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30天作業系統自學日記 系列 第 27

技術 CH27-記憶體管理(六)

Page Table 的製作分為三種方法 方法1:使用 register 保存分頁表每個項目的內容 方法 2:page table 保存在 memory 中,O...

30天作業系統自學日記 系列 第 26

技術 CH26-記憶體管理(五)

paging的優缺點 優點: 1.解決 external fragmentation問題 2.可以支援記憶體的共享(Sharing):不同 page 對應相同的...

30天作業系統自學日記 系列 第 25

技術 CH25-記憶體管理(四)

Paging OS 會將 disk 中的資料分割成固定大小的區塊,稱為頁(pages)。當不需要時,將分頁由 memory 移到 disk ;當需要時再將資料取...

30天作業系統自學日記 系列 第 24

技術 CH24-記憶體管理(三)

Fragmentation 外部碎裂 (External Fragmentation) 系統中,所有可用空間總和大於某個 process 所需要,但因為這些空間...

30天作業系統自學日記 系列 第 23

技術 CH23-記憶體管理(二)

Swapping 行程可以暫時從內存中交換到後備存儲(例如磁盤),然後返回到內存中以繼續執行(使用基於優先級的調度算法)。 交換是一個中期調度程序。 交換時間的...

程式設計師大冒險 系列 第 73

技術 [73/150]CPE一星題庫(六)JSON好站介紹

工欲善其事,必先利其器。了解JSON格式,但是資料龐大處理過程難免有謬,而且閱讀起來不甚方便。如果有一個網站,幫你除錯兼排版該有多好。 【大綱】 JSON好用...

程式設計師大冒險 系列 第 72

技術 [72/150]CPE一星題庫(五)程式擴充性重要

整理資料庫,剛好用到之前JSON製作程式。稍微改一點就能拿來用了,不用再重寫。 【大綱】 資料庫整理心得 程式碼 總結 【資料庫整理心得】 向右增加二欄,之...

程式設計師大冒險 系列 第 71

技術 [71/150]第十一週學習總結,CPE一星題庫報告(一)

卡在一個坎過不去,所以進度緩慢。現在解決參數問題,要慢慢找回節奏將專案完成下去。 【大綱】 上週回顧 CPE一星題庫 檢討與修正 總結 【上週回顧】 研究...

鐵人賽 Modern Web

達標好文 技術 卡米哥教你做 Line 鬧鐘

大家好,我是卡米哥 本系列文中的每篇文章,都將會是從頭開始製作的聊天機器人。 第零步:環境安裝 卡米狗系列文 windows 安裝流程 ruby 安裝...

程式設計師大冒險 系列 第 70

技術 [70/150]CPE一星題庫(四)JS將自身化為參數

總算可以正常顯示內容,一開始用迴圈設定變數,結果內容通通變成最後一個變數。簡單來說就是題目A~Z,用迴圈設定答案a~z,但是輸出後答案全是z。 【大綱】 錯誤...

30天作業系統自學日記 系列 第 22

技術 CH22-記憶體管理(一)

Binding 決定程式起始位置,即程式要在記憶體的哪個地方開始執行。 Binding 有 3 個時期,compile time, load time 和 ex...

程式設計師大冒險 系列 第 69

技術 [69/150]Excel vba 取出某段時間的資料

給一張有日期表單,取出開始日和結束日中間的資料。這邊有二個做法,代入公式和vba輸出資料。 【大綱】 公式解 VBA 總結 【公式解】 參考:How To...

30 天深入淺出 Rust 系列 第 33

技術 番外 3 : Rust 2018, const fn & inline asm

就在昨天 Rust 2018 第一個正式版出來了,距離上次發文也有點時間了,其它功能大部份都在之前已經先介紹過了,不過這次的 1.31 版還有個重要的功能,那就...

30天作業系統自學日記 系列 第 21

技術 CH21-死結(二)

Deadlock 的處理方法 Deadlock有三種處理方法,Deadlock prevention、Deadlock avoidance和Deadlock d...

程式設計師大冒險 系列 第 68

技術 [68/150]CPE一星題庫(三)過程不太順利

在JSON上鬼打牆,沒辦法分離出來只能存放於JS上。添加點擊按鈕,網頁會手動幫按你過一遍。這一關卡很久,如果試幾次還是不行,可能就放棄。 【程式碼】 //顯示視...

