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共有 352 則文章
鐵人賽 Blockchain DAY 4

技術 Day04 - 可見度和 mutability

定義函式一定要指定可見度 (visibility) 舊版的規則 函式可以指定為 external、public、internal 或 private 四種可見度...

鐵人賽 Blockchain DAY 5

技術 比特幣與以太坊的核心差異【Day 5】

從 Day 2 介紹至此,我們對於比特幣和以太幣的架構和交易格式都有初步的認識了。接著便要來介紹以太幣和比特幣最核心的差異:智慧合約。 我們再來重新檢視一下比特...

鐵人賽 Blockchain DAY 4
從0開始架構區塊鏈 系列 第 4

技術 Day04|打造一個簡易的區塊鏈(3):難度調整與確認哈希鏈

昨天我們已經有能力產生出新區塊,但區塊的產生時間會根據運算力的多寡而浮動,因此今天我們要處理的第一件事便是根據現在運算力多寡調整挖礦的難度,除此之外我們在處理交...

鐵人賽 Blockchain DAY 4

技術 Web 3.0 - 跨鏈技術如何實現跨鏈(2)

前面我們了解到目前主流的跨鏈技術主要有以下幾種類型,同時也認識了第一種跨鏈技術(公證人機制)。1、公證人機制(Notary schemes)2、側鏈/中繼(Si...

鐵人賽 Blockchain DAY 4

技術 區塊鏈 3.0 - 跨鏈技術如何實現跨鏈(2)

前面我們了解到目前主流的跨鏈技術主要有以下幾種類型,同時也認識了第一種跨鏈技術(公證人機制)。1、公證人機制(Notary schemes)2、側鏈/中繼(Si...

鐵人賽 Blockchain DAY 4
五分鐘玩轉區塊鏈 系列 第 4

技術 #4 進入區塊鏈的起手式 - 錢包篇

Day04 - 進入區塊鏈的起手式篇 - 錢包篇 當我們了解到區塊鏈的過程後,講了比特幣、以太幣,那大家一定很好奇,這個幣到底歸屬於哪裡,要怎麼用在日常生活中,...

鐵人賽 Blockchain DAY 4

技術 從比特幣上的一筆交易來看 UTXO 架構 【Day 4】

Day 3 我們介紹認識了 比特幣 UTXO 及 以太坊 Account 的架構。那麼今天我們就實際帶大家直接透過 Blockstream Bitcoin Ex...

鐵人賽 Blockchain DAY 3
從0開始架構區塊鏈 系列 第 3

技術 Day03|打造一個簡易的區塊鏈(2):產生創世塊與挖掘新區塊

我們在昨天已經定義完交易、區塊、區塊鏈的主要格式與資料,今天的目標是架構起我們的簡易區塊鏈,並且能夠做到下面這四件事情 產生哈希/湊雜數(Hash) 產生創世...

鐵人賽 Blockchain DAY 3
五分鐘玩轉區塊鏈 系列 第 3

技術 #3 區塊鏈之過往經歷,讓我們一探究竟 >__<

Day 3 - 區塊鏈的演進 上一篇聊到了區塊鏈 3.0 是在做應用,那該不會 3.0 之前都在打哈哈吧? 讓我們一探區塊鏈之全貌吧! 目錄 前言 區塊鏈...

鐵人賽 Blockchain DAY 3

技術 Web 3.0 - 跨鏈技術如何實現跨鏈(1)

前面我們了解到跨鏈技術的重要性,那跨鏈技術又是如何實現跨鏈功能的呢? 目前主流的跨鏈技術主要有以下幾種類型:1、公證人機制(Notary schemes)2、側...

鐵人賽 Blockchain DAY 3

技術 區塊鏈 3.0 - 跨鏈技術如何實現跨鏈(1)

前面我們了解到跨鏈技術的重要性,那跨鏈技術又是如何實現跨鏈功能的呢? 目前主流的跨鏈技術主要有以下幾種類型:1、公證人機制(Notary schemes)2、側...

鐵人賽 Blockchain DAY 2

技術 Day02 - Solidity 新版新增的關鍵字跟保留字

0.4 升到 0.5 是一個很大的版本耀進,多到 Breaking Changes 可以寫出一個滿滿一頁真是不簡單啊。在此僅列出幾個我覺得重要的,如果需要查文完...

鐵人賽 Blockchain DAY 2
又LAG的EOS.IO技術筆記 系列 第 2

技術 資料層技術(第2天)

昨天,對於比特幣裡的技術做了一個拆分、分層,有資料層、網路層、共識層、激勵層、應用層。今天來好好談談資料層,也是最為基礎、最為重要的一塊。 資料區塊&鏈狀結構...

鐵人賽 Blockchain DAY 3

技術 以太坊與比特幣的架構介紹(Account vs UTXO)【Day 3】

Day 2 介紹完了以太坊上的一筆交易,接下來我們要先來談談以太坊和比特幣的架構,才能來介紹比特幣的交易。因為比特幣的交易長相比較特別一些,不像以太坊這麼直覺。...

鐵人賽 Blockchain DAY 2
從0開始架構區塊鏈 系列 第 2

技術 Day02|打造一個簡易的區塊鏈(1):定義格式

區塊鏈的架構 Transaction 打造一個簡單的區塊鏈之前,先來了解區塊鏈的架構與裏頭具備哪些要點。就像我們平常習慣用的銀行轉帳一樣,每筆交易都會產生一筆交...

