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鐵人賽 Build on AWS DAY 8

技術 Day8 AWS CDK資源部署,CLI 以及 Construct 撰寫| 程式化部署AWS服務邁向CI/CD!(5)

歡迎來到本系列的第八篇文章 在上篇我們探索了在 CDK 中 Construct 用何種方式來描述資源以及 app.py、my_cdk_app_stack.py...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4

技術 Day 4 : 台股、美股、加密貨幣資料來源大比較:哪個最適合新手?

🎯 今天的目標 比較不同市場的資料來源,幫大家整理台股、美股、加密貨幣要怎麼抓數據,以及各自的優缺點,最後推薦新手的最佳選擇。 為什麼要比較市場資料來源? 因為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 D5 google apps script api

與Google試算表連結 我照著書上走,但是一直跳出google封鎖GAS的消息,讓我過不了授權,無法使他連到試算表。最後我試了很多遍,才依照ChatGPT說的...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Day.4 世界線穩定化:零件清單(套件管理)與快取機制

昨天我們把 GitHub Actions 當成「世界線檢查機構」,只要有人 push 程式碼,就會自動檢查「世界線是否崩壞」但是我在世界線檢查機構裡,直接按下啟...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
30 天工程師雜學之旅 系列 第 12 篇

技術 MCP-6 MCP 系列最終篇:從 Demo 到產品級應用

在前三篇,我們完成了一個可運行的 簡易 MCP Server: 用 FastAPI + NASA API 做 baseline 加入 fastapi_mcp,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Day 3 - 用 Figma 打造設計系統,創造 App 的視覺骨架

前兩天我完成了 App 的 UI 初稿,今天想試著將這些設計系統化。這個過程有助於建立一套完整的設計規範,讓後續的設計和開發更有效率,也能確保 App 整體視覺...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
30 天工程師雜學之旅 系列 第 11 篇

技術 MCP-5 用 VS Code 連線使用 MCP 工具

在前一篇,我們已經把 FastAPI + NASA API 專案包裝成 MCP 工具伺服器。這一篇,我們要展示如何用 VS Code 來連線,讓 AI 真正 d...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
從0開始學習前端: 系列 第 13 篇

技術 從0開始學習前端:DAY13- 響應式網頁畫面出現 X 軸捲動條(橫向滾動)

為什麼會出現 X 軸? 當網頁的內容寬度超過了瀏覽器視窗(viewport)的寬度時,就會自動產生 X 軸。這通常是因為以下幾種情況: 元素設定了固定寬度...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
從0開始學習前端: 系列 第 12 篇

技術 從0開始學習前端:DAY12- 切版前的準備工作

切版前的準備工作:格式設定與注意事項 切版(也就是將設計稿轉成網頁)前,我們常常會急著開工,但先做好基本設定,可以省下日後許多麻煩。以下是幾個重要的步驟與觀念:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
30 天工程師雜學之旅 系列 第 10 篇

技術 MCP-4 在 FastAPI 中整合 MCP 並暴露工具

在前一篇我們已經完成了 FastAPI + NASA API 的 baseline,這一篇要把它升級成 AI 可直接使用的 MCP 工具伺服器。 你會得到什麼...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 3:Java基本語法(二)

今日內容:數學、printf、字串函式、子字串 數學 不需要引入任何標頭檔全部都與之前學的C++的寫法相同,只是需要加前綴(Math.) System.out...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
30 天工程師雜學之旅 系列 第 9 篇

技術 MCP-3 用 FastAPI 打造 NASA API Baseline(為 MCP 整合做準備)

你會得到什麼 一個可直接啟動的 FastAPI 專案 兩支可用 API: GET /apod:回傳每日天文圖(Astronomy Picture of t...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 17 | Ray Casting : 距離決定牆壁的高矮 - Part 3

周末好~ 鐵匠史密斯在此。8/17 (日),美好的周末~ 大家過得如何呢~? 總而言之,直接切入正題,關於 javidx9 大神提到的 nCeiling 以及...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 社群排毒 - 回歸自己的日子

DPAPI — 解密我自己 以前的我,總覺得生活就像一個被 DPAPI 加密過的資料庫。 所有的情緒、期待、暗戀,都被鎖進去,只有「他」的 master ke...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day15:區隔商品圖片與商品介紹的線條

今天要做區隔商品圖片與商品介紹的線條 很多商家的網頁上會在商品圖片與商品介紹的中間用線條來做區隔,今天就是要製作中間的線條 首先打上這段程式 HTML程式 cl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day03-Unity介面及會動的方塊

