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鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Day05 – 透過 ad-hoc 修改設定檔

今日目標 學會使用 copy module 學會使用 lineinfile module 修改或新增特定行 兩種常見的改檔方式 透過 copy 直接覆蓋整...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 03. 開啟您的網路安全之旅2

接續昨天講過的進攻性安全今天來講講另一個防禦性安全offensive security room2.Defensive Security Intro 之前也提到...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 5 - 模組

今天要介紹傳統 Angular 建立應用程式的方式 - 模組(Module)。 Angular Module Angular 模組是過去 Angular 應用程...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5

技術 【Day05】情境工程工具(coleam00/context-engineering-intro)

介紹 前一天的鐵人賽挑戰文章介紹的可以協助設定 Global Instruction 的工具 10xrules。但單純使用這個工具來產生 Global Inst...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 【Day 15】利用大型語言模型(LLM)加速資料標註流程

在前幾篇文章中,我們深入探討了資料標註的原則與品質控管。然而,傳統的機器學習方法往往需要龐大的人工標註量,這不僅耗時,也耗費大量人力成本。為了應對這個挑戰,我開...

鐵人賽 Cloud Native DAY 3

技術 Day 3: Reference tasks打造高效團隊協作:任務流程、相互參照與版本控制

當運行workflow後,UI顯示提交的mean_value_wf的workflow與task版本(sha)。亦可透過flytectl獲取task tag驗證。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day 10|30 天 Vibe Coding:帳本一匯出,全是我不想承認的事實

昨天我們把備註加上去了,今天的最後一個基礎功能就是「匯出」。畢竟一個帳本,總是會有需要備份或分享的時候。不過對我來說,匯出檔案的意義更像是:把這十天做出來的東西...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 04:使用Junie 生成第一個 CRUD API

引入 Laravel Booth 之後,現在我們可以來開始嘗試撰寫程式了 以前要建立一個商品的 CRUD API,我們需要學習有關路由、migration、控制...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5

技術 Day 5 - 2025 年 AI 開發工具完整評測:從個人到團隊的最佳選擇

經過前四天的 AI 開發方法論探討,今天讓我們回到實戰面:選擇合適的 AI 開發工具。2025 年的 AI 開發工具市場已經從百家爭鳴進入了「御三家」主導的格局...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [Day 06] [makefile] 非得用MAKE不可嗎? MAKE的工具定位以及替代方案

先公布解答: 不是XDD 請原諒小妹前一天debug到深夜,突然一陣厭世,發文就比較不生動有趣XDD 前一天介紹了gcc gdb makefile cmake的...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15 中場休息一下

真的沒想到竟然也撐到了第 15 天,鐵人賽也過一半了,回顧這 15 天到現在,可以說我還能寫到現在是有點超出我自己的預期,我沒想過我會放棄,也沒想過自己會完賽,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 Day 9|30 天 Vibe Coding:只看數字,完全想不起來我在幹嘛

昨天做了「搜尋與篩選」,可以快速找到某個月、某個分類的支出但問題來了:找到之後,還是只看到「2025/09/05 | 飲食 | $1400」……那天到底吃了什麼...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 Day 20 — 為什麼要做災害復原?

昨天聊到 3-2-1 備份原則,備份能確保資料還在,但光有備份,並不代表系統能夠快速恢復上線。每年不管是 ISO 還是法規,總有個大魔王:災害復原(Disas...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4

技術 我的 AI 學習之路:第4天 Gemma 與 Gemini - Gemma/Ollama/Mac

使用 Ollama - 最簡單,推薦初學者 在mac上如何安裝 Ollama 來執行 Gemma3 4b 的模型和效果如何 環境: 電腦:MAC AIR M1...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 說真的,要了解 PowerShell 跟理解你一樣難吧!