鐵人賽 Blockchain DAY 2

技術 Web 3.0 - 為何跨鏈技術如此重要

區塊鏈技術的橫空出世,使得原本屬於資訊交換的互聯網路可以進一步升級到價值交換的互聯網路。以往大家都可在網路上自由的傳播與交換資訊,而區塊鏈出現後在網路上流通與交...

鐵人賽 Blockchain DAY 2

技術 區塊鏈 3.0 - 為何跨鏈技術如此重要

區塊鏈技術的橫空出世,使得原本屬於資訊交換的互聯網路可以進一步升級到價值交換的互聯網路。以往大家都可在網路上自由的傳播與交換資訊,而區塊鏈出現後在網路上流通與交...

鐵人賽 Blockchain DAY 1

技術 Day01 - 序

因為已經報了 DevOps 跟 Software Development 組,老實說不太確定有沒有餘力把這系列寫完,但因為區塊鏈發展的非常迅速,希望自己能至少更...

鐵人賽 Blockchain DAY 2
五分鐘玩轉區塊鏈 系列 第 2

技術 #2 區塊鏈 3.0 應用起飛?

Day 2 - 區塊鏈 3.0 應用起飛? 經過昨天我們已經知道區塊鏈是怎麼組成的 那今天就來聊聊大家都想聽的區塊鏈應用。 目錄 區塊鏈 3.0 小結 參...

鐵人賽 Blockchain DAY 2

技術 起手式:以太坊上的一筆交易【Day 2】

要了解 ETH or BTC 是如何運作,從一筆交易來切入是很好的著力點,因為幾乎所有的區塊鏈概念與原理都是圍繞著交易來發生的。我們將從一筆普通的 ETH 交易...

鐵人賽 Blockchain DAY 1
從0開始架構區塊鏈 系列 第 1

達標好文 技術 Day01|前言:區塊鏈的誕生

用共識來信任 區塊鏈簡而言之是透過共識來解決信任的問題,不只有區塊鏈如此,共識實質上決定現實中許多東西,比方說公眾人物的風評或是市場上的價值:股票或黃金的價值就...

鐵人賽 Blockchain DAY 1

技術 Web 3.0 - Polkadot Substrate 迎向跨鏈大時代

去年將聊天機器人團隊出售後,陳總在集團大股東與外部投資人支持下合資設立了一家新的區塊鏈研發公司,並將新公司全權交由小明管理(小明故事請見 https://ith...

鐵人賽 Blockchain DAY 1

技術 區塊鏈 3.0 - Cosmos SDK 迎向跨鏈大時代

去年將聊天機器人團隊出售後,陳總在集團大股東與外部投資人支持下合資設立了一家新的區塊鏈研發公司,並將新公司全權交由小明管理(小明故事請見 https://ith...

鐵人賽 Blockchain DAY 1
五分鐘玩轉區塊鏈 系列 第 1

技術 #1 從零開始的區塊鏈

Day 1 - 從零開始的區塊鏈 小弟簡短自我介紹一下,目前為高科大區塊鏈研究社之社長 Panda 以及 ASMOND Team CTO 。 看到區塊鏈在各個產...

鐵人賽 Blockchain DAY 1

技術 序:給想更深入了解區塊鏈技術卻求助無門的朋友【Day 1】

目前的區塊鏈中文學習資源有點呈現雙峰分佈,找得到大量的入門教學跟一些很深入的文章,但中間存在一大段的鴻溝。所以我決定開始開始寫一些「有點深入又不太難」的主題,希...

技術 大家來玩玩 FB 虛擬貨幣 Libra

前言 Facebook 最近發表他們專屬的FB 虛擬貨幣 -- Libra,目的是希望提供一個相對穩定的虛擬貨幣,讓全世界可以自由跨境轉移資金,所以,它的夥伴包...

鐵人賽 Blockchain DAY 30
D30 Block Chain 系列 第 30

技術 D30 區塊戀

區塊鏈現在就是個不成熟的毛頭小子,發展其實很慢,想要壯大它的身體,不僅需要投資很多的勞力與錢財,更要能吃得好、睡得好、常運動,花力花財的挖礦、睡得無憂無慮的安全...

鐵人賽 影片教學 DAY 30

技術 區塊鏈與物聯網 (2/2)

[Day 30] 區塊鏈與物聯網6.2:區塊鏈應用與問題 (16min)-- 區塊鏈生態系-- 傳統進化 + 創新應用-- 區塊鏈代幣眾籌 (ICO)--...

鐵人賽 Blockchain DAY 29
D30 Block Chain 系列 第 29

技術 D29 區塊鏈題目(三)

繼續第三天題目: 33. 下面哪些屬於當前區塊鏈技術的應用場景? A.物聯網 B.股票交易 C.供應鏈管理 D.支付寶 E.履歷 34. 下面哪些對於區...

鐵人賽 Blockchain DAY 28
D30 Block Chain 系列 第 28

技術 D28 區塊鏈題目(二)

繼續第二天題目: 16. 拜占庭將軍問題Byzantine Generals Problem解決了哪個問題? A.分散式通訊 B.內容加密 C.共識機制...