時間來到了第三天,今天我們來了解Unity的介面還有做一個會動的方塊吧! 介面介紹 相信大家一進來看到的畫面應該都會像上圖這樣,而我們可以先客觀又不失感性的把它...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 第一次學 Kotlin Koog AI 就上手 Day 21:標準化工具整合:MCP 協定實戰

在前一篇文章中,我們學習了如何將 Koog 整合到 Ktor API 應用中。今天我們將學習如何透過 Model Context Protocol (MCP)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 6: task函式與陣列

氣貫長虹 1. task函式 我們再看一次昨天最後的程式 while true do local R = math.random(0, 255)...

技術 Day 3: 修改文字樣式

在 Typst 腳本撰寫方面,有一些好用的語法糖。其中最常見的語法莫屬 show 這個指令了。其中最簡單的形式,就是符合關鍵字出現時,可以自動地改成想要的格式。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 用 Python 算夏普比率與最大回撤:把風險與報酬說清楚

為什麼要學這兩個? 夏普比率:同樣的波動下,誰賺得更有效率?越高越好。 最大回撤:從峰值跌到谷底的最大跌幅。越小越抗跌。把兩者合在一起,你就能說出「不只賺多少...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 Day05—使用ZAP及DVWA執行第一次Passive Scan(被動掃描)

大家好!我目前正在就讀資訊類科系,平常以接觸程式撰寫居多,對於資安領域的技術沒有太多了解因此希望藉由這30天的機會,以OWASP ZAP作為主要工具,從實際操作...

鐵人賽 Odoo DAY 17

技術 🚀 Day 17:Odoo × AI 整合前哨:寫出讓 AI 聽懂的 Prompt

一、前情提要:不是要叫 AI 多厲害,而是你得先會「開口」 昨天的 Day16,我們完成 Gmail 的自動標籤化,正式進入 AI 舞台 的預備動作。 但從這裡...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Day 4|CI/CD 是什麼?工具比較(Jenkins, GitHub Actions, GitLab CI)

●CI/CD是什麼? 主要目的是將軟體開發過程自動化,從最初的程式碼提交 (code commit) 到最終的部署 (deployment),可以拆成兩個部分來...

每天一點點資安黑魔法 系列 第 17 篇

技術 Day17 | 滲透測試 vs 漏洞掃描

滲透測試:資安維運技術的實戰演練 一、什麼是滲透測試(PenTest)? 滲透測試是一種模擬駭客攻擊的手段,目的是在不造成實質損害的情況下測試系統的安全性。測試...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 08:測試輸出與記錄 - xUnit ITestOutputHelper 與 ILogger

前言 前面我們已經學會了單元測試的核心技能: Day 01 建立測試金字塔的觀念基礎 Day 02 打造第一個測試專案 Day 03 深入 AAA 模式與 x...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
AI Agentu相關研究 系列 第 11 篇

技術 (承接上文)LLM如何呼叫外部工具

隨著大型語言模型(Large Language Models, LLM)在各種應用中普及,我們會發現:光靠 LLM 本身的知識與推理,仍然存在一些限制。舉例來說...

技術 菜雞學習 pandas 的 30 日讀書分享【Day 17】從一軸移除項目

從一軸移除項目 如果要將一軸的項目或是多個項目移除,而且已經有不含那些項目的索引陣列或串列,可以使用 reindex 方法,或使用 .loc 來檢索,這些做法...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 為什麼投我們公司:面試官

作為一名工程師,無論是資深開發者還是技術主管,隨著經驗的累積,我們遲早會接觸到一個不同於開發工作的角色——面試官。面試是一個雙向選擇的過程,對公司來說,面試官的...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 【Day 3】- VS Code 初學者適合 Gemini CLI 還是 Github Copilot ( GPT-4.1 )?

摘要本篇是初學者在 VS Code 環境簡單測試 Gemini CLI 、 Github Copilot GPT-4.1(預設)並評價兩者對初學者的友善度。比...

鐵人賽 Rust DAY 4
30天Rust從零到全端 系列 第 4 篇

技術 Day 4: 函式與程式流程控制

前言 Hi 大家,昨天我們掌握了 Rust 的變數和資料型別,今天我們來看看如何透過函式來組織程式碼,以及掌握程式的流程控制。函式是程式模組化的基礎,而流程控制...