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從0開始學資安 系列 第 27 篇

技術 Day27 數位鑑識基礎

數位鑑識的目的是從數位設備中提取證據,這些設備可以包括電腦、手機、硬碟、伺服器等。它主要應用在司法調查中,涉及從電腦、手機、硬碟、伺服器等數位設備中找出潛在的證...

鐵人賽 Modern Web

技術 DAY 29. API 的生命周期管理

API 的生命周期管理涵蓋了從 API 的構思、設計、開發、部署到退役的整個過程。有效的生命周期管理有助於確保 API 的穩定性、可維護性和可擴展性,並能夠適應...

從0開始學資安 系列 第 26 篇

技術 Day26 後門攻擊與持久滲透

後門攻擊 後門是一種繞過正常身份驗證或加密的方式,允許攻擊者在不被檢測的情況下進入計算機系統、產品或嵌入式設備。攻擊者利用後門獲得未經授權的訪問。 後門通常用於...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Day22:在藥物中也能應用?

一、前言藥物的發現及製作是很耗時且昂貴的,傳統的藥物研發需要經歷多年的實驗和測試。隨著生成式AI的發展,開始利用AI模型來幫助加速藥物發現的過程。通過分析化合物...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Day21:關於Transformers架構與生成式AI的應用

一、前言 二、什麼是TransformersTransformer 是一種神經網路架構,可將輸入序列轉換或變更為輸出序列。在自然語言處理中,它能夠通過注意力機制...

從0開始學資安 系列 第 25 篇

技術 Day25 滲透測試原理

滲透測試 滲透測試(Penetration Testing,簡稱 Pentest)是一種安全評估方法,旨在模擬黑客攻擊,以檢測系統、應用程序或網絡的安全性。透過...

真的好想要好想要 系列 第 28 篇

技術 真的好想要好想要 Day28

Windows 11 在支持遠端工作和混合工作模式方面具有多項優勢,這些功能可以提升員工的工作效率、靈活性和安全性。這使得 Windows 11 成為企業在現代...

從0開始學資安 系列 第 24 篇

技術 Day24 Docker安全

容器安全理論 Docker 的隔離機制 Docker 是一種軟體平台,可以快速地建立、測試和部署應用程式。Docker 將軟體封裝到名為容器的標準化單位,其中包...

技術 Day25 擴展專案並學習新技術的應用

擴展現有專案功能 新增互動元素:利用 JavaScript 或相關框架(如 React)添加更多互動性,例如表單驗證、動態內容顯示或動畫效果,讓網站更生動。優化...

技術 Day24 應用反思與未來行動的啟動

實施優化與改進 針對反饋進行修改:根據第23天整理出的反饋,對專案進行修正和優化。這可能包括改善網站的性能、修復功能問題或調整設計細節。持續改進心態:保持開放心...

技術 學習外語:可理解輸入

學習要點 探討如何選擇適合自己語言能力的學習素材,讓學習更高效有成效。 故事描述 今天要介紹的是第二種大量輸入的方法——可理解輸入(Comprehensible...

技術 [Day3] 擁抱 Windows 10:統一平台的願景

2015 年 7 月 29 日,微軟推出了 Windows 10。這次,它不僅將我們熟悉的「開始按鈕」重新帶回來,還宣佈了一個更大膽的願景:統一平台。微軟希望...

技術 簡化指令有什麼好處?

在上一篇文章中,我提到設定導入科技產品的具體目標和配套措施的必要性,這一篇則將聚焦於這些設定能帶來哪些好處。事實上,這樣的行為可以稱之為一種策略,而策略就是達成...

鐵人賽 Kubernetes

技術 學 Kubernetes 的第三十二天 - Autoscaling - 概論

在 Kubernetes 中,我們可以根據當前的資源需求擴展和縮減工作負載。 這讓叢集可以更靈活、更高效地面對資源需求的變化。 擴縮工作負載大致上分為兩種方式,...

技術 音界咒零.二版真言生成(三)實作:術的編譯

本章將結合實際程式碼來一觀術是如何被編譯的。 計算棧的大小 究竟要分配多大的棧空間給一個術呢? 術.甲(子、丑)【 元.天=1 元.地=1...

