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鐵人賽 Security DAY 10

技術 Day10─認識資安:淺談逆向工程_排除萬難

逆向工程(Reverse Engineering),看起來很複雜的一個專有名詞,但是真的是很複雜的一個技術,也實際應用在許多的領域上,然而逆向工程即是將一個現有...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 07 - 標准函式庫型別

Day 07 標准函式庫型別 我們將會從標准函式庫提供的型別開始講起,在了解型別以前,我想來提一個重要的東西,而且我們未來也會一直提到他 - Macro Mac...

鐵人賽 影片教學 DAY 18

技術 IaaS、PaaS 是什麼?新手雲端主機怎麼選? Day18

大多數人在付費的時候,當沒有拿到一個實際的物品,會有點空虛、虛無的感覺(這個感覺我不太清楚該怎麼描述),雖然近幾年的狀況有好轉,但對於沒有實體的內容都還是保持謹...

鐵人賽 Cloud Native DAY 19

技術 Day 19 Helm install

講了這麼多天的 Helm ,終於介紹完基本的 Helm 了,各位應該也可以自己建立出一個屬於自己的 Chart 了。 但是,在我們將所有檔案都撰寫完成之後,我們...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 『Day18』帶入參數執行 DAG

在一開始學習程式的時候,覺得使用參數是件像是魔法一般的事。同樣類型的工作,編寫一次程式碼之後,就可以透過不同的參數產生不同的結果。如果有不同的維度的功能需要加入...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 『Day17』DAG 執行方式與排程

經過前幾天的介紹,相信大家應該都有一個基本的概念輪廓,知道如何透過 Airflow DAG 建立所需要的 Data pipeline了。今天來談談 DAG 如何...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 『Day16』Relationships 關聯關係

昨天說明了 DAG 以及 Task,今天我們繼續說明另一個很重要的 Airflow 元件 -- Relationships 關聯關係。 在我們做的第一個 DAG...

鐵人賽 Software Development DAY 7
Go 語言學習手札 系列 第 7 篇

技術 07 | 歡迎來到Platform 9¾

有一個東西不受資料型別的限制,還能讓同一個函式收到不同型別傳來的值。他是誰? Interfaces and other types Interface I...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 『Day15』如何使用 DAG , Task

昨天晚成第一個 DAG 之後,是不是覺得有些成就感呢?不過相信也對其中許多概念仍然感覺霧煞煞吧,在今天我們會來說明一下 Airflow 的 DAG 以及 Tas...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 『Day14』第一個 Airflow Data Pipeline

安裝完環境之後,想必在讀本系列文章的你,對於開發 Data pipeline 必定是躍躍欲試!如果對 Airflow 有點熟悉的朋友,這幾天可以簡單瀏覽過或是當...

鐵人賽 Software Development DAY 7
當rust 遇上 cqrs & es 系列 第 7 篇

技術 D7 ~~測試~~ 用 es 存放 book 事件

今天接續使用es,來試試多次book事件的commit是不是都可以正確的作用。 第一個指令:建立書籍檔案 let store = mem_store::MemS...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 『Day13』安裝 Airflow

剛開始學習程式的時候,對我來說最讓我感到挫折的就是環境安裝的問題。由於許多背景知識的不足,以及系統版本和程式版本非常的複雜,總是需要花上許多時間跟精力進行安裝及...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 『Day12』Airflow DAG 介紹

今天也是在日本旅遊與鐵人競賽當中交錯,實在是十分有趣的經驗!今天看到日本許多有設計感的建築,覺得令人歎為觀止,我想除了設計的靈感之外,也需要強大的工程技術能力來...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 [Day 07] - Rust x 單元測試 x MLOps (上)

今日份 Ferris 在這部分最一開始提到很多我們在 Python 中熟悉的概念都能轉換到 Rust 中,前幾天建立的 GitHub Template 便是其中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 矩陣的運算

繼陣列之後,矩陣運算是AI和機器學習中不可或缺的重要元素。特別是在深度學習、卷積神經網路和一些傳統的機器學習算法中,矩陣運算是核心計算的基礎。本篇文章將介紹基本...

