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鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [ASP.NET Core] Swagger for RESTful api document

Introduction Swagger is a powerful open source framework that helps you design,...

鐵人賽 Big Data DAY 16

技術 用 Python 做資料視覺化 - Matplotlib

Matplotlib Matplotlib 是 Python 中主流的繪圖函式庫,類似 Matlab 的 API 操作。如果想使用 Python 做資料視覺化的...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
網頁程式設計so easy 系列 第 18

技術 Day17 [PHP-1]

使用Sublime text 3必裝之PHP 相關package 工欲善其事必先利其器,選到好的文字編輯器可以省很多打code的時間,方便寫PHP的文字編輯器有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
30天新手入門3ds Max 系列 第 18

技術 第十八章 常見2D編輯指令:倒角(Bevel)&倒角剖面(Bevel Profile)

哈囉大家好~雖然今天是假日,但也不要忘記發文哦!今天要講的內容是關於倒角的部分,要開始囉! 1.倒角將選擇的2D圖形擠出為3D模型,並在邊緣應用平或圓的稱為倒角...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
SignalR 系列 第 4

技術 SignalR 04 - 稍微的深入一點點研究JavaScripClient

基本上SiganlR在於JavaScriptClient與Hub有兩種連線模式 一種是透過generated proxy來連線 另一種是透過createHubP...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
寫React的那些事 系列 第 18

技術 React Day18 - Redux 三大原則

做完React todos會發現,在React中畫面的呈現與資料內容都會是由state來管理,當要存的狀態越來越多的時候,state就會顯得有點難管理。Reac...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 {"Eighteenth Night":"UX is King&Attitude(招牌)"}

UX是我們的明確目標...而且是要讓旅人感到「好的」和「開心的」UX。 有了一個這麼大這麼顯顯的明確目標,該怎麼前進到那個目標呢? 首先,第一個...「我們不做...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 03:React Ecosystem

本篇目的 這篇雖然不免俗的介紹到一些眾所皆知的工具,但嘗試用一些比較不死板的方式,寫出基本概念、筆者的看法與一些值得參考的資源,相信可以帶給大家一些啟發。 Ba...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 {"18":"Camera}

開始之前,先補充昨天的一個小部份…就是當我們指讀取某個資料夾裡面的檔案之後,要怎麼只抓出mp3的檔案呢?我的方式是這樣,供參考。 $('#dirList')....

鐵人賽 Security DAY 3

達標好文 技術 [Day03] 病毒介紹 - 關於電腦病毒的故事

在介紹各種電腦病毒之前,先來跟大家說個關於電腦病毒的小故事吧!!!正所謂要認識水水/帥帥之前,要先對他們有所了解一下,要分析電腦病毒,就要先提一下"電...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
SignalR 系列 第 3

技術 SignalR 03 - 在Hub建立方法以及使用JavaScriptClient

承上一篇我們基本安裝與設定都完成後 現在我們要開始建立Hub的方法 讓我們先建立一個可以發送給所有Client的方法 先建立Controller以及檢視 接著引...

鐵人賽 Big Data DAY 3

技術 怎麼把我家的傳統汽車變成會認路的自動駕駛?

怎麼把我家的傳統汽車變成會認路的自動駕駛? 要把自家傳統汽車變成有自動駕駛,不外乎只有兩條路:--汰舊換新,去Tesla網站點擊幾下、手滑刷一下信用卡........

鐵人賽 Big Data DAY 4
Spark 2.0 in Scala 系列 第 4

技術 [Spark-Day4](基礎篇) Scala & RDD中的Implicit Conversion

往下介紹之前,先講解一下Scala中的Implicit Conversion(隱式轉換),因為Spark大量使用宣告方式,所以了解Implicit Conver...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
SignalR 系列 第 2

技術 SignalR 02 - 安裝與設定 !!

