iT邦幫忙

15th鐵人賽相關文章
共有 23205 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Linux Kernel 網路巡禮 系列 第 3

技術 網路命名空間介紹

我們先回顧一下平常是如何使用 ip 指令來操作 network namespace 和 interface。 首先我們要先回憶一下,我們平常使用ip指令來操作n...

鐵人賽 Security DAY 7
ISO 27001 內容介紹 系列 第 7

技術 ISO 27001與其他標準的完美結合,讓管理更高效

ISO 27001與其他標準(如ISO 9001、ISO 14001)之間的高度相容性,讓組織能夠更輕鬆地整合多個管理體系,減少重複作業,優化整體管理。這些標準...

鐵人賽 Security DAY 4
資安相關的隨手筆記 系列 第 5

技術 Cyber Kill Chain

Cyber Kill Chain 又稱網路攻擊鏈,由美國國防承包商 Lockheed Martin 所提出的七個標準化階段 Reconnaissance: 選...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
認識JavaScript 系列 第 2

技術 [第二天] Click事件

如果想要透過click事件使用myFunction,可以怎麼使用呢? <script> function myFunction() { do...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 第三天 選擇適當功能和技術、完成需求分析

新的一天,新的進度,今天請Chat GPT輔助我製作的目標並且附上代理人製作的基本條件PEAS(成果、環境、執行器、感測器),再和它溝通時我也注意到再請它完成這...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 3

技術 研究AI在日常生活中的應用

隨著時間的演變,我們在現實生活中運用到AI的科技也越來越普及,而不知不覺間,AI已經漸漸地融合進我們的一舉一動中,這就來看看有哪些應用的場景吧! 現代人不論吃飯...

技術 Microsoft To Do 使用心得及檢討

MicrosoftToDo算是功能強大的任務管理 工具,適合用於個人及團隊工作中。我使用 這款應用程式已有一段時間,以下是我的 使用心得及檢討。它的介面簡潔直觀...

android到ios的30天心得 系列 第 4

技術 iOS鍵盤輸入體驗

iOS鍵盤輸入法提供了一個相對流暢的輸入體驗。首先,它的預測輸入功能非常方便,可以根據上下文提供建議,提升打字速度。用戶可以輕鬆地通過滑動手指來進行字詞輸入,這...

鐵人賽 Security DAY 6
ISO 27001 內容介紹 系列 第 6

技術 整合管理體系(IMS)與高層結構(HLS):全面協調管理ISO標準

高層結構(HLS)是一個統一的框架,把像ISO 27001、ISO 9001、ISO 14001這些不同的ISO管理系統標準整合在一起,讓整合過程更簡單,減少重...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
初階網頁學習與製作 系列 第 2

技術 Day-2 HTML的認識✨

今天,我要來認識並了解何謂HTML與他的用途。 -HTML是一個標記語言,用於呈現在網路瀏覽器上。我們可以藉此創建網頁上的各種內容,包含圖片、字體大小等。-HT...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 2
使用 jq 處理資料 系列 第 2

技術 Day2: curl 與 jq 起手式

curl + jq 是什麼? 想像一下,curl 就像是網路上的傳送門,把資料傳送到你手邊;而 jq 則是專屬魔法師,讓你能夠瞬間整理手邊複雜的 JSON 資料...

技術 Day 2: 探索Evernote數字筆記應用-2

今天是第二天我繼續探索 Evernote,從YOUTUBE上面知道了 Evernote 的 Web Clipper 擴展,這讓我可以很輕鬆地將網頁內容剪到筆記中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 01.Py-Py澎陪溫柔優美

Dear All: 前情提要,這不是Python傳教文,如果你在程式海迷惘之時,這年頭Python是一個好上手的語言之一: 當然,寫程式這回事,就像駕駛不同類船...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 UI/UX的設計思考流程

在數位時代,UI/UX 設計已成為產品開發中不可或缺的一環。隨著用戶對產品體驗的期望越來越高,如何設計出符合用戶需求且具有吸引力的介面和體驗,成為每一位設計師的...

鐵人賽 IT 管理 DAY 2

技術 EP02 - 提案前的準備

EP02 - 提案前的準備 由於客戶目前對整個系統的想法並不多,希望由 Inusan 來設計規劃並提出提案,初步預算為 15 萬元左右,如果有更好的提案,預算可...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 2

技術 學習機器學習(ML)和人工智慧的區別

第一天的學習內容說到了人工智慧廣義而言就是讓機器大腦去學習人類大腦的思考、運算模式,進而幫助我們來增進生活或工作上的便利性。但這樣看,機器學習跟人工智慧不就是一...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1

技術 自然語言處理的九世輪迴

在過去在過去在過去在過去在過去在過去在過去

技術 程式管理跑步計畫[Day02]

今天是我計劃的第二天,這邊剛開始先補充我後來發現這個程式有一個很棒的優點,他不只有基本的計時功能,他還會紀錄我跑步的路線,的最後結束的頁面會呈現出我剛剛跑的路線...

成為學霸的免費APP推薦 系列 第 10

技術 Grasshopper - Google出品的程式設計學習APP,特別適合初學 者

Grasshopper 是由 Google 出品的一款程式設計學習 APP,對於初學者來說,簡直是個福音。作為一名大學生,我一直想學習程式設計,但總覺得自己對這...

鐵人賽 JavaScript DAY 1
大樂透對獎 系列 第 1

技術 動機

高中時學習C++語法,後來也做了大樂透對獎的主題,但當時是和組員一起討論合作完成的,上了大學後才接觸了java語法,較不熟悉,因此這次想藉由這個機會,試試看用j...

IT新手的30天進化 系列 第 7

技術 DAY7 學習如何管理虛擬網路

作為初學者,學習虛擬網路管理(VPC、子網、Security Groups 等)是一個重要的步驟,尤其是在雲端架構中,它們是實現網路隔離、資源保護和控制流量的關...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 序:開發者的非技術工作日常

撰寫動機 在我們的日常工作中,開發者這個角色往往被認為是技術的代名詞——我們是程式碼的生產者、技術問題的解決者。然而,隨著職場經歷的累積,我漸漸發現,技術只是工...

IT新手的30天進化 系列 第 1

技術 DAY1 了解雲端計算的概念

今天是發文的第一天!我要來了解雲端計算是什麼,雲端計算呢是一種利用網路來提供各種服務的技術,這些服務通常分為三個層次:IaaS(基礎設施即服務)、PaaS(平台...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 第二天 確定目標與需求

我一直在宜蘭地區走動,因當地並非是大城區所以像是餐廳、運動地點、購物中心或大賣場等生活選擇都相對受到限制並且距離很遠,不管是要去新的地方或找一些可以參與活動地景...

鐵人賽 Security DAY 5
ISO 27001 內容介紹 系列 第 5

技術 ISO 27001 與 ISO 14001:統一架構下的整合與效益

ISO 27001 和 ISO 14001 都採用了 ISO 管理系統標準的高層結構(HLS),這為不同標準提供了統一的架構,包括組織環境、領導角色、規劃、支持...

鐵人賽 JavaScript DAY 1
入門JavaScript 系列 第 1

技術 什麼是JavaScript

JavaScript 是一種廣泛使用的編程語言,主要用於在網頁上實現互動性和動態效果。它是網頁開發的三大基礎技術之一,另外兩者是 HTML(超文本標記語言)和...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 # DAY12 RatingBar 和 View 元件介紹

在今天的文章中,我們將介紹兩個非常實用的 Android 元件:RatingBar 和 View。這兩個元件各自都有獨特的功能,RatingBar 常被用於讓用...