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技術 Day 01 - 全新設計的使用者界面

Windows 11 Pro 的 全新設計使用者界面 (UI) 具有顯著的美學提升,帶來了現代化且直觀的視覺體驗。以下是一些具體特色: 1. 圓角設計 在視窗...

鐵人賽 生成式 AI DAY 0

技術 Day 12 利用Open WebUI建置Ollama的介面

今天要利用Open WebUI和昨天安裝的Docker建置呈現聊天機器人畫面的介面 步驟一: 進入Open Web UI官網 步驟二: 下滑頁面至Instal...

鐵人賽 IT 管理 DAY 27

技術 [Day27] 26. FigJam 基本操作(三):協作工具 - 中篇

承上篇,今天我們將看看 C 區的工具。 C. 文字/工作區域/表格/印章 Text 文字:擁有調整顏色、基本功能設定外,點擊 Start a mind ma...

鐵人賽 JavaScript DAY 26

技術 Day 26: JavaScript 的錯誤處理和 Vue元件錯誤捕捉 - onErrorCaptured

昨天結束了5天的SOLID設計之旅,今天來回歸到 JavaScript 一些沒注意的觀念吧~~。 今天要聊的是錯誤處理,讓開發者能夠在程式發生錯誤時作出即時反應...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 將 Forms 寫在 Teams,並且用關鍵字呼叫?Adaptive Card 應用 -2

💡 在本文章你將學到:如何將利用 Adaptive 美化後的訊息利用 Teams 發出,同時將記錄回傳到 Teams 前言 上一篇我們已經將美化後的訊息也...

鐵人賽 IT 管理 DAY 29

技術 Day29: 在 Zabbix 中取得 WebAPI 提供之資料

在上一次的練習裡,我們使用 PHP 建立了一個隨機資料的 JSON 格式。本篇將介紹如何使用 Zabbix 進行資料取得與拆解。 取得 JSON 資料 在監...

技術 [Day 25] ETHGlobal BANGKOK 2024:賽前準備

昨天我們根據前幾天的專案想法中,選擇了兩個專案想法,一個是主力專案一個是備用專案,然後今天來設定一下到比賽前的技術文件準備和開始研究如何串接整合;根據我們的主力...

鐵人賽 IT 管理 DAY 28

技術 Day28: Zabbix 與 Web API

Zabbix 與 Web API 由於 Web 的應用已經普級到許多層面,有時候我們想要透過 Web 瞭解系統(在此指網頁應用程式)運作狀態,比如線上人數、交易...

鐵人賽 IT 管理 DAY 25

技術 Day25: zabbix_sender 應用範圍

Zabbix 監控大多是數值的取得與畫圖,會與 Log 之類的監控或分析有所區別。 然而與多工具我們都可以透過整合的方式進行應用,比方 Zabbix 雖然是數值...

鐵人賽 Software Development DAY 25
Rust 學得動嗎 系列 第 25

技術 [Day 25] Rust 在產業中的實際應用

今天,我們來聊聊 Rust 在各種產業中的實際應用案例,並提供相關的程式碼範例,我們可以從這些案例了解Rust未來的重要性和可能性。 1. 雲端基礎設施:Dro...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29 — AI 時代,讀什麼書?

讀什麼書? 還有沒有需要「學」程式? 還讀什麼書? 不用讀了啦! 現在 AI 這麼厲害,按這個情勢發展,甚至可以預期 AGI (通用人工智慧)不久就會出現。一堆...

鐵人賽 IT 管理 DAY 27

技術 Day27: 使用 Zabbix 蒐集 SNMPv3 監控資料

SNMPv3 較 v2 增加了驗證與加密機制,在資料傳輸上更能提升安全性。 設定 vm:server62 在 Rocky Linux 中,安裝完 net-snm...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
欸你是要進 Vue 了沒? 系列 第 25

技術 欸你是要進 Vue 了沒? - Day25:Vue 組件偵聽器之 watch && watchEffect 是在襪取什麼東東

不可能放這種迷因圖八 安安搭家,還記得我們在 computed 的章節 講到的嗎: 不應該在 computed 物件其中像上述談到的:變更值、狀態,非同...