30天作業系統自學日記 系列 第 20

技術 CH20-死結(一)

Deadlock 意思是系統中存在一組 process 陷入互相等待對方所擁有的資源的情況,造成所有的 process 無法往下執行,使得 CPU 利用度大幅降...

程式設計師大冒險 系列 第 67

技術 [67/150]CPE一星題庫(二)將Script從HTML分離出來

分離過程出了問題,錯誤訊息如下Cannot set property 'innerHTML' of null。花很長時間才解決問題,主要是太早載入程式所引起。...

程式設計師大冒險 系列 第 66

技術 [66/150]CPE一星題庫(ㄧ)將資料整理成JSON格式

寫程式將資料轉換成JSON格式資訊,內文附程式碼。難在於使用保留字",不過透過chr使用ASCII來解決問題。實際寫過對於學習JSON很有幫助,畢竟寫...

LINE醫療機器人的應用 系列 第 27

技術 Day.27 Ruby抓取Web Service資料(二)

這邊先新開一個並且用cmd做測試, 印出data的結果是會列出很多雜湊, 每個雜湊都包含了:clinic_date :clinic_apn :clinic_n...

LINE醫療機器人的應用 系列 第 26

技術 Day.26 Ruby抓取Web Service資料(一)

上圖是只要使用者輸入,有包含"看診進度"這四個字, 我們便顯示醫院的 診間 地點 醫師 科別 目前號碼 那這些資料在哪呢? 來到這個Web...

程式設計師大冒險 系列 第 65

技術 [65/150]學習閒談

分享一些學習心得。 【大綱】 時間分配 心得 檢討與修正 總結 【時間分配】 久違和家人出門 項目 時間 鐵人發文 0 hr 49 min...

技術 資料集標注生意難做? 非洲篇

先前在 資料集標注生意難做? 裡面講了一個大陸的半真實故事…當地的從業人員,卻沒有真正深入了解機器學習,其實只有一個結論: 要有多少智能,就得有多少人工。...

前端工程師的30份套餐 系列 第 30

技術 React 生命週期(Life Cycle)

從圖中可以清楚了解整個React元件生命週期的觸發時間點 元件執行生命週期方法可分為三種 Mounting:會在元件建立時被執行 constructor(...

鐵人賽 Blockchain

技術 開發智能合約 - 總結 (Day31)

之前連續兩屆 IT 鐵人賽不幸斷賽,今年終於順利的完賽了,這次參加了兩個主題: DApp 開發 - 使用 web3.js 內容偏前端、熱門 DApp 應用...

前端工程師的30份套餐 系列 第 29

技術 React的props與state

記得這兩位朋友的分別代表的作用 state是讓元件控制自己的狀態 props是讓外部對元件自己進行配置 *props props是React父元件與子元件間...

程式設計師大冒險 系列 第 64

技術 [64/150]第十週學習總結,嘗試建立Git分支並建立解題題庫

將之前刷題整合在一個網頁,感覺這會是項大工程。 【大綱】 時間分配 上週回顧 UVa題目整理與AJAX應用 檢討與修正 總結 【時間分配】 複習grid用法...

程式設計師大冒險 系列 第 63

技術 [63/150]初學JSON和AJAX心得(三)透過解惑去學習

雖然複製程式碼再改參數,也能正常運作。但是看懂裡面語法,就可以客製成適合你自己程式。例如錄製Excel巨集,會有一些贅句,這時候整合就是很重要工作。 【大綱】...

前端工程師的30份套餐 系列 第 28

技術 認識React

前兩篇介紹了JSX,稍微熟悉之後就正式地介紹一下React這位朋友。首先React是Library 不是Framework,雖然滿多人提到前端框架時,都會把Re...

鐵人賽 Security
資訊安全大補帖 系列 第 52

技術 資安補帖─Day52─漏洞環境測試與部屬

正文 VulApps 是一個利用 Docker 除了收集各種漏洞的環境也收集安全工具環境。 VulApps|Github 我們可以直接透過 Docker...

鐵人賽 Security
資訊安全大補帖 系列 第 51

技術 資安補帖─Day51─Bug Bounty

本文 Bug Bounty 獎金獵人 透過回報 Bug 給廠商,廠商會給予獎金以玆獎勵 Bug Bounty Reference 透過 Bug 類別...