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鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 (DAY 17)C# ASP .NET MVC實作: 30天打造屬於你的網站應用程式-建立購物中心網站實際範例(五)

今天繼續來完成網站範例,前幾天完成了註冊與登入功能,接下來就是登入後顯示會員相關的頁面囉~ ● Member/Index 首先要新加入一個控制器名為Member...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Ɖ17-香料/ Excel 的進階尋找過濾

進階試算表工作 Advance Excel Tasks 今天是香料系列的最後一篇文章,代表著我們組合 Python 的功能講的差不多了,今天終於來到久久沒有說到...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
Angular牙起來 系列 第 15 篇

技術 # Day15 【牙起來】 環境安裝 第一支程式 - Typescript

Day15 【牙起來】 環境安裝 第一支程式 - Typescript 因為寫Angular總是逃離不了程式語言接下來要介紹Angular框架的最大主角 --...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 一切測試的基礎 - Unit test

上一篇聊到了測試的重要性,但其實我第一次理解到 TDD 的概念時,是處於一種無法理解作法、混沌的感覺。 以資料處理為導向的後端,在測試上可能更加容易理解作法,但...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 策略佈局

產品團隊:「根據轉化漏斗,我們發現在第 3 步後,流量減少。我們想要知道為什麼使用者不繼續使用,本週的目標是『我們怎麼找出原因?』」 開發者:「我們必須找出一種...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15 努力重構中 QQ

Day 15 努力重構中 QQ 每日鐵人賽熱門 Top 10 (2022-09-30) 以 2022/09/29 20:00 ~ 2022/09/30 21:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 ASP.NET Core - 活動報名管理系統:Day16 Repository Pattern 與 DI 的便利:正式、測試資料切換

前言 昨天我們終於導入 Repository Pattern,也用到了 DI 的服務,但除了解除強耦合之外,還能有甚麼好處呢? 今天我將展示如何運用這兩樣東西,...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 - 設定 GitHub Page,建立文件網站

GitHub Page 是 github.com 上每一個 git 儲存庫的內建功能,可以用來架設靜態 HTML 網站。以筆者的 GitHub 帳號來作為例子,...

鐵人賽 Software Development DAY 15
教練我想玩eBPF 系列 第 15 篇

技術 Day15 - BCC 安裝

首先bcc的安裝大概有幾種方式 透過各大發行板的套件管理工具安裝 直接使用原始碼編譯安裝 透過docker image執行對於前兩著,bcc官方的文件列舉了需...

鐵人賽 影片教學 DAY 13
從麻瓜變成前端魔法師 系列 第 15 篇

技術 Day15【從麻瓜變成前端魔法師】JS 字串、數字

字串 :需用 引號 包起來數字 :不需要用引號, 直接寫 即可 若想知道更多資訊,可參考文字敘述:Day14【每天5分鐘】學前端 | JavaScript...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
C語言與C++語言自學 系列 第 30 篇

技術 C語言與C++語言自學第三十天

C語言全域變數 #include <stdio.h> int i=0; void f(){ i++; }; int main() {...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 Day15 - 中場休息

今天是賽事的第15天轉眼之間已來到半場我想聊聊我的近況我是今年的護理新鮮人 9/1 到醫院報到好在我一開始有屯些鐵人文否則會開賽就爆掉目前是新人都是白班每天上班...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
區塊鏈 Blockchain 系列 第 16 篇

技術 Day16 web3.js 環境設置

接下來就讓我們進行web3.js 環境設置吧!首先呢!還要先下載Node.js喔! web3.js原理 web3.js使用JSON RPC與Ethereum區塊...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Booleans——Int 的 subclass

今天我們來研究 Booleans(布林值)。 Python 內建有 bool class 表達布林值,這個 class 是從 int class 繼承而來: i...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
資料庫也有版本控制 系列 第 16 篇

技術 Day 16 : 透過簡易的書店 API 來進行資料庫的版本控制

五、實際操作 -> Day 16 : 透過簡易的書店 API 來進行資料庫的版本控制Day 17 : 透過 Entity Framework Core M...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 第 24 天:事件處理之鍵盤互動

