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17th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 生成式 AI DAY 4

技術 【Day 4】和 AI 對話,不說清楚真的會出事

今天是鐵人賽的第四天,目標是請AI同事規劃後端的架構。討論了一些要使用的設計方法跟PYTHON環境的放置還有功能建構的順序~結果最後差點因為 "那個&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [FUME TO FHIR] 03.FHIR Resource初探, Cardinality, Flags, Reference與Extension

  II.FHIR Resource 03 FHIR Resource初探, Cardinality, Flags, Reference與Extension 上...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 Access Denied. 是不是我還不夠資格愛你

一封不敢給你看的情書 親愛的你: 我最近一直在學 Windows 提權,試著看懂每一個 Access Token 的結構、每一個 SID 的意圖,結果不小心,...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 1|ClickHouse 系列:ClickHouse 是什麼?與傳統 OLAP/OLTP 資料庫的差異

ClickHouse 是由 Yandex 開發的 開源分布式列式資料庫管理系統(Column-oriented DBMS)。 主要針對 即時數據分析 (Real...

鐵人賽 Software Development DAY 21
30天收斂後端開發心法 系列 第 21 篇

技術 30天收斂後端開發心法 - (21) HTTP Request

當使用者透過 瀏覽器、App 或 API Client(如 Postman) 按下任何會導致網頁跳轉或資料傳輸的操作時,就會發送一個 HTTP 請求(Requ...

如何營運一間公司 系列 第 5 篇

技術 戰略發展要考量的因素

總體戰略(overall strategy),在企業經營與國家發展中,扮演著指引發展方向、整合資源與規劃長期藍圖的核心角色。近年來,隨著科技、全球化、社會結構的...

鐵人賽 Security DAY 1

技術 難忘的 CTF 帥哥,他是我忘不了的光

因為他,我踏上了資安不歸路 某天下班後,我為了一場資安講座,走進了久違的校園。 原本只是想多學一點東西,沒有預期會對誰留下印象。 但他一開口講話,我就安靜了下...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3

技術 Day 03|紫炁計算引擎實作與完整星盤生成

本日任務聚焦於 Moira 占星系統的核心計算引擎實作,特別是中國占星學中的關鍵虛星 —— 紫炁計算系統。 紫炁作為七政四餘中的「四餘」之一,其 28 年週期的...

技術 數位分身帶來的風險

Digital Twins: Simulating Humans with Generative AI 這篇文章探討了數位分身(Digital Twins)在使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 4 | 解析 map:用 wstring 寫迷宮地圖

Alright, Alright, 這裡是鐵匠史密斯~ 前兩天我們處理了畫布 screen ,以及將其畫在設置成作用中緩衝區的 hConsole 上,使得 C...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day3:做出網頁框架

今天要做出網頁的主要架構網頁的架構有兩個部分第一個網頁的架構 第一行是設定HTML的版本 第二行是利用屬性將網頁的語言設定為繁體中文 第三行<head&...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Reactivity 兩大驅動模式: Pull-based vs. Push-based

前情提要 接續前一篇的 Reactivity 核心概念講解內容,我們透過這一篇的內容帶大家釐清 Pull-based 與 Push-based 這兩個模式差異。...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day2:網頁雛形

今天要開始製作網頁,會從頭開始介紹Step1.打開vscode按開啟資料夾 Step2.新增新的資料夾並命名 Step3.打開新的命名完的資料夾 Step4.打...

技術 菜雞學習 pandas 的 30 日讀書分享【Day 5】執行環境

執行 Jupyter Notebook notebook 是 Jupyter 專案的主要元素之一,它是一種互動式文件,可容納程式碼、文字、Markdown 語...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 WordPress Theme 啟動時運作過程

我以前只會按下「啟用佈景主題」,從沒想過背後如何處理。今天就讓我帶你一起來了解 WordPress 主題切換時,實際運作的邏輯!switch_theme、aft...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Reactivity 的概念與演進

承先啟後的發展 2010 年的 Knockout.js 首度將 Observable / Computed 帶進前端,讓「資料自己開口,UI 跟着動」成為可行路...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 4: 基本語法介紹 - Join

如果table之間有關聯,在query的時候想要把多個table的資料一起撈出來,可以使用 JOIN 關聯資料,table之間的關係就會像下面的圖一樣。JOIN...

技術 Day4 | ISO/IEC 27001:2022 轉版重點整理

ISO 27001是什麼? ​ISO/IEC 27001 全名 Information technology - Security techniques - I...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
AI初學者入門 系列 第 2 篇

技術 Day2 GPT / LLM 模型和神經架構

LLM(大型語言模型,Large Language Model): 指擁有「上億到千億參數」的深度學習模型,能理解並生成自然語言。LLM是總稱,常見的有GPT...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 1 - 為什麼挑戰 30 天 PostgreSQL 鐵人賽?

第一次參加鐵人賽,為什麼會選擇資料庫作為主題呢?要從一個菜鳥工程師的故事開始說起,記得剛開始轉職成為後端工程師,工作差不多滿三個月的時候,有一次收到 PM 傳...

鐵人賽 Odoo DAY 4

技術 🚀 Day 4:個案(二)情境說明:24/7 智能客服小幫手

上午十點,一則 Line 訊息跳出提示窗: 「我想購買商品,請問我該提供什麼?」 接著又來了幾則詢問,包括:「請問我上週的訂單內容是什麼?」、「產品已經出貨...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 告別紙本與印章!為什麼你的公司現在就該導入電子簽名?

寫在前面 這系列是身為闖入電子簽名世界的 PM 本人我,在實務上的實戰與學習筆記,希望可以透過分享來幫助大家認識電子簽名,並且重新整理自己對於它的技術與知識。...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
30天一起搞懂Web觀念 系列 第 1 篇

技術 [DAY1] HTML 是什麼?為什麼是這樣設計?

前言 哈囉~我是Joanne,目前是大四,也是我第一次參加鐵人競賽。我學網頁一段時間了,雖然沒有很厲害,但也開發過大大小小的網頁專案(前端的比較多),知道什麼時...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 AI 慣老闆的緣起

《AI 慣老闆日記》發刊文:從 Vibe Coding 到軟體工程,我為什麼要參加 IT 鐵人幫 人人心中都有一個渴望成為 AI 慣老闆的心願 最近我開始瘋狂...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
Angular 進階實務 30天 系列 第 1 篇

技術 Day 1:前端工程師的工作實況

初衷 我的背景是4年的接案公司 + 1~2年的金融業,屬於前端成分偏重的全端工程師,比較常處理的是後台系統或是公司內部的系統(to B)。 這篇文章主要針對有用...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Signal 的核心概念

為何需要 Signal? 有了第一篇的概念之後,相信大家都已經在心中埋下懷疑的種子,那我們來重新審視一下 React 是怎麼處理 state 的吧! 相信大家對...

技術 《Re:Human》打造個人裝備(下)

今日任務 今天接續昨天還沒有完成的任務: 任務是打造個人裝備 請打造一個屬於你個人的裝備,裝備必須齊全完整 我把個人能力表呼叫出來,個人裝備還沒找到,...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 什麼是 Signal ?

引言 React 的核心設計,是建立在一個重要假設之上:「資料與元件狀態的變化無法事先預測」。基於這個假設,React 必須持續透過 Virtual DOM(虛...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 抓交替(二):被交接

在軟體開發工作中,接手一個新的專案,可能是一個令人興奮但也充滿挑戰的過程。每次被交接專案時,接手者不僅需要迅速掌握專案的技術細節,還必須理解其背後的業務邏輯、現...