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鐵人賽 影片教學 DAY 25

技術 超容易!10 分鐘透過 Docker hub 部署 image

前一集介紹使用 scp 上傳 Docker Image,scp 的優點是直接點對點進行傳輸,除此之外沒有太多的優點 (Q@Q),當如果需要部署的伺服器不只一台時...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 【Day 24】回歸器 Regressor 與分類器 Classifier

前言 在前面【Day 6】回歸與分類 Regression & Classification 的文章中,了解到我們用模型主要來處理的問題任務,也就是回歸...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 Day23 - Flink 安裝與設置

前言前幾天對 Flink 做了基本的介紹,還不清楚 Flink 是什麼的人可以先去看看:Day21 - Flink 介紹 (1):簡介、架構、數據處理Day2...

鐵人賽 影片教學 DAY 24

技術 運行 Docker 在 Ubuntu 環境|從本地端上傳 Docker Image 至 Ubuntu 伺服器

既然已經自己動手做了 Docker Image,不上傳到伺服器運行也就相當可惜。上傳 Docker Image 的手法很多,本篇所介紹的 scp 手法算是觀念上...

鐵人賽 Cloud Native DAY 23
.NET雲端魔法尊者之路 系列 第 23 篇

技術 2023-鐵人賽.NET雲端魔法尊者之路 Day23 雲端篇 CICD

哈囉大家好,今天要來介紹 CICD ! CICD是甚麼 ? CICD 是「持續整合與持續部屬」(Continuous Integration and Cont...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
探索 Spring Boot Doc 系列 第 24 篇

技術 Doc 18.1.1. Create Your Own FailureAnalyzer

FailureAnalyzer is a great way to intercept an exception on startup and turn it...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 第29天 - Python 小露身手 (彩蛋)

這篇文章不是介紹如何編寫Python程式,而是閒聊我在學習Python時,讀到有趣的點點滴滴。 在終端機輸入下面指令: python -m calend...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 Fundamental of Data Engineering 讀書心得- Good Architecture 的9個原則

緣起 一個企業的系統架構好壞與企業營運相輔相成,資料工程師與團隊的資料架構絕對息息相關,身為資料工程師我們需要知道一個好的資料架構有什麼原則。以下為 Funda...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
從0開始的AWS ECS CICD 系列 第 24 篇

技術 D24_ECS Log與HealthCheck

今天來啟用我們的ECS,首先回到ECS Service的頁面,選擇更新服務, 再將所需的任務數量改為1後,進行更新。 接著點選任務頁簽,就會看到有一個任務贈在執...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
自己開發一個~? 系列 第 24 篇

技術 Springboot~Bootstrap起手式

連假第1天 POSTMAN依照不同專案管理空間 server.port=8080 spring.datasource.url=jdbc:mysql://loca...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 【Day23】網路分享2 - NFS 架設

NFS 是 Linux 中最常見的網路分享系統,本文將介紹如何架設 NFS系統。以下是 host 端的架設: 1.首先我們要先更新 apt 資源包 sudo a...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 VSCode上的好用工具

前言 這篇文章來晚了,感覺應該在第二天或第三天那種場合出場。 因為我寫到一半才猛然想起,常常不小心要用新下載的 VSCode 的自己,每次都忘了之前自己安裝過什...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 D27 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {測試 SwiftUI 的 View 的 State Value .pt2}

下方是待測的 SwiftUI View 待測項目 如果 TextField 為空值, displayTitle 為 “請輸入文字” 如果 TextField...

鐵人賽 SideProject30 DAY 23

技術 Day 23 - 程式碼警察來監督

為什麼要用 rubocop coding style 錯字 該怎麼裝 安裝 rubocop 的方法很簡單 在 gemfile 上貼上對應的版號,並在終端機中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25: Dockerfile - 容器應用程式可靠性

前言 當我們容器在運行時,理想是狀況是希望容器內的應用程式能夠一直安然無恙、平平安安、順順利利、健健康康的一直運行著。但偏偏事與願違,總是有那麼一些狀況會發生,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 23.DC變頻電風扇 DIY 材料(下)

