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2018鐵人賽相關文章
共有 6047 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
2017挨踢人生大事紀 系列 第 3

技術 挨踢鳥事滿天飛-系統更新到底要幹嘛?!

約莫在iT邦鐵人賽開賽前兩週前, M$又爆出更新出包~ 因為某個更新影響了ESPON點陣式印表機驅動, 造成不少需要印製報表的使用者作業無法進行。 當然,受害的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
網頁學習日誌 系列 第 3

技術 CSS : display屬性-區塊和行內元素差異

diplay區塊和行內屬性表格分析: block(區塊元素) inline(行內元素) inline-block 差異 將整行容器空間占滿,所以...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 開發者工具面版簡介 1 - 元素、控制台、網路及效能面版

接下來的幾天我們會很快的把所有的 Chrome 開發者工具的面版走過一遍,並且有一點簡單的介紹,讓大家對這些面版有些基本的認識,之後我們會針對幾個我認為比較重要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Aras PLM開發練功30天 系列 第 3

技術 [Day3] Server Event-OnAfterUpdate & this物件

延續上一篇的內容在實作另一個OnAfter的功能 新增一支Method,並加入到Work Order,設定OnAfterUpdate 這次來看看同樣的程式在修...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
hexo-從初學到入門 系列 第 1

技術 建立一個hexo環境-day1

緣由: 在最近受到六角學院志誠老師和洧杰老師的激勵,同時為了增加自己對於學習前端新技能的掌握度和學習效率,所以挑選hexo這個相較其他前端技能比較好上手,且能夠...

鐵人賽 Software Development DAY 3
爬蟲始終來自於墮性 系列 第 4

技術 小插曲 #1 - chrome v62 踩中地雷QQ

剛剛在研究 IT 鐵人賽刪文的 request 的時候,依照 chrome network 的 request 看來,只需要送一個空白的 from 表單到該文章...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
用IT看世界 系列 第 3

技術 檔案稽核(下)

接續上一篇文章 這大概也是發生在公司不久前的例子 經理:「可不可以知道幾月幾號哪個檔案被read/write,關於這點其實我很保留,或許研究的不透徹??因為在不...

鐵人賽 Software Development DAY 1
初探Kotlin 系列 第 1

技術 [Day 1] 未來30天的文章規劃

以往並沒有寫文章的習慣,這次決定花費時間來寫點東西並做為學習紀錄 本文章為初探Kotlin 著重在Kotlin的基礎語法上 所以並沒有在Android上的開發...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 JavaScript 變數的宣告與他的作用域

變數分為全域與區域變數,差異點在於宣告 (var) 的方式,就 MSDN 上的說明 在函式定義之外宣告的變數就是全域變數,其值可在整個程式中存取和修改。 所以我...

鐵人賽 Software Development DAY 3
認識scala 系列 第 3

技術 Scala day 3 (Define something)

Define something in scala 定義變數 定義一個變數的基本內容 : var / val 變數名稱 : 變數型態 = 值 scala&g...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
Next.js + 各種套件組合 系列 第 3

技術 Next.js & Layout

架構介紹 在 Next.js 架構中 pages 目錄(File-System) 即 Route,pages 底下的檔案就是一個Router Container...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [Day 3] EasyFlow GP--系統設計工具(一)系統管理員 : TipTop整合的設定

系統管理員中另一個重要的整合設定就是與TipTop的整合設定。 若你沒發現這個[TipTop(Workflow)系統整合設定]的頁面。 還請你先檢查,EFGP...

鐵人賽 DevOps DAY 3

達標好文 技術 Day3: 如何安裝和啟動 Docker

前二天主要是在介紹 Docker 的一些基本概念,今天要介紹如何把 Docker 安裝並且執行起來。 一.安裝前準備 安裝 Docker 使用的作業系統是 Ce...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 DAY3 HIDS (Host-based intrusion detection system)

今天來講基於主機端的偵測系統HIDS。 沒錯如果你要說他是IDS的後代也可以,但是比較不太一樣。因為HIDS只是屬於IDS的其中一種偵測系統,這篇來簡單的告訴...

鐵人賽 Security DAY 3
IT安全稽核 系列 第 3

技術 1.3 資訊安全管理系統(含管理決策過程)所需之文件及紀錄,是否予以文件化及受到適當之保護與管制?