技術 音界咒零.二版真言生成(二)術的施展

在上一章討論了區域變數如何存放在棧中,在零.一版中提及了全域變數如何生成。現在,還剩下一種變數沒有討論——參數。 精五真言施術約定 精五有 32 個通用暫存器,...

30天認識爬蟲 系列 第 30 篇

技術 [Day30]心得&總結

今天是第三十天,也就是最後一天啦!三十天的鐵人之旅終於在今天進入尾聲,讓我們來回顧一下這段時間我學習到了哪些、思考了什麼,並畫下完美的句點吧! 第一天~第三天...

30天認識爬蟲 系列 第 29 篇

技術 [Day29]實作:電商數據分析

今天是第二十九天,今天的實作中將進行電商數據分析。通過抓取電商網站的數據,並進行基本的數據分析,有效地了解產品的表現和市場趨勢。 數據抓取我們將使用Scrap...

30天認識爬蟲 系列 第 28 篇

技術 [Day28] 分布式爬蟲實作

今天是第二十八天,之前有介紹到分布式爬蟲能夠提高數據抓取的速度和效率,特別是當需要抓取大量數據時。今天我們將實作一個簡單的分布式爬蟲,並使用Scrapy和Red...

30天認識爬蟲 系列 第 27 篇

技術 [Day27] 部署爬蟲到伺服器

今天是第二十七天,將爬蟲部署到伺服器上,可以實現長期運行和定期抓取數據的目的,以便能夠隨時運行它。 選擇伺服器首先需要選擇一個適合的伺服器。常見的選擇包括:...

30天認識爬蟲 系列 第 26 篇

技術 [Day26] MySQL與MongoDB

今天是第二十六天,我們來認識一下MySQL與MongoDB是什麼吧!在數據儲存方面,MySQL和MongoDB是兩種流行的數據庫選擇,各自擁有獨特的優勢。今天我...

30天認識爬蟲 系列 第 25 篇

技術 [Day25] 實作:抓取社群媒體資料

今天是第二十五天,我的目標是學會如何使用Twitter API抓取推文和用戶資料。 需要用到的工具: Python 3 tweepy庫(用於與 Twitter...

鐵人賽 Python
30日自學Python 系列 第 11 篇

技術 容器方法:set (part1)

補充:在宣告set容器時,裡面如果有重複的資料成員,這些重複的資料成員,在使用者將set內容印出來的時候只會出現其中一個,而且因為set是無序性的,所以每次印出...

鐵人賽 JavaScript
大樂透對獎 系列 第 30 篇

技術 實作

只寫了簡單的執行流程,因此沒有使用隨機亂數,程式碼主要是寫會先開出一組開獎號碼,我們要輸入欲選之大樂透號碼,執行後,系統會幫我們對獎,告訴我們中獎的數量,並輸出...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Day20:生成式 AI 在健康飲食建議中的應用

一、前言在現代社會,健康飲食是維持身體機能、提高免疫力和防止疾病的關鍵因素。然而,根據不同的健康目標,飲食建議可能大不相同。生成式AI可以根據用戶的需求,自動生...

技術 重構影響我多深?

這一系列文章, 絕大部分是讀好幾本經典的重構、clean code的書, 將筆記與實作作為發表. 本身工作快10年, 身處在非純軟的工作環境.學生時代也不懂什麼...

鐵人賽 AI/ ML & Data

技術 從「這次不會壞吧」到自動化的未來:13 以 HPE MLDM 實作 MLOps 資料版本控制 - 1

今天的文章將接續昨天的內容,說明具體來說,如何透過 HPE MLDM 讓資料前處理工作自動化,以及使用內建的版控功能,管理大量資料與前處理程式。 實作 接著我們...

鐵人賽 影片教學

技術 Day31 - Build a ChatBot in Copilot Studio Part3 呼叫 Action 回傳圖片給 Copilot

今天補完在Copilot秀圖片的部分, 居然有點小卡關, 還好最後有順利做出來 https://www.facebook.com/groups/8181397...

30天整頓職場 系列 第 31 篇

技術 [研究探討]管理階層如何消除敵意工作環境?

今天來讀這篇研究:為何無法消除敵意工作環境?分析醫院內處理性騷擾事件的權力運作 頁數不少,且作者張晉芬是以醫院為背景做研究,有些部分可能不符合軟體界樣貌(例如醫...