技術 (Day 20) 探索 Windows 11 23H2:兼容性與日常開發工具的測試

作為一名開發人員,筆者的日常工作涉及 .NET C#、Vue.js 以及一些測試工具。筆者最近升級至 Windows 11 23H2,並針對日常使用的開發工具進...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 25

技術 Day25 蜜月橋牌殘局庫

hackMD原稿 今天要來分享蜜月橋牌跟實作蜜月橋牌殘局庫。 蜜月橋牌 蜜月橋牌是一種兩人橋牌遊戲,比起一般橋牌多加入了換牌階段,整體來說還蠻有趣的,湊不滿...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 探險日記 DAY 30

完賽心得 這次的鐵人賽讓我體驗了如何在有限的時間內,保持連續30天創作,對於我來說既是一種挑戰,也是一個成長的契機。每天堅持學習並將所學內容整理分享,過程中不僅...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 [Day 25] 技術控制措施

技術控制措施 (Technological Control) 共有34項,可以將它視為把其他三類控制措施「落地」的方法,技術控制措施所指引的是如果要某項要求要做...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 DAY30 : 感想心得

穩定擴散 WebUI(Stable Diffusion WebUI)是一款功能強大的圖像生成工具,但其複雜的功能設計需要用戶在長期使用中逐步掌握。初次使用時,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30 總結

此次 Go 語言學習,了解它獨特語法特點,也因為 Go 語言的編譯特性和靜態類型系統,撰寫時要格外注意資料型別的正確性,這和 C 語言有點類似。循序漸進,多實作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Alpine.js簡介

Hello,大家好~歡迎再次回到JavaScript初學者成長日記!今天要來介紹一個JavaScript的框架,目前市面上其實有很多JavaScript框架,像...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 [Day25]-奢踢兔竟然出現在函式名稱上啦!!!Math.clz32()

前幾天都圍繞著Math.imul()轉,對32位元也有了一定的理解了吧!今天要介紹的咒語也會跟32位元有關!讓我們唸一遍就開始吧~ 「寐偲,CLZ奢踢兔!!!」...

鐵人賽 Kubernetes DAY 25

技術 Day25 GPU 硬體層級切割魔法 Multi-Instance GPUs(MIG)

前言 昨天介紹了如何在 GKE 中使用 GPU 節點部署 Mixtral-8x7B-Instruct-v0.1 模型。然而讀者有沒有發現問題,部署過程中使用需...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Windows Security - 簡介 SID 安全識別碼 、ACE、UAC等

安全識別碼 (SID) 每個用戶或程序在 Windows 系統中都有一個獨一無二的「身份證號碼」,稱為 SID,這個號碼是系統自動生成的。即使有兩個名字一樣的用...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 如何結合ChatGPT與Google Apps Script實現自動化工作流

我們昨天學習了使用ChatGPT與Google Apps Script進行程式自動化的觀念。今天讓我們延伸昨天所學,並結合第19篇「Workflow Autom...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
現在就學React.js 系列 第 26

技術 打造自己的 Hook:Custom Hook Day26

在 React 開發中,有時一些邏輯和功能會常常重複出現,若開發時沒有將程式碼做共用的話,就會到處都寫差不多像的內容,之後要做更改的話,就要同步作調整。這樣的寫...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 - 切換應用程式樣式

定義淺色與深色樣式 要實作切換樣式前,我們先分別利用 Angular CLI 定義淺色與深色兩種樣式檔案。 // light-theme $light-them...

IT人的工作技能 系列 第 25

技術 IT人的工作技能

IT人員的工作技能通常涵蓋廣泛的技術領域,以下是一些關鍵的技能: 編程和開發技能 • 常用編程語言:Python、Java、C++、JavaScript、R...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25: Sass 的嵌套與變數

Sass 簡介 Sass 是一種 CSS 的預處理器,它讓你能使用變數、嵌套、繼承等功能來編寫更具結構和維護性的 CSS。當我們寫完 Sass 代碼後,會被編譯...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 後 Grafana 時代的第二十五天 - 探討 Grafana Alerting 的正確姿勢(一)

前言 在經過了先前對於 Grafana Alerting 與 Prometheus AlertManager 的介紹後,我們對於告警事件系統的觀念已經有了基本...