iT邦幫忙

2017鐵人賽相關文章
共有 3610 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 [鐵人賽第21天] 實戰:快速建立開發環境

有時候難免會遇到要開發環境需要建建置,今天就拿Cargo示範怎麼撰寫自動準備環境的 ShellScript 吧。 首先拉到 Cargo 的 Installati...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
TED逆襲 系列 第 20

技術 TED逆襲_Day20_Programming bacteria to detect cancer (and maybe treat it)

嘿嘿~你會寫程式,那麼你會寫細菌嗎? 不斷往外探索著外太空宇宙,其實人體內的宇宙也值得探索,其實,整個銀河系的星星比不上人體內的細菌數喔!(至於,怎麼算出來我也...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 22 - 用剖析出的資料試畫母片

大致上剖析出母片資料,除了寫測試之外,還是先試試看可不可以正常畫出來XD 目前產出的母片資料 先看看目前產出的母片資料長怎樣: "backgrou...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Android初學筆記 系列 第 20

技術 Day 20 - 使用SharedPreference儲存資料

SharedPreference是Android中的儲存資料機制,使用者離開APP後資料都還會留著,下次開啟APP時直接續用,常見的用途像是儲存偏好設定值、登入...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
高校實習生日記 系列 第 26

技術 工作經

  元旦假期剛過,緊接著又是農曆年,相信各行各業在這個時間點,應該都是忙上加忙。相對地,一忙起來脾氣就上火,常常為了些許事便會迸出火花來。   今天分別聽到兩位...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 DAY 20 - 第二部分總結與延伸思考

第二部分是我開始沒有太多時間細打的部分,不過我還是想挑戰看看三十天發文!今天 DAY 20 我會分享一些比較進階的概念,關於啟發式演算法在類神經網路上的應用中,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
白鬍子老頭30天 Swift Ios 系列 第 20

技術 Day(7+13) Lecture 9-2 卡關了

百般波折 幾個注意事項 framework 要是Swift3的版本 加入流程先創個workSpace把專案都拉進去,build twitter,把framew...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 React Native App 實戰 (三) 首頁 - 廣告 Banner

通常一款 電商 App 開起來,最上方會有一個 Banner 輪播漂漂亮亮的圖片來吸引使用者,今天我們就來實作和設計一款簡單好用的 Banner 吧,當然輪播的...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 使用Git做簡單版本控制(上)

這篇要來說明如何使用git做簡單版控,以及上傳到bitbucket備份 首先我們要先安裝git,到這邊可以下載安裝https://git-for-windows...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
WebGL 與 Three.js 初探 系列 第 21

技術 [Day21] Three.js 理論篇 - 碰撞檢測淺談

three.js API 包山包海,除了一般常見的幾何圖形、材質之外,loader、helper 也是一大利器,如果實務當中牽扯到數學運算,three.js 的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
30 天 CSS 隨手筆記 系列 第 21

技術 30 天 CSS 隨手筆記 - 第 21 天 - CSS4 selectors ( 2/2 )

編輯中,盡請見諒 m(_ _)m 根據 http://css4.rocks/selectors-level-4 做一些筆記,有瀏覽器支援的話就也寫寫看~...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
Ruby礦工的Rails地圖 系列 第 30

技術 30天鐵人賽回顧總整理暨心得 - 心中的紅寶石

終於撐到最後一天果然人需要適度的壓力才會成長此言誠不虛也 之前從來沒有想像過,我可以在一個月內每天固定產出一篇技術文章而且因為自尊心的堅持至少都有一點可看性,不...

鐵人賽 DevOps DAY 25
Container 容器三十問 系列 第 25

技術 如何在容器平台上搞爛佈署好的應用?

因為我們現在是免費用人家提供試用的環境,所以不要用太粗暴的方式,只要溫柔的把應用對應到的容器砍掉就好~ 要砍容器的話由此入 發現有在 Running 的容器!...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20, Reading List - React部分-2

先上圖,不囉嗦。 這邊還只有UI的功能而已,補上三支code! ReadingListWidget 準備要專門與後端溝通! 還有包裝component進去。...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
SignalR 系列 第 20

技術 SignalR 20 - 進階篇(四)-稍微深入一點點的探討

今天我們就來提一下之前提過的backplane 就是所謂的ScaleOut 為什麼我們會需要ScaleOut? 試想一下當你的Hub Server不只一台的時候...

