鐵人賽學習到許多,但直到現在,我才鼓起勇氣參加這次的鐵人賽,希望透過持續30天不間斷的輸出,留下記錄。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 DAY1 學習動機與選擇原因

這是一個在疫情期間無法去學校上課且剛放暑假的我,為了自己的目標和理想所以努力的學習,在完成了前一個專案之後,我迫不及待的準備練習下一個專案,所以就請學長安排一下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 DAY2 練習文件內容

以下就是我請學長幫我寫的練習專案內容 一、功能列表(Flex 按鈕) 1.註冊:存取使用者姓名和組別(Flex 按鈕,實驗室組別如IOT),不能重複註冊(群組可...

鐵人賽 Software Development DAY 1
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 1

技術 DAY1 揭開序幕與 MongoDB 簡介

DAY1 揭開序幕與 MongoDB 簡介 前言 終於鼓起勇氣要報名 iThome 鐵人賽!本系列將會陸續介紹與紀錄在使用 MongoDB 的一些心得以及雷區。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Hello World 系列 第 1

技術 組合語言跟你 SAY HELLO!!

各位點進來的朋友,你們好阿 小的不才只能做這個系列的文章,但還是分享給點進來的朋友,知道一些程式語言的來由,讓大家多少知道這些程式的一些小功能。 那我就直接上內...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Tableau Public] day 1:想成功就從意志力開始吧~

某天在FB上滑著滑著,看到了iT邦幫忙的鐵人賽活動,覺得…!我想要挑戰以前未成功的遺憾,甚麼遺憾呢….就是以前從沒那麼有意志力的對一件事那麼有熱情連續30天的經...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 請試著把眼光對向長期......

(專案有很多種,但無關研發、純建置或事務性的專案並不會在我討論的範圍中出現。) 個人經驗是會用二分法來區分專案任務的種類,所有的專案任務最終都可以歸類為三類。首...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
ASP.NET Core & Blazor 系列 第 2

技術 Day 02 網頁和Blazor介紹

筆者對網站的認知為前端、後端及資料庫,使用者在瀏覽器畫面按下按鈕或是送出表格,觸發前端事件,將收集起來的條件打包送往後端,後端接收條件後去資料庫據此處理判斷,撈...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Maker making IoT !! 系列 第 1

技術 [Day0] Maker making IoT 手把手帶你做!!

前言 大家好,我們是樹德科技大學資工系及高雄科技大學(建工校區)電子工程系的學生共同組隊,來參加這次的30天鐵人競賽,在本次的系列文章內容我們將透過結合5G網路...