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鐵人賽 Python
30日自學Python 系列 第 12

技術 容器方法:set (part2)

1.difference(集合)將該集合和另一個集合做差集,並回傳得出的集合。 2.intersection(集合)將該集合和另一個集合做交集,並回傳得出的集合...

鐵人賽 Security
Security 小白的 PM 系列 第 50

技術 未知的未來

首先,我要衷心感謝一直以來看我文章的讀者們。同時,我也要感謝我的老闆,給予我這個寶貴的機會,讓我能深入資安領域,探索其中的奧妙。 資安就像是一片無垠的海洋,我們...

30天的自我成長紀錄 系列 第 12

技術 [2024鐵人賽]第12天:Clean Code_chap. 1 無暇的程式碼

💡 前11天之所以會從程式設計開始,是因為閱讀<>這本書時遇到不懂的地方。在看完程式設計的OCW後,就可以繼續讀這本經典了。 🖊️ 章節重點 Cle...

技術 Day31-線程Thread(一)

進程指的是一個應用程式執行的最小單位,而線程指的是在這個進程當中所執行的單個或多個執行的程式碼。 例如:使用windows作業系統(進程),可以同時打開不同的程...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Day27:有隱憂就去避免&解決!

雖然生成式AI有一大堆不確定性或隱憂,但其實我們是有辦法去避免的。我們的生活早已不可能跟AI脫離,所以我們應該要避免、排除它的缺點,保留優點,才能對人類幫助最大...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Day26:其實也有隱憂...

在AI帶起一股風潮後,大家使用的機會與頻率越來越高,我們的生活中已經不能沒有AI了,但其實並非沒有隱憂或問題,人工智能教父Geoffrey Hinton在今年四...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Day25:在疾病預測中的應用

一、前言疾病預測在現代醫療中扮演著關鍵角色,通過提前預測疾病的發展趨勢,醫生可以及早介入,防止病情惡化。傳統的疾病預測方法通常基於大數據分析和統計模型,但隨著生...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Day24:在個性化治療中的應用

一、前言隨著時代的進步,所有東西都要「個性化」,包括醫療、治療,針對病人我們應給予個性化,最符合需求的治療方式及輔導方法。而生成式AI的出現為個性化治療提供了一...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Day23:關於實作小小的總結

哈囉大家,我的第一天到第十天都是在學習生成式AI相關的內容以及必備的先備知識,順便想想實作內容要做什麼,第十一天起做了實作,實際去操作透過不同生成式AI完成我的...

從0開始學資安 系列 第 27

技術 Day27 數位鑑識基礎

數位鑑識的目的是從數位設備中提取證據,這些設備可以包括電腦、手機、硬碟、伺服器等。它主要應用在司法調查中,涉及從電腦、手機、硬碟、伺服器等數位設備中找出潛在的證...

鐵人賽 Modern Web

技術 DAY 29. API 的生命周期管理

API 的生命周期管理涵蓋了從 API 的構思、設計、開發、部署到退役的整個過程。有效的生命周期管理有助於確保 API 的穩定性、可維護性和可擴展性,並能夠適應...

從0開始學資安 系列 第 26

技術 Day26 後門攻擊與持久滲透

後門攻擊 後門是一種繞過正常身份驗證或加密的方式,允許攻擊者在不被檢測的情況下進入計算機系統、產品或嵌入式設備。攻擊者利用後門獲得未經授權的訪問。 後門通常用於...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Day22:在藥物中也能應用?

一、前言藥物的發現及製作是很耗時且昂貴的,傳統的藥物研發需要經歷多年的實驗和測試。隨著生成式AI的發展,開始利用AI模型來幫助加速藥物發現的過程。通過分析化合物...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Day21:關於Transformers架構與生成式AI的應用

一、前言 二、什麼是TransformersTransformer 是一種神經網路架構,可將輸入序列轉換或變更為輸出序列。在自然語言處理中,它能夠通過注意力機制...

從0開始學資安 系列 第 25

技術 Day25 滲透測試原理

滲透測試 滲透測試(Penetration Testing,簡稱 Pentest)是一種安全評估方法,旨在模擬黑客攻擊,以檢測系統、應用程序或網絡的安全性。透過...