我繼續潛行 理智的我告訴自己,昨天的那段註解,只是一個好心系統管理員的備忘錄。 直到我發現 Connection-Saved.ps1── 放在一個沒上 AC...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 Day.24 把數字變成血條 UI:Grafana 入門

前言 昨天我們讓服務學會了「出事大喊」(Prometheus + Alertmanager)。不過你有沒有發現,光靠告警有時候還不夠? 想像一下打 MMORP...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 Day 5|《資安新手也能玩 Log?揭開系統日誌的真面目 Ep.2》

前言 昨天跟大家分享了什麼是 Log?以及 Log file 的大致種類,以及各自的用途等等。想必大家對於 Log 已經有一定程度的理解了,今天我會特別針對 L...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day05打造一個糖尿病自我監測小工具:從0開始學前端

感覺差不多要進入到JavaScript了,所以今天先把靜態網頁CSS 排版 + class/id 概念的基礎補好,等版面能排得漂亮一點,隔天實作上去,之後進入...

技術 序 & 前置作業

序:當不成少年股神,那就當個自動交易的實踐者 自2020年疫情席捲全球以來,市場上暴富的神話層出不窮。我也曾懷抱著成為「少年股神」的夢想,在股海中載浮載沉。然而...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
後端攻略筆記 系列 第 17 篇

技術 Day 17 : Go 基礎篇總複習

用超市購物籃學會 Go:從 slice、map 到 interface 的完整教學 程式語言學習如果只碰語法,很難感受到學習的樂趣。這篇文章將從日常「去超市買...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 [Day9]後量子密碼學 - 走進 Lattice 世界: Learning With Errors, LWE

誤差學習 (Learning With Errors, LWE)Regev 在 2005 年的一項非常重要的工作中引入了平均情況的誤差學習(LWE)問題,它是...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [Day 5] AI 帶我認識後端框架(中)— 走進Repository/Model/ResourceModel

前言 昨天我們請 Claude 老兄 幫我們快速找到了: 👉 當使用者進入產品頁時,後端程式碼的主要 Controller: vendor/magento/mo...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5

技術 《DAY 5》生成式 AI 對軟體開發流程的變革

TL;DR 速讀重點 ⚡ 快速掌握本文精華 程式碼生成:減少重複工作,專注創新 智慧偵錯:快速找出錯誤、提供解法與優化建議 智慧協作:自動整理文件、...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12 - 基礎符號轉換(1-10) 🔢

昨天成功處理了 1、2、3,但 4 輸出 "IIII" 而非 "IV"。今天用 TDD 處理羅馬數字的減法規則。 羅馬數...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 11: Proxy Pattern - 代理人生

老闆語錄 💬 "我要去打高爾夫,你去幫我開會,不過每個決定都要 LINE 問我!" 災難現場 🔥 週四下午 2 點,公司最重要的供應商會...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 10: Facade Pattern - 簡化大師

老闆語錄 💬 "我不管你們用了多少台伺服器,我只要看到結果!" 災難現場 🔥 週三早上的技術架構會議,會議室的白板上畫滿了複雜的系統架構...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 第三天: IF 條件判斷式:讓程式碼學會思考

歡迎來到我的順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作的第三天。在昨天,我們深入探索了 Python 變數與資料型態的奧...

鐵人賽 IT 管理 DAY 7

技術 Day 7 無職轉生 :GWS 兩步驟驗證&快訊中心介紹(帳號與雲端篇)

DAY7 - 章節六:GWS 兩步驟驗證 & 快訊中心介紹 🔐 為什麼需要兩步驟驗證? 在數位戰場上,帳號就像戰士的「身份徽章」。如果這枚徽章被偷走(...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day 26 - Vision Transformer

過去十幾天,我們所介紹的所有模型,基本上都建立在 CNN 上。CNN 在電腦視覺領域統治了約 10 年之久,但來自自然語言處理 (Natural Languag...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 【Day 21】— 入門 JavaScript 網頁架設:圓餅/趨勢圖(Chart.js)

摘要延續 Day 20 的長條圖統計,我們今天要繼續延伸 Chart.js 的應用: 圓餅圖:用來顯示各精神狀態的「比例分布」。 折線圖:改成計算「每日有效...