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鐵人賽 AI & Data DAY 19
AI初學者入門 系列 第 19 篇

技術 Day19 LoRA(Low-Rank Adaptation)

在大型語言模型時代,為了在有限資源下,讓模型快速適應特定領域,過去的做法是全量微調(Full Fine-tuning),直接更新整個模型的所有權重,但這種方法需...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 D12 單據控管系統

今天我們來製作單據控管系統,利用google sheet作為我們的資料庫,使用GAS做出前端和後端程式碼。 程式碼解析 function addInvoice(...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 Day 8|效能測試實作與 CI/CD 整合(實務範例 + Locust 報表)

●前言 ▪在前一篇,我們已經介紹了效能測試的概念與類型(Load、Stress、Soak)。前幾天的測試是驗證「對不對」,今天的效能測試則是驗證「快不快、撐不撐...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Day15 - 實戰演練:編寫 Locust 測試並執行分析

昨天我們建立了一個 FastAPI 電商應用,今天我們將為它編寫完整的 Locust 測試腳本,模擬真實使用者的購物流程,並且實際走一次測試分析。 測試目標 我...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 Day14 - 實戰演練:建立 FastAPI 電商應用範例

今天我們要建立一個完整的 FastAPI 應用程式,作為後續 Locust 測試的目標。這個應用將包含典型的電商使用者行為:註冊、登入、瀏覽商品、購買等功能。...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 【Day 6】- 入門 JavaScript 網頁架設:歷史回顧清單與一鍵清空

摘要昨天(Day 5)我們學會了把拖延紀錄存進 LocalStorage,避免重整網頁後資料消失。但資料現在「藏在瀏覽器裡」,使用者還看不到。今天,我們要把這...

技術 《Re:Human》世界經典藝術

《Re:Human》網站 進度:26%/100% https://rehuman.jkone.dev/ 今日任務 今天睡醒之後,眼前系統忽然跳出:...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 Day13 - Locust Custom Clients 自訂客戶端

Locust 是一個強大的負載測試工具,但它的核心客戶端主要是為 HTTP/HTTPS 協定所設計。然而,透過 Custom Clients (自訂客戶端) 功...

鐵人賽 DevOps DAY 12

技術 Day12 - Locust Event Hook 事件鉤子完整指南

Locust 的 Event Hook(事件鉤子) 是一套強大的機制,讓我們可以在測試生命週期的特定時刻執行自定義程式碼。透過 Event Hook,我們可以實...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21 | Ray Casting: 渲染牆壁 - Part 1

來了~這裡是鐵匠史密斯~我們既然已經讓玩家可以穩定地在不同的設備下進行方向的旋轉,那接下來我們來讓牆壁的顏色深淺變得更生動 -> 渲染牆壁!我們要做的目標...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 Day11 - Locust 配置文件管理 (Configuration Files)

在大型項目中,將測試參數寫在代碼裡並不是最佳實踐。Locust 提供了配置文件機制,讓我們可以通過 locust.yml 等配置文件來管理測試參數,使測試更加靈...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 D11 出缺席查詢

今天我們做了一個出缺席查詢的網頁。利用試算表作為我們的資料庫,使用google apps script去部屬成網頁。附上網頁:網頁連結,目前只有小明小華小美 程...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day19:學習新的CSS語法和HTML語法

今天要學習新的CSS語法和HTML語法 CSS語法 1.display:~;:在值輸入block、inline等盒子屬性 2.color:~;:設定文字的顏色(...

鐵人賽 Vue.js DAY 2

技術 【Day 2】Vue 的核心互動:深入 v-bind 與 v-on 的魔法

聯繫我 如果有任何問題或建議,歡迎隨時聯繫我: GitHub Email 前言 昨天我們聊了 Vue 3 的核心演進,知道了它背後那套讓我們開發更順...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day 7:Java OOP基礎(二)

今日內容:繼承(inheritance)、super、override、toString()、抽象(abstraction)、介面(interface) 繼承...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 10: Vector3與CFrame (1)

來了各位,最複雜的單元來了 1. Position Vector3 Vector在Roblox Studio中代表了一項向量,譬如一個箭頭指的方向,而Vect...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 全自動咖啡機 - GitHub Actions

前面介紹了 Jenkins,接著就跟大家一起認識 GitHub Actions。 相似的比喻 - 全自動咖啡機 在討論 Jenkins 跟 GitHub Act...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 Day 11 - 機器學習初探(二) HOG 與 SVM

線性模型 前一天我們學到了最直觀的 KNN 演算法,但他在預測時需要計算與所有訓練樣本的距離,這在數據量大時會變得非常緩慢。它並沒有真正「學習」到一個濃縮的、高...