以下為行政院資通安全稽核服務團歸類第一大項1.3,本人接續1.1及1.2之內容繼續做出說明及分析, 一、資訊安全管理系統 (管理階層、資訊安全組織) 1.3 資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 1-3.監控工具之一:Zabbix Agent

Zabbix CEO 簡報,架構如下,Client Server端裝Agent或者開啟Snmp收集資料 https://www.slideshare.net/p...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Kotlin 開發第 3 天 image picker (Intent + ImageView)

這一次想了解讀取 Camera / Album 的部分,還有 ImageView 相關的設定。 提供兩個按鈕,一個從相冊取圖片、一個從相機拍照取圖片。 將取...

鐵人賽 Data Technology DAY 3
Python學習筆記 系列 第 3

技術 [Day3] Jupyter Notebook的簡介

有2種以上的方式可以讓你開啟Jupyter Notebook。 你可以點選這裡進入Jupyter Notebook的線上網站。 *點選右手邊的New按鍵,...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [PixiJS - Day-03] 使用 PixiJS 製作的內容,也許並不少

本文介紹一些使用 PixiJS 製作的內容: 2020.01.13更新: 2020總統大選 得票突破800萬 動態效果 2017.12.22更新: 【 奔跑吧...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
每日文章推薦 系列 第 3

技術 Day3 為何是看中文的為主

原因 閱讀速度 同樣長度 中文的我可能看五分鐘 英文的可能要花上三倍時間 這麼多的文章要看我當然也只能有中文的先看中文 數量 我一天大概是看三四十篇文章 只認真...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 30-2 Node.js環境安裝, 基本語法與有趣應用

由於我剛剛寫的洋洋灑灑兩千多字的學習心得與介紹因為重新整理消失了 非常想棄賽QQ 但是還是先把重點寫一下好了 這一系列的文章都是想要寫給非相關科系的人看的 所以...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
JavaScript基礎二三事 系列 第 3

技術 Day03 執行環境:創造與提升

JavaScript在電腦上要執行時,會經過創造階段,這會對我們的程式碼造成什麼影響?   來看看以下程式碼: var a = 'Hello World!';...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
重新學習網頁設計 系列 第 3

技術 DAY 3. CSS 選擇器 Selector (一)

對於後端程式起家的我, 以前我對CSS的選擇器selector大概就只知道id、class、*,一直到前17年初我真正踏入前端的領域後才知道原來選擇器可以有這麼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 遊牧第三天 - 前往朝聖 DN 大城準備項目 (清邁)

換泰幣 建議可以先在台灣換 3000 ~ 4000 的泰幣,其他帶台幣去(提醒一個人不能帶超過10萬台幣現鈔,如果要帶超過 10萬,可把超額的部份先換成美金。...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
前端工程師養成手冊 系列 第 3

達標好文 技術 如何有效率地 Google 尋找問題並學習新技術

當我就任三、四個月後,設計部專門負責網頁切版的大前輩離開了,知道這消息實在晴天霹靂,代表著這重責大任要落在我身上了。那時候我切出來的版型常被工程部吐槽,都會被碎...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 02. 看的懂的程式碼,才是好的程式碼

在開發時,為了快速或是避免麻煩,可能會用簡單的代號,例如 aa 這種名稱,來暫時做為變數的名稱。這無可厚非,但是...假若在完成該功能當下,沒有進行最基本的重構...

鐵人賽 Software Development DAY 3
Ms Botframework 30天上手 系列 第 3

技術 Node.js

因為 所以 系列文章請改到這裡來喔! Microsoft Bot Framework 30天上手

鐵人賽 Software Development DAY 3
爬蟲始終來自於墮性 系列 第 3

技術 工欲善其事,必先利其器(下)

測試工具 Postman postman 絕對是最好用的測試工具之一,除了可以記錄我們傳送過的內容,也能便利的直接 bulk edit 我們要傳送的參數,可以直...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Round 2] 遊戲,人生的試煉場

中心思想 一個契機有可能是一個人,一句話或一本書, 「先問,為什麼?啟動你的感召領導力」,就用這本書裡的黃金圈理論「莫忘初衷」來思考幾個問題: Why? 為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 人工智慧當道,稍微瞭解一下也沒什麼不好

這次第一大主題就是人工智慧(AI)&機器學習(Machine Learning) 主題範圍包含: 人工智慧 (AI) 機器學習 (Machine...