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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 愛情叩叩code 第十一章-雛形(下)

"前輩可是我在這張表上面,怎麼沒有看到練習物件導向時的 String""還算你觀察敏銳,而且這個問題問得很好"&quot...

鐵人賽 Data Technology DAY 15
GraphQL + ApolloData 入門 系列 第 15

技術 ApolloData & Mutation (三)

介紹 Apollo 中有個 Cache機制 ,在 Query options.fetchPolicy 有說明過有四種模式可以選擇, cache-first,ca...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
經濟學角度思考敏捷 系列 第 17

技術 Day 17 比較優勢原理

昨天我們看了英國人和葡萄牙人的例子,今天我們來說明一下什麼是比較優勢原理 比較優勢原理 比較優勢原理的含意是說,在一個社會裡,不論是一個人,一個地區或一個國家...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 愛情叩叩code 第十三章-小學生都會(上)

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鐵人賽 DevOps DAY 5
大型敏捷專案的DevOps 系列 第 5

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先卡位,待補BTW,連續30天真點要人命......

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 測試hexo環境-day2

在上一篇談到如何建立hexo環境後,接下來就開始要測試我們安裝的hexo是否能成功執行,並更進一步部屬到github上 首先我們來看看hexo的常見指令: $...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
GAME30天 系列 第 21

技術 創建 (layout

先祝大家新年快樂~

鐵人賽 Software Development DAY 8
在Mac上開發.Net Core 系列 第 7

技術 Day - 7 熟悉操作(五)

今天我們接著來看工具功能鍵裡面的幾項功能 我們先來看到組件瀏覽器 點擊後就可以檢閱組建瀏覽器,以後面我們查看一些我們需要的資訊 再來我們看到規則運算式模組 在這...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
React.js & Laravel 30天訓練 系列 第 20

技術 【Day 20】Finally we can update array array object

這裡先說 方向錯了 就是會繞了一圈 不過 你也會懂很多東西先看 我們的 model.js export const MyBoxData = Immutable....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 愛情叩叩code 第四章-Hello World !(上)

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鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 跟 Kotlin 一起去上課 - 類別(class)

脫魯實錄之如何30天把到凱特琳(Kotlin) - Day15 今天我們來聊聊 類別class

鐵人賽 Modern Web DAY 19
挑戰 CSS 30 天 系列 第 19

技術 day19_z-index&position&top&left

z-index 屬性是用來決定元素重疊的順序。換言之,當兩個元素有重疊的情況時,z-index 值將會決定哪一個元素在上面。z-index 值比較大個元素會被...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day 09] 顯示全部資料

今天講如何顯示全部資料 先用 http://localhost:8000/admin/ 的方式建幾筆 類別 資料吧 先把 路由 views 設定好shop/ur...

鐵人賽 Data Technology DAY 16
Python自習手札 系列 第 16

技術 Python自習手札(16/30): 亂數random

參考參考http://docs.python.org/lib/module-random.html 隨機整數 [root@localhost test]#...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
在Three.js探索CAD的奧秘 系列 第 21

技術 Day 21 : 模型塗抹效果

前言 塗抹效果,是在CAD軟體中常見的編修方式,在二維空間中是指按下滑鼠的同時開始繪圖,直到放開滑鼠後才停止繪圖的效果。而在三維空間中則是可透過時間函數的加入,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
30天的切版日記 系列 第 25

技術 Day 25 : firebase (二)

今天的進度到了 todo list 增加的功能。 學習到新的知識點筆記: for in for(variable in [object | array]) {...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Kotlin 與 Android 初見面!!

脫魯實錄之如何30天把到凱特琳(Kotlin) - Day17 今天 Kotlin 與 Android 要來第一次初見面了!!

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day-15 多國語言!?

於前篇提了方法的 Input 現在來講 OutPut Output 可就不像是Input 那麼單純了 就從最基本的開始吧 object Method(objec...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
菜鳥工程師初體驗 系列 第 4

技術 我說那個文件呢?

不好意思 請問有文件嗎? 摸索完後台的主要功能後,跟主管要了之前遺留下來的文件看看 使用者操作手冊(產品說明書)文字加上畫面截圖,教你怎麼操作的,可以說是引...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

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話說我突然看到IT邦上面的廣告.....所以大家都是用一年份的墨水在寫嗎!!??我被發文追得好辛苦阿阿阿!!!!!!不是這樣虐新人的啦!!!可惡的喬同學!!!...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 12

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回應使用者的訴求 Handle global action全域呼叫 // The dialog stack is cleared and this dial...

鐵人賽 Software Development DAY 1
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技術 Day - 1 閒話家常

話說...這是在下第2次參加鐵人賽了 想到上次很有幹勁的打算開始寫... 結果沒想到第二天就敗給了饒河夜市的美食了... 後來雖然還是決定繼續寫下去 但是......

鐵人賽 Software Development DAY 13
初探Kotlin 系列 第 13

技術 [Day 13] Interfaces

Interfaces Kotlin的Interface相似於Java 8 可包含抽象方法及方法的實作也可含有property, 與抽象類別不同的是Interfa...