除了滑鼠外,鍵盤也是使用者必用的輸入設備。在 Compose for Desktop 裡,以下三個地方會與鍵盤互動有關: 當使用者在 TextField 輸入...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Quarkus HTTP Endpoint 保護與 OIDC 授權碼流程機制

在 Quarkus OIDC 的整合中,主要分成會分成 web-app 與 service 兩種 type。應用 OIDC 授權流程可以保護我們的 HTTP 端...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24:最大子陣列問題

我們再來做一題動態規劃問題吧.有點類似最長遞增子序列問題 題目是這樣的: 給定一個整數陣列nums,請在其中找到一個和最大的子陣列,然後返回其和. 例如輸入:n...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day15 - Dependency Injection (10) @Autowired

Review Container的職責在於創建、配置與組裝bean,昨天我們學到了如何使用註解的方式來將bean設置到container中 今日將討論如何使用@...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [Day 17] Sort Without Articles

const bands = ['The Plot in You', 'The Devil Wears Prada', 'Pierce the Veil', 'N...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 [給心理人的前端網頁開發] 15 關卡二:網路問卷 - 用 Google App Script 當後端

關卡二要做出一個網路問卷系統。昨天講了用 Google Sheet 當作資料庫,今天要用 Google App Script 當作是後端。今天會提到 後端具體...

鐵人賽 AI & Data DAY 15
親手打造推薦系統 系列 第 15 篇

技術 Day15-如何用邏輯回歸(LR)解決推薦電影問題?-親手打造推薦系統

邏輯回歸是機器學習裡要解決的基本問題。如下圖: 就是給一個特徵向量及答案的組合,這些資料給機器作學習,未來可以拿某個特徵向量問機器,請它做答案的預測。 用在電...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 [day25] Message broker

Message broker是作為應用程式與應用程式之間的模塊,用來交換訊息,其運作方式會有一個publisher和consumer,publisher會將訊息...

鐵人賽 Software Development DAY 15
讓python 解決麻煩事 系列 第 15 篇

技術 不知道要去哪裡玩?讓python幫你決定

本篇將會用到將旅遊景點使用CSV匯出檔案和pandas 讀取旅遊 csv 首先我們要先將匯出的檔案讀入 df = pd.read_csv("viewp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day 15 資料分析旅程支線:Metabase 提問 基礎篇 (上)

今天要來試著學習基礎的提問方式,為了更方便理解,需要用到 Sample Database 中的 Orders 表格來舉例。透過昨天的方式,我們可以知道這個表格有...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [Day16][資結]什麼是資料結構

進入下一個主題咯~ 今天不教語法,我們來聊聊什麼是資料結構。 最簡單來說,資料結構是一個儲存資料的方式,比如說我們之前已經學過一個資料結構了,那就是array陣...

鐵人賽 影片教學 DAY 15
視窗程式設計 系列 第 15 篇

技術 【Day15】三寶間的相遇,處理車子與錢幣和障礙物碰撞的情形

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十五天的教學影片,在昨天的影片我們已經完成如何讓錢幣和障礙物可以隨機的水平位置出現,今天要來處理車子與錢幣和障礙物碰撞時的情形。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Day 15 - 依賴注入

依賴注入是一種降低元件之間依賴的設計模式,將依賴轉移給依賴注入函式庫,不用關心物件實例誰產生或如何產生,也能避免實例層層傳遞的 anti-pattern。 層...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 【Day 25】會員系統製作:初探 AWS Amplify Auth

tags: 釣魚術 swift amplify AWS CocoaPods 前言 延續昨天的 Amplify 開發環境的製作,今天繼續來弄登入功能。 實作...

鐵人賽 DevOps DAY 21
從認識Docker到精通 系列 第 21 篇

技術 第二十一天 - Daemon Set

DaemonSet (圖源:DaemonSet  |  Google Kubernetes Engine (GKE)  |  Google Cloud)在前幾天...