鐵人賽 Cloud DAY 24
Translate 翻譯雲 系列 第 24

技術 Day24-譯典通翻譯軟體

這款老牌有口碑的軟體,應該滿多人有聽過甚至有在使用,除了有PC版,也有手機板可以安裝來使用,而且也有線上翻譯的服務:http://www.otek.com.tw...

鐵人賽 Cloud DAY 29

技術 OpenStack DevStack Multi-Node

主題 OpenStack DevStack Multi-Node 前言 前面三個篇章都在討論如何使用DevStack的方式在單機建立但這樣來說做不到OpenSt...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Chrome Extension 開發與實作 21-推送系統通知 chrome.notifications

使用 chrome.notifications API 通過模板創建豐富通知,並在系統介面顯示這些通知。 安裝檔的權限設定 { … "...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 <第二十天>畫出男神特南克斯(中)

好的,我們今天繼續畫昨天的特南歐爸~ 先將昨天的進度補完,上個色~相信這對大家來說都是一塊雞蛋糕,順帶一題自己今天早上重新畫了一個特南克斯,本來很想睡都被他帥醒...

鐵人賽 Big Data DAY 20

技術 Step - 一對一查詢

此篇要繼續介紹一個Join的Step:[Lookup]Database lookup,它的特色就是,Join之後只會回傳一筆資料,例如可以使用Database...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
30 天 CSS 隨手筆記 系列 第 20

技術 30 天 CSS 隨手筆記 - 第 20 天 - CSS4 selectors ( 1/2 )

編輯中,盡請見諒 m(_ _)m CSS4 又很很多新的 selector 了,今天打算要根據 http://css4.rocks/selectors-l...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20:GraphQL 入門 Part III - Query

前言 前一篇稍微的介紹了 GraphQL 裡面的 Schema 以及 Type,這一篇將會進一步嘗試更複雜的 Schema,介紹一些 Query 的變化,以及...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 RWD---[ 響應式網站 ( 六 ) ]---無用小觀念

響應式網站 ( 六 ) 可以嘗試設計讓網站上每個頁面最多經過 3 次點擊就可以被找到,這樣的好處是可以讓使用者盡可能容易的取得任何他們想要的東西。 在設計...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 發佈的最基本格式 - zip介紹

了解了版號之後,就可以開始做最基本也是最通用的格式,產生成為zip檔案輸出

鐵人賽 Cloud DAY 20
雲端服務新手村 系列 第 20

技術 Day 20 Azure - Web Apps 使用CDN來幫站台加速 (中)

前言在Day 19的文章中,我們已經建立了CDN的設定檔,採用Verizon廠商作為範例,今天的文章中,我們就要來介紹如何新增CDN的端點,實際的應用到Web...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 從零開始的MVC開發-Entity Framework來源資料庫改名

本來在測試開發階段時,資料庫都隨便亂命名我是使用database first的方式產生Model,用了一段時間覺得該把資料庫名稱改的正式一些怕會需要更動很多地方...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 從零開始的MVC開發-取消SQL資料庫(正在還原...)

這篇有點跳離主題(?常常資料庫會出現像這樣的畫面明明我就沒要他還原阿 囧>強制取消的方式是新增查詢,然後輸入下面這段restore database db...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 實戰智慧插座 21 - 用 Google Maps 開關燈 ( 地圖原理篇 )

在行車記錄器與網路發達的年代,我們應該都有用過 Google Maps,甚至也看過許多把感測器資訊拋到 Google Maps 上頭顯示的實例 ( 目前最夯的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
我的廢文挑戰賽 系列 第 4

技術 人情似紙,網路如夢。

以前的時代,沒有網路,書信往返也不甚方便,但人情味就覺得重了點。在這現代人被繁華俗事與爆炸資訊擠壓的時代,感覺人情趨淡了,人的享受變多了,慾望的出口變多了。而人...