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共有 34 則文章
鐵人賽 開發技術 DAY 1
DotNetNuke的學習心得 系列 第 1

技術 [鐵人賽Day1]DotNetNuke簡介

DotNetNuke是一套基於微軟ASP.NET平台開發的內容管理系統(CMS, Content Management System),也是一套開放原始碼的系統...

鐵人賽 開發技術 DAY 2
DotNetNuke的學習心得 系列 第 2

技術 [鐵人賽Day2]DotNetNuke安裝前置作業

說實在的,越好用的系統在這方面越不需要做什麼準備,往往很簡單就可以讓使用者搞定安裝這回事。 因此這篇前置作業,只是告訴大家應該去哪裡下載安裝的檔案,要下載些什麼...

技術 [鐵人賽Day7]安裝DotNetNuke語系

上一篇說明了DotNetNuke的網站結構,接下來我們就要開始來使用DotNetNuke的系統了,不過在使用之前,這篇先來教大家怎麼樣安裝中文語系並且把預設的英...

鐵人賽 開發技術 DAY 3
DotNetNuke的學習心得 系列 第 3

技術 [鐵人賽Day3]DotNetNuke安裝-傳統方式安裝在IIS

繼前一篇『DotNetNuke安裝前置作業』告訴讀者該到哪裡去下載安裝檔後,接著我們將來說明安裝的方式。 我們先來看一下Install.zip和Source.z...

鐵人賽 開發技術 DAY 29
DotNetNuke的學習心得 系列 第 25

技術 [鐵人賽Day29]DotNetNuke樣式設計–Skin和Container簡介

DotNetNuke的樣式設計和一般網站或部落格使用CSS樣式設計不太一樣,不是說它不能使用CSS設計網站的樣式(這是不可能的),而是它更負有彈性,並且能夠更容...

鐵人賽 開發技術 DAY 9
DotNetNuke的學習心得 系列 第 5

技術 [鐵人賽Day9]第一個DotNetNuke模組-Hello DotNetNuke

終於要開始寫模組了,不過這只能算是個前菜而已,學習程式的人多少都會碰到Hello world的範例,所以這一篇我們就來個Hello DotNetNuke學習一下...

鐵人賽 開發技術 DAY 28
DotNetNuke的學習心得 系列 第 24

技術 [鐵人賽Day28]維護DotNetNuke的清單列表(List)–在Profile中可以下拉選擇台灣的縣市

這一篇的標題似乎不太好訂,不過讀者們一定有在別的網站上填寫個人資料的經驗,有一些網站在地址資訊的部份可以讓使用者們利用下拉式清單選取的方式讓使用者選擇所在縣市,...

鐵人賽 開發技術 DAY 10
DotNetNuke的學習心得 系列 第 6

技術 [鐵人賽Day10]DotNetNuke模組的多國語系

DotNetNuke模組的多國語系設計其實就是利用Visual Studio在設計不同語系的軟體會使用到的resx資源檔,因此在設計DotNetNuke模組的時...

鐵人賽 開發技術 DAY 11
DotNetNuke的學習心得 系列 第 7

技術 [鐵人賽Day11]安裝DotNetNuke專案範本

要了解DotNetNuke模組開發最好入門的其實就是官方提供的專案範本,只要下載安裝了專案範本,從範本的專案內容來了解DotNetNuke模組該如何設計會是一個...

技術 [鐵人賽Day6]DotNetNuke網站結構說明

在使用DotNetNuke前,我們先來了解一下DotNetNuke的網站結構吧! 為了比較容易理解DotNetNuke的結構,我特別畫了一張簡單的圖來做說明。...

鐵人賽 開發技術 DAY 26
DotNetNuke的學習心得 系列 第 22

技術 [鐵人賽Day26]DotNetNuke寄送郵件功能介紹

雖然DotNetNuke中已經有系統內建的許多Email範本會在不同的情況下寄送相關訊息給會員,不過難免偶爾會需要由管理者自行手動編輯信件內容寄送給會員的情況,...

AI 高中生的自我學習 系列 第 14

技術 Day 14 - 神經網絡(D)NN 到 卷積神經網絡CNN (1)

由標準神經網絡NN 到 深度神經網絡DNN 複習一下前幾天談的輸入層-隱藏層-輸出層。 標準神經網絡(NN),深度學習本質上是神經網絡,各種神經網絡的基礎就是N...

鐵人賽 開發技術 DAY 17
DotNetNuke的學習心得 系列 第 13

技術 [鐵人賽Day17]DotNetNuke使用篇–第三方帳號驗證

DotNetNuke除了可以使用自己的會員帳號密碼驗證的機制之外,也可以使用由第三方提供的會員驗證服務,也就是使用別的網站會員帳號當作是自己的會員,身份驗證的部...

鐵人賽 開發技術 DAY 12
DotNetNuke的學習心得 系列 第 8

技術 [鐵人賽Day12]DotNetNuke模組設計範本–SimpleModule(1)

上一篇安裝DotNetNuke專案範本後,這篇就利用DotNetNuke的專案範本來建立一個新的模組專案吧! 開啟Visual Studio之後建立新的專案,會...

技術 [鐵人賽Day8]DotNetNuke-新增頁面與模組

DotNetNuke中的每個Page(Tab)就是一個網頁頁面,在頁面當中我們可以放置許多模組,不同的模組的內容都會存放在資料庫當中,包含頁面的設定與相關資訊,...

