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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
React Native 奇幻之旅 系列 第 27

技術 【DAY27】React Native - 應用上架前的準備工作

Android & iOS 上架前都需要對應用進行一些基本設置,比如:應用的package (Bundle ID)、版本、icon...等,這邊簡單分享...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Practice again& again. 系列 第 11

技術 Android - String Resources 格式化字串

Android - String Resources Formatting:在字串資源使用格式化引數(Formatting argument) 定義 For...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Day 12: Google Maps SDK for Android –Marker 標記與互動事件

前言 在地圖上最常見的物件就是 Marker (官方翻譯為標記),在地圖上它代表的是一個點的位置,所以它所關聯的空間資訊就是經緯度。 話不多說,就讓我們進到實際...

鐵人賽 IT管理 DAY 26

技術 如何在 Android 安裝 OCS Inventory 代理程式

若是想蒐集 Andriod 的資產訊息,OCS Inventory 也是可以做到的,今天我們來教大家如何在 Andriod 安裝 OCS Inventory 代...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 112/10 - Compose 基礎知識 - 開始使用狀態(下)

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「開始使用狀態」的 7~13 小...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 112/11 - Compose 基礎知識 - 運用工具加快速度

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「運用工具加快速度」 學習筆記...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Practice again& again. 系列 第 10

技術 Android - String Resources 特殊字元

Android - 在 String Resources 中使用特殊字元 String Resources 中的特殊字元 承上文,於 strings.xml...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day 11: Google Maps SDK for Android–離線圖層套疊 MBTiles

前言 昨天看完 WMTS 的圖層套疊,今天我們要來看離線 GIS 系統常用的 MBTiles 離線圖資。 MBtiles 格式說明 就如同第二天在介紹 GIS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 112/09 - Compose 基礎知識 - 開始使用狀態(上)

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「開始使用狀態」的 1~6 小章...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Practice again& again. 系列 第 9

技術 Android - 定義 String Resources

Android - String Resources 字串資源的定義及使用 開啟 strings.xml 在 Android Studio 開啟先前章節建...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day 10: Google Maps SDK for Android–線上圖層套疊 WMTS

前言 在第二天的資料格式介紹中,曾提到的 WMTS 線上圖磚服務,今天我們將實際的串接服務並將圖層呈現在地圖上。 複習一下WMTS 全稱是 Web Map T...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Practice again& again. 系列 第 8

技術 Android UI - Jetpack Compose (2023 import 版本)

開發 Android 畫面的兩種常用方法: 使用 XML Layout 檔案 Jetpack Compose UI:本篇介紹如下 build.gr...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Day 9: Google Maps SDK for Android-樣式化地圖

今天要來看看 Google Maps 提供的樣式化地圖設定。 Google Maps 提供的預設地圖雖然好看,但當我們今天要開發的 App 有其他的設計要求,或...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 112/08 - Compose 基礎知識 - 實際進行設計(下)

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「實際進行設計」的 8~15 小...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Practice again& again. 系列 第 7

技術 Android UI - XML Layout

Android UI Layout 開發 Android 畫面有兩種常用方法: 使用 XML Layout 檔案 Jetpack Compose UI (宣告...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 Day 8: Google Maps SDK for Android–常見的地圖設定

回顧前面幾天,我們完成了基本的環境建置與金鑰申請,今天開始我們要正式進入 SDK 的操作與功能開發! 就先從一些地圖的常見設定開始~ getMapAsync(O...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17
React Native CLI 開發心法 系列 第 17

技術 DAY 17 上架 Android 應用程式到 Google Play Store

接續著 DAY 16 React Native Android 上架前哨戰 - 使用 Google Play 商店發布測試接下來就要把開發好的應用程式送審,經過...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Practice again& again. 系列 第 6

技術 觀察 Android Activity 生命週期 (Kotlin)

以畫面操作搭配 Log Message 觀察 Activity 生命週期 工具:Logcat 在 Android Studio 底部點選 Logcat 標...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 112/06 - Compose 基礎知識 - Compose UI 工具包

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「Compose UI 工具包」...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 112/07 - Compose 基礎知識 - 實際進行設計(上)

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「實際進行設計」的 1~7 小章...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 112/05 - Compose 基礎知識 - 編寫第一個 Compose 應用程式(下)

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「編寫第一個 Compose 應...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
React Native CLI 開發心法 系列 第 16

技術 DAY 16 React Native Android 上架前哨戰 - 使用 Google Play 商店發布測試

本篇將分享如何使用 Google play 發佈你要測試的 Android 應用程式。 情境: APP 的開發到一個段落了,即將要上架,想要在上架前做最後的確認...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15
React Native CLI 開發心法 系列 第 15

技術 DAY 15 使用 Firebase 發佈 React Native 測試版 APP - 發佈應用程式

使用 Firebase 發佈測試版本的應用程式的好處在於可以便於同時管理跨平台的應用程式,同時可用 Performance 的監控各項效能指標與使用 Crash...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
Practice again& again. 系列 第 5

技術 Android Activity 生命週期

先前章節: Android開發環境設定 建立及啟動Android專案(虛擬機) 啟動Android專案(實體手機) Activity Lif...

技術 Android安桌手機幹掉滿版蓋版的廣告方法

Brave或是三星手機內建的瀏覽器都可以幹掉手機蓋版的廣告改為預設的瀏覽器就可以了還可以幹掉那種點 x 又給你跳到別的網頁那種討厭人的廣告 使用DNS的方...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 Day 6: Google Maps SDK for Android–金鑰申請

昨天我們完成了基本專案的設定,但是還沒有替我們的練習專案申請一組 Google Maps SDK 的 API Key (金鑰)。 現在就讓我們開始吧~ 建立 G...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 Day 7: Google Maps SDK for Android–官方建議的金鑰保護措施

如同昨天的文章中所提到的,單一一個金鑰 (API Key) 就可以使用多種 Google Maps 的服務,如果沒有善加保管,遭到盜用可是會造成金錢上的損失。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 112/03 - Compose 基礎知識 - 可組合函式

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「可組合函式」 學習筆記 函數...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Practice again& again. 系列 第 4

技術 2023 啟動Android專案(實體手機)

在Android Studio建立Android專案及於虛擬裝置啟動專案請見:建立及啟動Android 專案 macOS 開啟Android實體手機Deb...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day 5: Google Maps SDK for Android–環境建置

到了第五天,終於要來動動手了。 開發環境 本次練習都是使用 Android Studio 的最新版本 Giraffe。 文章中對於 Android Studi...