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2018鐵人賽相關文章
共有 5981 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 [2018 iThome 鐵人賽] Day 17: Linux 設定桌面環境預設開啟程式

本文利用工人智慧技術同步發表於我的部落格 TL;DR xdg-settings {get | check | set} {property} [sub...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
蚵蚵攻城記 系列 第 26

技術 [Day 26] Location href

location 是window和document物件的屬性,主要作用是分析和設置頁面的URL位址。 href是location的property,可以設置...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 碰撞檢測 [1]概念

碰撞檢測是什麼?根據wiki的定義是:通常是指一種判斷兩個或多個對象是否產生交集的的方法。而此應用常用於電子遊戲和其他計算物理學當中 應用?我們可以用來製作物理...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day-18 這是兩件事

由前篇最後做出來的效果,在我看來並不是那麼好 原因如下: 依序對應參數帶入的實際上並不是很好的高可讀性作法,因為他無法被描述成子句 無法判斷其參數的正確性,或...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
I Want To Know JS 系列 第 17

技術 JavaScript - This (1)

在 C++ 與 Java 這類的強行別語言中,this 往往代表著物件本身。我們在這些語言中操作 this 時,就整於是直接操作物件本身。換句話說,this 在...

鐵人賽 Software Development DAY 17
Android Architecture 系列 第 17

技術 Test part 1:Room DAO and migration

今天是Room的最後一篇,也是Test篇章的開始,要講的是Room的單元測試,包括DAO和Migration兩個部分。 個人覺得Room的測試機制很方便,在測試...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [2018鐵人賽Day17]C#初學攻略心法-黑暗魔書(Access)的精神連結

OK,你們的功能符合需求,允許你們入村往前直行,最裡面右手邊,我們村子最偉大的閒者就在那裡相信你們會有興趣跟他交流一下的 (踹了門(喂!沒禮貌,是敲門)) 歡迎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
使用PHP串接金流相關API 系列 第 26

技術 Day 25 - WooCommerce(2) 上架商品

上架商品 從 WordPress 後台點選商品 -> 新增,就可以開始編輯商品。 可以針對每一個商品設定自訂的網址 點選新增媒體可以設定商品圖片...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 從零開始:流程圖[1]

沒有好的流程圖,就跟在沙漠跑步一樣。你知道目標是跑出沙漠,但不知道方向是哪。而且當你一睡醒來後,可能連昨天往哪個方向跑也不知道。只按著眼前情況寫程式,沒做好事前...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 17
ChatBot&Chatbase 系列 第 17

技術 Day17[Line ChatBot]Dialogflow&python

今天介紹如何使用python與webhook的方式與Dialogflow溝通&給予回應內容Dialogflow 網站 : https://dialogf...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [Day 18] 樣式 css

寫個首頁吧 套個樣式用csscss 是屬於靜態檔案(static)要放在static 資料夾下範例目錄 <project_name>/ &l...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 Day 17 機器幫你管日誌: SIEM 安全資訊事件管理系統 (3)

昨天分享憑單一日誌難以判斷究竟是否屬於異常行為,需要同時比對多個日誌記錄,甚至與來自其他系統、網路設備的日誌交叉比對,建立完整的行為痕跡,藉此確認可疑行為。當S...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 資料夾結構與 CRUD

本篇將介紹 Phoenix 的資料夾結構,及用於快速產生 CRUD 功能的模版生成指令。 接續上次的文章,我們來看看 hello_phx 資料夾裡目前有什麼東...

鐵人賽 Data Technology DAY 18
SQL Server 學習日誌 系列 第 18

技術 18. 使用 bacpac 進行還原 (匯入資料層應用程式)

2020.7.9 不知道什麼原因,發現在這邊的文章圖片遺失了,還好個人部落格有備份,若您要看完整的文章:資料層應用程式匯入/匯出 ( Azure SQL 備份與...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 19
到底是在learning什麼拉 系列 第 19

技術 [day 18] 推薦系統 -3

Recommendations from known user/item features 現在的問題是,我們該如何給出推薦呢? 我們要藉由什麼方法去推測,一個...

鐵人賽 Data Technology DAY 17

技術 D3與SVG

SVG 當開始要利用D3來製作圖表時,在大部分的時候需要利用SVG來呈現,所以需要了解什麼是SVG 什麼是SVG? SVG很早就存在了,是W3C制定的開放標準,...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 [Day 17] 解解題 Puzzle #4: The Curious Mr. X

繼續下一題吧!今天要介紹的題組中,主角終於不是Ann了,而是另一位Mr. X,今天就來介紹如何用Wireshark來解出第四個題組「Puzzle #4: The...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Agile-Day30-一個人走的快,一群人走的遠

[一個人走的快,一群人走的遠] 終於到了鐵人30天完賽的最後一天今天與其他參賽者一樣,回顧過去一個月來的點點滴滴那我們這篇文章就來做簡單的Retro吧 以我這3...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Agile-Day29-刻意練習(2/2)

[刻意練習(2/2)] 書中也有提到學習如果遇到瓶頸,那該怎麼辦?找一位好的老師來教你,我們都知道google大神你可以從網路上找到相關資訊以外,也可以多參與A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Agile-Day28-刻意練習(1/2)

[刻意練習(1/2)] 最近看完這一本書,雖然跟Agile關聯性不大看完有些感觸,想跟大家分享一下 書中有提到世界沒有人生下來就是有天賦的,或是特定領域的天才打...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
Zero to hero with React.js 系列 第 30

技術 【Day 30 React】Redux+API 製作 meme generator—— 完結篇

繼昨天 export 之後我們就可以來撰寫 reducer。把 NEW_MEME 加進來 import { RECEIVE_MEMES, NEW_MEME }...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Java Web三十天學習歷程 系列 第 18

技術 Day18:會員資料(三)

今天要來完成修改會員資料的功能。 第一步,要先建立存取資料庫的頁面,例:prfile_save.jsp 第二步,傳送表單,功能與註冊一致,把form表單送出,就...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
在Three.js探索CAD的奧秘 系列 第 17

技術 Day 17 : 修正面的法向量

前言 面的法向量,除了用來表示該面的正反面以外,也是用來表示面的確切方向的資訊,正確的法向量可以使光源正確的模擬出照射效果並合理的渲染出來。 尋找法向量 前回我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
資工的日常 系列 第 17

技術 HTML Bootstrap 3 Grids RWD 響應式頁面3

學習網站:w3schools.com另外三種Grid類型與混合https://www.w3schools.com/bootstrap/bootstrap_gri...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Agile-Day27-2017 Retro(3/3)

[2017 Retro(3/3)] 在休息的過程中,大家也持續將貼紙貼到有興趣的主題上 Erwin:大家可以看一下海報,剛剛大家已經把點點貼完成了 Erwin:...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Kotlin 與 Android 初見面!!

脫魯實錄之如何30天把到凱特琳(Kotlin) - Day17 今天 Kotlin 與 Android 要來第一次初見面了!!