鐵人賽 開發技術 DAY 4
DotNetNuke的學習心得 系列 第 4

技術 [鐵人賽Day4]DotNetNuke安裝-透過Web PI安裝

上一篇我們說明了DotNetNuke利用傳統方式安裝在IIS,這一篇我們就來試試透過微軟新的Web Platform Installer(WebPI)將DotN...

技術 [鐵人賽Day5]DotNetNuke安裝-使用Windows Azure Website

除了前兩篇(傳統方式安裝在IIS、透過Web PI安裝在IIS Express)的方式可以安裝DotNetNuke來試玩一下之外,因應現在雲端應用的盛行與方便,...

鐵人賽 開發技術 DAY 30
DotNetNuke的學習心得 系列 第 26

技術 [鐵人賽Day30]尋找更多的DotNetNuke擴充套件(Module、Skin)

以往在DNN5、DNN6的版本之前,要找尋更多的DotNetNuke擴充套件通常都往較熟知的Snowcovered.com網站尋找,不過現在Snowcovere...

鐵人賽 開發技術 DAY 20
DotNetNuke的學習心得 系列 第 16

技術 [鐵人賽Day20]DotNetNuke使用篇–內容多語系化

還記得之前的模組多國語系嗎?針對模組設計的部份我們可以透過resx資源檔來設定不同的語系,但是這一篇要提的是針對網站內容的多語系化處理,和模組的多語系處理是不相...

鐵人賽 開發技術 DAY 21
DotNetNuke的學習心得 系列 第 17

技術 [鐵人賽Day21]DotNetNuke使用篇–Host設定介紹

這一篇將介紹在Host Settings比較會使用到的設定,包含SMTP郵件寄送設定、檔案上傳限制等…。 登入最高權限管理者之後,在Host選單中點選Host...

鐵人賽 開發技術 DAY 27
DotNetNuke的學習心得 系列 第 23

技術 [鐵人賽Day27]查看DotNetNuke的執行記錄–事件檢視器(Log Viewer)介紹

人家說「凡走過必留下痕跡」,一個好的系統也必須在某些特定事件留下記錄方便讓管理者得知系統在某個時間點發生了什麼事,尤其是當系統或模組發生錯誤的時候,而DotNe...

鐵人賽 開發技術 DAY 15
DotNetNuke的學習心得 系列 第 11

技術 [鐵人賽Day15]DotNetNuke模組設計範本–SimpleModule(4)

前面三篇看完了View、Edit、Settings Control之後,這篇應該是SimpleModule的最後一篇,把剩下來的DataProvider、Sql...

鐵人賽 開發技術 DAY 18
DotNetNuke的學習心得 系列 第 14

技術 [鐵人賽Day18]DotNetNuke使用篇–管理使用者帳號、角色

每個可以讓訪客註冊的網站都會有使用者帳號和角色管理的機制,DotNetNuke也不例外,這篇將介紹DotNetNuke在管理使用者帳號和角色方面的操作。 還記得...

鐵人賽 開發技術 DAY 23
DotNetNuke的學習心得 系列 第 19

技術 [鐵人賽Day23]翻譯DotNetNuke–使用語言編輯器

先前的文章提過了在模組開發的時候該如何處理多國語言、網站內容在地化(Content Localization),但是DotNetNuke系統中仍然有許多地方尚未...

鐵人賽 開發技術 DAY 19
DotNetNuke的學習心得 系列 第 15

技術 [鐵人賽Day19]DotNetNuke使用篇–建立子網站

作為一個優秀的內容管理系統,能夠利用同一套系統建立不同的網站似乎已經是被要求必備的功能之一,功能豐富的DotNetNuke自然也能達成這個需求,這一篇就來看看該...

鐵人賽 開發技術 DAY 13
DotNetNuke的學習心得 系列 第 9

技術 [鐵人賽Day13]DotNetNuke模組設計範本–SimpleModule(2)

前一篇看完了View的UserControl之後,這一篇我們接下來看看Edit的UserControl(註:Edit指的是編輯,因此新增或更新都是Edit)。...

鐵人賽 開發技術 DAY 24
DotNetNuke的學習心得 系列 第 20

技術 [鐵人賽Day24]DotNetNuke的網頁選單(Menu)翻譯

雖然目前新的版本針對Page(Tab)的設定已經多了Page URL的屬性,可以指定網址該如何呈現,不像較早的版本會使用Page Name(TabName)來處...

鐵人賽 開發技術 DAY 22
DotNetNuke的學習心得 系列 第 18

技術 [鐵人賽Day22]DotNetNuke使用篇–網站設定(Site Settings)介紹

前一篇介紹了Host Settings,屬於最高權限管理者才能使用的設定,這一篇要來介紹網站設定(Site Settings),看看哪些是屬於網站可以自行設定的...

鐵人賽 開發技術 DAY 14
DotNetNuke的學習心得 系列 第 10

技術 [鐵人賽Day14]DotNetNuke模組設計範本–SimpleModule(3)

前兩篇看完了View、Edit型態的UserControl之後,這一篇將要來看最後一種型態的UserControl-Settings。(雖然是Settings...

鐵人賽 開發技術 DAY 25
DotNetNuke的學習心得 系列 第 21

技術 [鐵人賽Day25]設定DotNetNuke的Email範本

前面有一篇提到了該在哪裡作SMTP伺服器的設定,這樣才能在會員註冊或是系統需要通知會員訊息的時候可以正常的將Email寄出去,不過一定有讀者會想,那寄出去的信件...