真的好想要好想要 系列 第 28

技術 真的好想要好想要 Day28

Windows 11 在支持遠端工作和混合工作模式方面具有多項優勢,這些功能可以提升員工的工作效率、靈活性和安全性。這使得 Windows 11 成為企業在現代...

從0開始學資安 系列 第 24

技術 Day24 Docker安全

容器安全理論 Docker 的隔離機制 Docker 是一種軟體平台,可以快速地建立、測試和部署應用程式。Docker 將軟體封裝到名為容器的標準化單位,其中包...

技術 Day25 擴展專案並學習新技術的應用

擴展現有專案功能 新增互動元素:利用 JavaScript 或相關框架(如 React)添加更多互動性,例如表單驗證、動態內容顯示或動畫效果,讓網站更生動。優化...

技術 Day24 應用反思與未來行動的啟動

實施優化與改進 針對反饋進行修改:根據第23天整理出的反饋,對專案進行修正和優化。這可能包括改善網站的性能、修復功能問題或調整設計細節。持續改進心態:保持開放心...

技術 學習外語:可理解輸入

學習要點 探討如何選擇適合自己語言能力的學習素材,讓學習更高效有成效。 故事描述 今天要介紹的是第二種大量輸入的方法——可理解輸入(Comprehensible...

技術 [Day3] 擁抱 Windows 10:統一平台的願景

2015 年 7 月 29 日,微軟推出了 Windows 10。這次,它不僅將我們熟悉的「開始按鈕」重新帶回來,還宣佈了一個更大膽的願景:統一平台。微軟希望...

技術 簡化指令有什麼好處?

在上一篇文章中,我提到設定導入科技產品的具體目標和配套措施的必要性,這一篇則將聚焦於這些設定能帶來哪些好處。事實上,這樣的行為可以稱之為一種策略,而策略就是達成...

鐵人賽 Kubernetes

技術 學 Kubernetes 的第三十二天 - Autoscaling - 概論

在 Kubernetes 中,我們可以根據當前的資源需求擴展和縮減工作負載。 這讓叢集可以更靈活、更高效地面對資源需求的變化。 擴縮工作負載大致上分為兩種方式,...

技術 音界咒零.二版真言生成(三)實作:術的編譯

本章將結合實際程式碼來一觀術是如何被編譯的。 計算棧的大小 究竟要分配多大的棧空間給一個術呢? 術.甲(子、丑)【 元.天=1 元.地=1...

技術 音界咒零.二版真言生成(二)術的施展

在上一章討論了區域變數如何存放在棧中,在零.一版中提及了全域變數如何生成。現在,還剩下一種變數沒有討論——參數。 精五真言施術約定 精五有 32 個通用暫存器,...

30天認識爬蟲 系列 第 30

技術 [Day30]心得&總結

今天是第三十天,也就是最後一天啦!三十天的鐵人之旅終於在今天進入尾聲,讓我們來回顧一下這段時間我學習到了哪些、思考了什麼,並畫下完美的句點吧! 第一天~第三天...

30天認識爬蟲 系列 第 29

技術 [Day29]實作:電商數據分析

今天是第二十九天,今天的實作中將進行電商數據分析。通過抓取電商網站的數據,並進行基本的數據分析,有效地了解產品的表現和市場趨勢。 數據抓取我們將使用Scrap...

30天認識爬蟲 系列 第 28

技術 [Day28] 分布式爬蟲實作

今天是第二十八天,之前有介紹到分布式爬蟲能夠提高數據抓取的速度和效率,特別是當需要抓取大量數據時。今天我們將實作一個簡單的分布式爬蟲,並使用Scrapy和Red...

30天認識爬蟲 系列 第 27

技術 [Day27] 部署爬蟲到伺服器

今天是第二十七天,將爬蟲部署到伺服器上,可以實現長期運行和定期抓取數據的目的,以便能夠隨時運行它。 選擇伺服器首先需要選擇一個適合的伺服器。常見的選擇包括:...