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鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Day10-內建函數以及自訂函數

在使用python時我們常會使用函數,比如說取得長度len()、最大值max()等這些都是python的內建函數,可以直接拿來使用,函式基本上就像其他語言的fu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
LeetCode - 30 Days 系列 第 10

技術 [Leetcode-10/30][Linked List] #141 Linked List Cycle

#141 Linked List Cycle 同步發佈於 Github repo 題目難度:Easy 題目敘述: Given a linked list,...

鐵人賽 IT管理 DAY 10

技術 【Day10】ERP核心模組篇-Manufacturing

#odoo #開源系統 #數位賦能 #E化自主 在一般討論到生產製造模組時,我們第一個會想到的架構,不外乎一般生產製造之套裝軟體裡所具備的BOM、加工中心、製造...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 {Day10}MongoDB(2)

第十章 Python x PYMONGO Python 和資料庫的連結有著各種套件的組合,大家最常用的應該就是PyMySQL/SQLAlchemy/python...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 連續寫30天真的不是一件簡單的事情

去年第一次完成鐵人賽的時候,真的是非常地興奮又感動啊今天再次挑戰,也見證許多人的挑戰 來看看現在文章進度最快速的一群人吧 已經完成10篇文章應該是進度最快的一群...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Day10] AWS Schema Conversion Tool (SCT)

SCT不是在AWS雲端上執行,SCT是在local執行的程式,搭配DMS使用。 為讓異質資料庫遷移變得更可預測,主要功能傳輸Schema,因應不同DB有不同的c...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 [Day10] Airflow Variable 變數的神秘魔法

Airflow 的變數是如何儲存的? Airflow 的變數是使用 Key-Value 的方式儲存,我們可以打開任何一種資料庫工具,例如:DBeaver、Tab...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10. 【Unreal Engine 5】從高級賽車模板看 UE5(6):輪胎設置 - 後輪 & 引擎扭矩曲線

閱讀提醒:本文會以解析高級賽車模板功能來介紹輪胎藍圖如何設定及繪製引擎扭矩曲線。 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:Windows10...

鐵人賽 Python DAY 10

技術 爬蟲拿資料? 來學習怎麼畫股價K線圖! Step(2/2): 自己爬股價

繼前天 用 FinMind 可以拿到股價資料,昨天參考到的文章內也有教學如何使用爬蟲來抓取資料, 除了用FinMind,今天我們來研究一下如何用爬蟲抓股價好了~...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day-10 排序 II

前言 昨天介紹一些比較基本的排序演算法,今天介紹進階的排序演算法與 C++ 內更方便使用的函式 更快的排序 以下的排序法會利用一些遞迴或是其他技巧來避免掉許多不...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 【Day 10】DBT 新手村入門:架構說明

前言 我這邊的說明和舉例其實都是 dbt Core 的部分,老實說 dbt Cloud 我也沒有好好玩過,所以先打個預防針,避免差異過大,造成誤導,如果有任何疑...