本文已搬家到筆者自己的部落格嘍,有興趣的可以點這個連結~ 前言 大家在查 JavaScript 相關文章的時候不曉得有沒有看過所謂的 ES5 以及 ES6...
Python 基礎語法教學 Part 4 昨天介紹了迴圈,今天我們要來介紹一個跟他息息相關的東西,那就是所謂的List Comprehension。 何謂Lis...
[魔法陣系列] Convolutional Neural Network(CNN)之術式解析 中提到 CNN 由下列所組成: Convolution Oper...
Day 04 嗨,第四天,今天來說明csv基本的檔案的讀/寫操作吧!(應該不會太快吧?)(題外話,今天跟同學們搭車來到板橋,中北部溫差有感,要注意保暖啊~)...
今天來介紹Python的基礎變數宣告,不同於C#、JS 宣告時需帶上型別或PHP要加上$,Python 感覺自由的多了 宣告方式與命名規則 //C#宣告 var...
從一開始在學習Python的時候,就一直很想要設計看看遊戲了(我絕對不是因為遊戲打得多才有興趣的呦!)我仍壓抑不住自己的好奇心,想趕緊試用看看PyGame套件~...
input()函式 input()函式會讓程式暫停,等待使用者輸入一些文字,python在取得使用者輸入文字後,會把我們輸入的文字存到一個變數內 一般的inp...
第二十天 Memory Management(記憶體管理)--下之二 今天來結束這章節吧! 昨天我們有提到page table,今天來說說如何實作他吧!Page...
「我都裝好了!!接下來可以開始 Coding 了嗎?!」Wayne 把環境跟編輯器都安裝完之後,興奮地說。 「別急,你先開啟剛剛用 Angular CLI 建立...
前言 今天是鐵人的第23天,主要介紹兩個抓取股票的套件,本來是要用爬蟲的方式擷取網路的股價資訊,後來發現這兩個套件,就想說那就用這兩個套件來取得歷史資料。之後幾...
好啦,討論完幾個演算法後,還是得面對最重要的核心,資料結構。(頓時有種醜媳婦見公婆的概念 該來的還是要來~) 其實資料在程式語言中有很多種型態,像是 int (...
第二十一天 Virtual Memory(虛擬記憶體)--(一) 今天要講的虛擬記憶體,騎士也是記憶體管理的一部份,但因為比較多重點,所以多一個章節出來講述。先...
.NET Framework 是適用於 Windows 的 受控執行環境,可為執行中的應用程式提供多樣的服務。 其由兩個主要元件組成:通用語言執行平台 (CLR...
回憶 昨天我們用 Compose file 一次描述三個容器, Compose file 如下: // docker-compose-bridge.yml ve...
Solidity 是一種合約式導向的程式語言,用來撰寫智能合約,它受到 C++、Python 和 Javascript 語言影響,語法設計參考了 ECMASc...
「接下來要說明的是...喂!睡著了阿你?!」專心講解的我瞄了 Wayne 一眼,才發現這小子居然已經睡倒流口水了?! 「對不起!!因為一直在講解沒有實作,一不小...
網路上有各式各樣的地圖出現,背後的運算就有很多的演算法、資料庫和參數來支持。還記得之前討論過有關圖的深度及廣度搜尋,就有提到過怎麼找最短的路徑,而這只是其中最基...
講了二元樹的走訪,接下來要進入搜尋了,尋找森林深處的密寶~ 先來說說 二元搜尋樹 (Binary Search Tree),又稱 有序二元樹 或 排序二元樹。如...
嗨,第八天了!昨天介紹了網頁HTML的架構,今天就要來說明如何用BeautifulSoup去解析裡面的內容。BeautifulSoup在上一年的鐵人賽我有簡單的...
tags: 2019年鐵人賽 、 css 前言 置中屬性百百種(例如 margin:0 auto; ),到底這些置中差別在哪? 去看定義就知道了! 使用屬性 這...
前言 昨天介紹Pandas的資料操作,當index沒有對應到的時候會出現NaN,今天要來介紹Pandas中如果資料是空值(或者沒有)時可以採取的資料型態。昨天也...
最新更新內容於 Blog 至從吉米跟 Eric 請益完 git flow 後,時間又過去一個多月。這天,Eric 與吉米一同參加同一場技術分享會。兩人在會中...
嗨,今天是第27天,美好的星期日終於好好放鬆了,早上還去看電影呢(笑)。好的,我們回到主題,回想剛開始在學的時候遇到了一個問題,在爬某些網站的時候一直連不上,像...
閱讀前,建議可以參考Day1:閱讀指南&為何選擇這個題目? ▌挑戰簡介 題目:計算機概論X30天 挑戰內容:連續30天紀錄計算機概論、離散數學、演算法、...
參考來源:https://www.guru99.com/difference-unix-vs-linux.html UNIXUNIX操作系統誕生於20世紀60年...
今天也繼續試試PyGame套件的基本功能~ 基本繪圖 在開始繪製幾何圖形前,當然不能直接畫在視窗上,要先有個畫布才能把圖形畫上去,所以在視窗裡建畫布的語法為:...
物體辨識的三個主要問題: 在電腦視覺的研究中有三個主要的難題,分別是影像分類(Image classification),物件定位(Object Localiz...
前情提要 在 [精進魔法] Optimization:優化深度學習模型的技巧(上)一文中提及了下面三種優化 deep learning 模型的作法: Batc...
本篇將會介紹ROS的大概架構,分別為ROS官網中介紹的Filesystem、Workspace和Package。 Filesystem 在ROS官方教學中介紹檔...
Dependency Injection簡稱DI,可用於服務層抽換及撰寫測試時的接縫,本篇將介紹DI概念及實作方式。 同步發表於個人點部落 - [鐵人賽Day...