鐵人賽 Software Development DAY 2
MCP的30天養成計畫 系列 第 2 篇

技術 【Day 02】P是什麼P

大家對P的概念是什麼? 「我是一個P人,真的不太會提前計畫啦」「:P」「你看章魚P了嗎」「這隻SCP超強ㄉ」 在不同領域裡面都有對於P的定義以語言學角度常指ph...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 Day.8 從網工到 DevSecOps:用 Bandit 打造程式碼第一道防線

程式碼裡的一行小疏忽,就是巨人攻破城牆的缺口。 自我介紹:寫到Day8才想到 在開始導入安全檢查之前,先說一下背景。我原本是網路工程師,日常工作多半圍繞在網...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 EOL:End of Love?

我們之間的感情 EOL 了嗎? 我們的對話,最後停在一個冷冰冰的公告: 「此用戶未上線。」 就像一台 Windows XP,早該退場卻硬撐著跑。 我們都知...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 Day 8 - 別再把金庫鑰匙推上雲

今天的主線任務:避免憑證外洩。(翻譯:別再把 API Key 當早餐一起推上 GitHub 了🥲) 情境小劇場 想像一下,你 push 的不是程式碼,而是...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day1 - AI 時代對遊戲行業的發展衝擊和趨勢

2022年 ChatGPT 首次公開之後一個新的AI時代就此打開所有的網站, App, 甚至遊戲都可以加入了AI重新再開發一次 本章來探討一下截止至2025年9...

鐵人賽 Vue.js DAY 2
Vue.js 新手入門之路 系列 第 2 篇

技術 Vue.js 新手入門之路 - Node.js 與 Vite

今天要來試著將開發環境準備好要下載的有 Node.js Vite Vite 是一個 Javascript 建構工具 可當 server 只載入需要的檔...

鐵人賽 Software Development DAY 1
spring boot 3 學習筆記 系列 第 1 篇

技術 Day01 - Spring Boot 3 開發環境建置(1) - OpenJDK 與 Apache Maven 下載並安裝 (適用於 Windows)

OpenJDK 下載並安裝 在開發 Spring Boot 應用程式時,JDK(Java Development Kit)是不可或缺的工具,負責編譯與執行 Ja...

鐵人賽 生成式 AI

技術 第一次學 Kotlin Koog AI 就上手 Day 32:歷史記錄壓縮:優化對話上下文

在前一篇文章中,我們學習了 RAG(檢索增強生成)系統,讓 AI 能夠基於文件知識庫回答問題,大幅提升回應的準確性和可靠性。RAG 解決了知識來源的問題,但在...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 Day10 - Locust 分散式模式 (Distributed Mode) 指南

當單機硬體資源成為效能測試的瓶頸時,Locust 的 分散式測試 (Distributed Mode) 功能就顯得至關重要。它讓我們可以結合多台機器的力量,模擬...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day 09 - Locust 負載模型:Linear vs Step Load Mode 詳細分析

在掌握了 Locust 的基本用法與參數化測試之後,今天我們要進一步探討壓力測試中一個核心概念:負載模式(Load Mode)。不同的負載模式決定了虛擬使用者數...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 Day 08 - 在 Locust 中使用參數化 (Parametrize) 進行測試

在前幾天的學習中,我們已掌握了 Locust 的基本用法,並學會管理 Cookie 和 Session。今天,將深入探討一個在實際測試中至關重要的主題:參數化測...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 Day07 - Locust 進階技巧:Cookie 處理與 Session 管理

在昨天的學習中,我們深入了解了 Locust 的 HTTPClient 功能,學會了如何發送各種請求和處理回應。今天,我們將進一步探討在實際測試中非常重要的主題...