先從Nuget上下載SignalR Step1.Step2.Setp3. 安裝好這些後我們就可以進行下一步了 先來設定OWIN的部分 接著在新增一個類別我們將...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Git學習筆記 系列 第 3

技術 檔案異動

今天的內容可以配合官網閱讀 之前提到要commit程式碼的流程是 git status git add git commit 其中步驟2的git add是將...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
drupal入門筆記 系列 第 3

技術 Day3.Drupal安裝

話說 上篇搞定機器問題,本篇介紹如何實際安裝運行drupal所需的環境將安裝下列應用程式 名稱 版本 php 5.5 MySQL 5.6...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 17. Ansible 如何發送 notification 到 HipChat?

現代 IT 人一定要知道的 Ansible 自動化組態技巧 17. Ansible 如何發送 notification 到 HipChat? HipChat 是...

鐵人賽 Big Data DAY 3
Scala 大數據慢慢摸 系列 第 3

達標好文 技術 【Day 3】 - Docker 基本指令操作

昨天講到到 Docker 的安裝,現在就來進行今天的主題 Docker 基本指令的操作。 打開 Docker 與執行終端機,開始手指運動,敲敲鍵盤吧 # 顯示...

鐵人賽 Big Data DAY 2

技術 Day 02 - Clojure 基礎知識(二)

繼續閱讀《Clojure for the Brave and True》 第五章 函數式編程的優勢:無副作用、引用透明 不可變數據結構(immutable...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

達標好文 技術 Day 02 - 30 天 Progressive Web App 學習筆記 - 為什麼需要 PWA?

為什麼需要 PWA? 很多人認為網頁沒辦法跟原生的 APP 相提並論,因為網站沒辦法像原生 APP 一樣快速、可靠、高互動等等 PWA 的出現就是希望能改變這個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
虛幻引擎慢慢摸 系列 第 3

技術 【Day 3】 - 建立第一個虛幻引擎專案

昨天講到虛幻引擎的安裝,那麼就來我們今天的主題建立第一個虛幻引擎專案吧。 首先開啟 Epic Games Launcher App 點擊 Launch Unr...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
Vue.js 30天 系列 第 3

技術 Vue.js 03 - 開發環境

寫Code首先得建好環境 官方下載點提供 Development 和 Production 版本,除了壓縮外,差在是否顯示 Vue 警告和錯誤訊息。 習慣套件管...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 規劃一:族譜網站

這塊其實已經研究很久了預定四年年就要開工的東西到現在還沒做 其實是自己前端一直沒有認真寫原本想要寫一個很炫的即見及所得的頁面包含編輯與檢視 這個網站應該要有的功...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
30 革命 系列 第 17

技術 017

今年對我們來說,都是個特別的一年。 以前沒有想過的很多事情,都發生在這一年。 開始回顧以前不同時期的階段,對人生這件事,又有了不同的體悟。漸漸有點明白,為什麼之...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Angular2學習筆記 系列 第 3

技術 深入研究Angular2使用的polyfill

今天這篇算是滿久以前整理的文章,因為家族行程的關係,就先讓我預支一篇吧XD 若是使用Webpack起手Angular2專案,大概要加減知道這些polyfill...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 下一步怎麼規劃好?

其實我也只有自己一個人原本是想說自己架設一個網站創意平台來蒐集人但是遲遲沒有做出來 所以現在比較要緊的其實族譜的網站考慮我自己的時間使用每天上班是早上九點半到下...

鐵人賽 DevOps DAY 17
CI 從入門到入坑 系列 第 17

技術 管理貨櫃的碼頭工人-- Docker ( 3/3 )

Docker 讓建置服務變得非常簡單,但相對馬上會面臨另一個困難--如何管理? 今天將會使用 Docker Compose 工具來幫忙管理容器。 安裝 安裝可以...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
Vue.JS且戰且飛 系列 第 16

技術 Vue.JS且戰且飛(十六)

JQuery + Vue.js jsfiddle <html> <head> <meta charset="U...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
Vue.js 30天 系列 第 2

技術 Vue.js 02 - 結構

Vue.js 是個專注在 視圖層 (View) 的框架,幫助開發者切分前端的資料狀態和運作邏輯, 從這樣(馬鈴薯) 變成這樣(山葡萄) 不好意思,是長這樣 想吃...