市售的 DC 變頻風扇價格不合理! 我以往只是研究 DC 扇,其中包含材料成本結構等等(在血汗工廠累積的反射經驗!),若是以最簡單相同功能家用調速風扇而言,目前...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 【Day 23】正則化 Regularization

前言 前面幾天提到過,當一個模型的參數較多,會導致模型複雜度過高,這會讓模型在訓練資料的擬和表現很好,但在新的陌生資料上 ( 測試資料 ) 表現不佳,就會出現過...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
Ben 的學習網 系列 第 24 篇

技術 第24天 - 測驗(文字接龍)

系統功能 今天介紹的是「文字接龍」的題型。 這一題是測驗你認識多少字詞,同時也可以訓練聯想的功能,一開始進入畫面,就會隨機顯示一個字詞,例如「湯圓」,你就要...

鐵人賽 Software Development DAY 24
當rust 遇上 cqrs & es 系列 第 24 篇

技術 D24 upcaster

寫程式一定會面臨修改,所以先前的在套DomainEvent時,需要實作事件本身的版本,序列化後的event store會紀錄當時產生時的版號,以供未來程式異動時...

鐵人賽 SideProject30 DAY 23
初探 Godot 系列 第 23 篇

技術 [DAY 23] 組合移動障礙 (VisibleOnScreenNotifier2D)

今日目標:加入移動障礙 ▍事前準備 先前我們除了不會動的障礙物之外,也有做了會移動的障礙物,今天將他加到遊戲中。 準備 main 場景以及 obstacle_...

鐵人賽 影片教學 DAY 23

技術 Solidity 入門走到飛🚀-【Day23】Delegatecall - 委託低級調用

影片教學 主要內容 Delegatecall 是 Solidity 中的一種低階函數,用於在智能合約之間進行交互。「delegate」意味著它的執行代表了另一...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
30天前端學習筆記心得 系列 第 25 篇

技術 Day23-Javascript運算子

JavaScript運算子(Operator) 對數字、字串、物件等等進行運算符號 算術運算子:對數值進行加、減、乘、除、指數、取模 字串運算子:對字...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [Day 23] 網路常識 - (9) 為什麼要知道 TCP 四次握手終止?四次握手過程為何?

為什麼比建立連結時多了一次 handshake ? 多了一次 handshake 的主要差別在 Server 發送 segment 時,把 FIN segme...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day23 - 實作(一)- 概念講解

前情提要: 終於來到我們最後的篇章了,前面將所有實做需要的知識都先跟大家做一個說明,今天就要來大致解講我們實作要做什麼,還有其內容,話不多說,我們開始吧! 主要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 23|資料視覺化 - Seaborn

  Python 中,除了 Matplotlib 適合用於資料視覺化之外,Seaborn 也是一個好用的函式庫,兩者經常會放在一起介紹或者使用,今天就和大家聊聊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [Day-29].其實求知才是生活中的樂趣

倒數第二天了!其實我一直不知道這個比賽為何要規定每天發文,而且一天漏掉也不能補,就生生斷了比賽資格,所以這些日子,每天最重要的事情就是"記得&quot...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 Day 23 — Terraform/GCP實戰:使用 Terraform 創建 GCP 無伺服器服務Cloud Function

使用 Terraform 創建 Cloud Function,實現無伺服器的運算。 文章同步分享到 blog - https://devops-with-a...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
富士大顆 系列 第 23 篇

技術 vol. 23 Rails 的「測試-測試-測試!」:筆試直接寫起來!(下)

你好,我是富士大顆 Aiko今天就拿最近的筆試題目來進行吧! 題目1:有時候我們會使用 redis 來設置數據。下面的代碼有一部分沒有完成,但是 rspec...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
機器學習不難嘛 系列 第 25 篇

技術 Day25-MNIST準確率和混淆矩陣

還記得之前講過的準確率和混淆矩陣嗎? 在簡單的講一下,混淆矩陣可以判斷一個模型的各項準確率,我們會用到的判斷公式有四個PPV、ACC、TPR、TNR,今天就是要...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 DAY23 - 如何訓練HuBERT模型

訓練自己的HuBERT模型,試著使用自己的資料集,練習HuBERT的過程。 資料集準備 遵循 ./simple_kmeans 的步驟(連結)準備以下資料:...