鐵人賽 Cloud Native DAY 20

技術 Day20-(下)使用AWS DMS同步更新RDS資料庫(非必要)

前言 舊主機皆準備完成後,我們就可以開始建置DMS資源囉!讓我們直接進入主題吧! ---------------------------------------...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
從零開始學習前端 系列 第 12 篇

技術 #從零開始1️⃣1️⃣:含圖片卡片切圓角的各種方法和效果

可以看以下的程式碼和截圖,或者看codepen範例:https://codepen.io/rochelwang1205/pen/LYMQMMP 個別設定的方式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
JS 加強筆記 系列 第 7 篇

技術 Day 07:小練習

1. 程式碼會印出什麼結果? let promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve...

鐵人賽 Software Development DAY 7
Unity遊戲開發 系列 第 7 篇

技術 DAY07 Unity基礎實作(1)

點選asset store可以從裡面下載免費資源來使用,在練習製作遊戲時會有很大的幫助也可以直接上網查詢Unity asset store來下載https://...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 Day 07 Linux的檔案權限

在Linux中執行檔案必需先給予執行權限才可執行。例如: 在當前目錄下執行名為file.sh 檔案( ./file.sh) ,執行結果卻出現Permission...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
自我挑戰雜記 系列 第 7 篇

技術 C#練習-1(變數)

依我主管的說法,C#就是C++++老實說最初如果給我看一段程式碼我還真的不好分辨這是C或C++ 還是C#沒錯,對我來說就是這麼模糊,基礎的部分都長得差不多比如說...

鐵人賽 Cloud Native DAY 19
初入雲端的黑白學 系列 第 19 篇

技術 Azure App Service

Azure App Service 是微軟 Azure 雲平台提供的一項托管式平台即服務(PaaS)服務,用於建構、托管和擴展 Web 應用程式、API 和後端...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 內建警報系統

重點句 察覺有危機潛伏的直覺,是由一種皮質醇的化學物質造成。皮質醇負責管理壓力和焦慮感,像一套高度安全的警告系統,被設計用來警示可能發生的危險,並採取保護措施。...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [Day 12]名為餅乾的神秘力量

在我們開始之前我們需要先了解會出現那個畫面其實是因為 網站看不起我們阿不是啦 是因為driver開啟的方式並不會把原本的瀏覽器紀錄給帶進去,所以這個阻攔我們的東...

鐵人賽 影片教學 DAY 21
Kali 的瑞士刀 系列 第 21 篇

技術 Forensic ( Part 2 ) - autopsy, memory

Don't forget there is some data in memory(RAM). 資料除了儲存在硬碟外,它也有可能一部分會在記憶體裡。除此之外,記...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 D08: 常用元件介紹 QSlider / QSpinBox

昨天我們介紹了兩個常用圖形元件「按鈕 Button」和「文字標籤 Label」以及它們的基本用法。今天要繼續介紹另外兩個好用的元件: QSlider 拉桿和 Q...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Unit Test 學習路 系列 第 7 篇

技術 Day 6: React Testing Setup

今天學習一段 Snippet 了解 React 專案中,Jest 與 React Testing Library 如何協作。 前置準備 執行:npx crea...

鐵人賽 Cloud Native DAY 20

技術 Day 20 - Lambda@Edge & CloudFront Functions,我們繼續

昨天提到了兩種邊緣函數(Lambda@Edge & CloudFront Functions) 範例程式碼,今天我們延續昨天的程式碼繼續往下談起。 La...

鐵人賽 Web 3 DAY 7

技術 虛擬境界 7:比較和位元 (Comparison) 指令

第七章:介紹 EVM 比較和位元邏輯指令 在這一章中,我們將介紹 EVM 中的比較和位元邏輯指令,包括 LT、GT、SLT、SGT、EQ、ISZERO、AND、...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 Day7 最受歡迎的武器?-熱門的程式語言

在Day5 老打鐵的武器鋪-我要學什麼程式語言?中我們已經了解到了,沒有所謂最好的程式語言,只有最合適的。 但是!程式語言還是有分熱門和不熱門喔。今天我們要來做...