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鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day07 - C++ function (函式\函數)

來複習一下C++的規則:需要告訴電腦這是什麼類別的資料。跟Python和JS中最大的不同,除了variable要加前輟表示資料型態ing age;,functi...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 DAY 11:Lambda,卷一:讓 STL 更親民的 Lambda 簡介

路上抓十個 C++ 專家問:「C++11 最棒的新功能是什麼?」十有八九會回答:Lambda! 如此有志一同,原因無他。沒有 Lambda 的年代,使用 STL...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 0x7 UVa11417 GCD

Virtual Judge ZeroJudge Zerojudge 直接破圖 題意 輸入一數字 N,根據定義輸出結果 G 需要注意的點有:...

技術 處理xls及txt資料的實用程式分享

實用程式分享 公司的資訊系統在查詢資料後,可以將資料匯出Excel檔或是txt文字檔。而同仁常須再修改編輯其內容,如去除多餘重複的字句、空白行、分頁符號、......

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12 - C++ 物件導向1 - 類別Class

前言與解釋有點長,只看C++規則怎麼用請直接往下滑到Class類別閱讀此篇前請先看一下Day10結構Struct,會更理解。 前言 咳咳,來說一個小離題的事...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Leetcode templates (for C++ only)

今天的內容是來發一些刷題的時候常用的C++ code templates致敬一下PoJen學長的Leetcode刷題pattern系列文章 不過學長的文章比較f...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Leetcode 挑戰 Day 03 [20. Valid Parentheses]

20. Valid Parentheses 今天要挑戰是第二十題合法括號,這題也是非常經典而且有趣的,其中還會使用「堆疊」(Stack)這樣子的資料結構,能幫...

技術 [筆記]C++ & C#影像處理-HOG特徵

前言 上次介紹LBP特徵主要是由鄰近像素取得特徵,而HOG則是取得梯度直方圖特徵,兩者的想法其實有點相像,這次主要參考[1]介紹一般的HOG原理並實作。 顏色空...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 0x9 UVa272 TEX Quotes

Virtual Judge ZeroJudge 題意 \TeX/\LaTeX/ 輸入一字串,重新排版後輸出 需要注意的有: 重複輸入直到 E...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
30天重新認識C++ 系列 第 24

技術 第二十四天 C++ 實作TCP Server

在這個段落,我會跟著參考資料的 YoutTube 影片用 C++來實作一個TCP Server,那就馬不停蹄的開始吧~ C++ Implementation o...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day04 - C++好簡單之來寫一個ASCII轉換器吧!基本輸入/輸出Input/Output應用

我知道我知道,上一篇文章很。無。聊,為什麼要學那個cin什麼的東西?因為要做出程式application的第一步,通常需要輸入資料 -> 輸出資料。 我們...

技術 [Google Code Jam] C++ Trouble Sort 麻煩排序

前言 這是Google的第二題,這題跟上一題比起來簡易了許多,主要使用排序功能。我國文造詣真的很差,打篇文章都筆寫程式還久了有點慘...請見諒。原題目 題目 C...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 0x1 Intro & UVa10055 Hashmat the Brave Warrior

Intro UVa 一顆星選集UVa Online Judge (wiki) 為線上自動評斷系統,擁有豐富的題目庫,而一顆星選集為 CPE 所進行之分級及選...

技術 與CIO有約,Embarcadero公司技術長蒞台開講

提供程式開發工具權威CodeGear系列產品及領先業界的資料庫工具DatabaseGear系列產品的全球資訊科技大廠─Embarcadero邀您依同暢談IT新時...

技術 [C++] 指定方法運作於執行緒上 Trigger functions which run in the same thread

當執行緒必須不斷去執行某項工作,也就是thread裡面包含while,此用法常見於將工作平行化及背景化。情境假設,有項工作分別有三個階段:開始(start)、執...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 0x17 UVa10252 Common Permutation

Virtual Judge ZeroJudge 題意 輸入 a、b 兩字串,輸出皆為兩者的子字串 需要注意的有: 重複輸入兩字串 (各一行) 字...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 0x14 UVa10035 Primary Arithmetic

Virtual Judge ZeroJudge 題意 輸入兩整數,求相加的過程需要進位幾次 需要注意的有: 重複輸入兩整數直到 0 0 輸出...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 0x11 UVa100 The 3n + 1 problem

Virtual Judge ZeroJudge 題意 輸入兩整數,根據演算法輸出最大的 cycle length 需要注意的有: 演算法 1....

鐵人賽 Software Development DAY 6
C++ 30天屠龍記 系列 第 6

技術 第6天:一文拆解C++函數

前言:面向過程編程的定義 面向過程是一種以步驟為中心的編程設計方法。編程的時候把解決問題的步驟拆分出來,並用函數把這些步驟實現出來,或者說包裝起來,便是面向過程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
30天重新認識C++ 系列 第 25

技術 第二十五天 C++ OpenCV 體驗

來到了第二十五天,今天要來體驗 C++有名的 Open Source Library - OpenCV OpenCV Introduction 那首先來介紹一下...

技術 2013年1月語言前五大: C, Java, Object-C, C++, C#

和2012年12月的結果一樣: http://ithelp.ithome.com.tw/question/10111597 經過巔頗的2012年, Java依然...

技術 Ultimate++ -- TheIDE 自動產生程式碼

這是開始使用Ultimate++ TheIDE自動產生程式的開始!這裡沒把圖貼上,有興趣看圖的人,請到blog那裡看,謝謝 首先,當然是開啟TheIDE,接著就...

技術 C練習:兩個多項式相加減乘

這是一個基本的C程式練習:兩個多項式做相加減乘。 例如題目: ( 2*X^2 + 1*X^1 ) * ( 33*X^3 + 22*X^2 + 11*X^1) =...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 0x1B UVa10922 2 the 9s

Virtual Judge ZeroJudge 題意 輸入一正整數 N,判斷是否為 9 的倍數及輸出 nine-degree 需要注意的有:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 0x1A UVa10931 Parity

Virtual Judge ZeroJudge 題意 輸入整數 I,輸出二進位表示法與 parity 需要注意的有: 重複輸入一整數 I 直到...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 DAY 12:Lambda,卷二:Capture Clause

Lambda 是 Modern C++ 的主要功能之一,對於 C++ 程式碼的改善有決定性的影響。想要掌握 Modern C++,把 Lambda 學好、弄熟是...

徵才 金貝科技徵才!!

大家好我們是金貝科技我們主要經營遊戲產品、應用程式開發與系統建置,並提供優質的產品與服務給線上娛樂廠商。目前擴編徵才需要以下技術精英 [中級運維工程師]工作職責...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 0xA UVa490 Rotating Sentences

Virtual Judge ZeroJudge 題意 將輸入的多行字串改變順序後輸出 需要注意的點有: 輸入最多 100 行 輸入的每行最多 1...

技術 [Google Code Jam] C++ Cubic UFO 不明立體飛行物

前言 這道題目第一個測資比較簡單,但第二個測資我很堅持求公式解但還是失敗了,但至少有得到角度,還好最後發現官方提供一些訊息(比賽結束的解析),但發現其實題目就有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 10 手把手帶你從 OJ 練題 (Zero Judge)

相信很多新手在第一次聽到老手建議去不同的線上評測平台「刷題目」時,總會一頭霧水的不知道要怎麼練習,因此想各位展示要如何從 0 到 1 在 Online Judg...