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共有 330 則文章

技術 關於 git stash 你可能不知道的用法

相信大家可能都會有這種經驗: 當你在開發某一功能時,突然被PM打斷,要求你現在要先去修正一個急單,這時候你可以有兩個選擇: 直接下commit,然後開始改急單...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 【Day01】參賽前言 & 精神喊話

參賽前言 大家好!我又來啦~~~在心裡默默下定決心,說好今年絕對死不參加,但是好死不死又因為各種難以啟齒的原因、五味雜陳的心情,所以我又來啦 XD 相信每一位參...

達標好文 技術 5個學習CSS的遊戲分享 | 我在路易莎的日子

最近愛上以玩遊戲的方式去學習CSSヽ(✿゚▽゚)ノ好快樂~ 尤其是之前對選擇器和Grid Layout一直沒有很熟練,透過遊戲,印象更深刻,也不失為一個不錯的學...

技術 [CSS學習筆記] CSS Transition 轉場 | 我在路易莎的日子

在CSS中,有些屬性會以shorthand(速寫)的方式同時將多個屬性整合成一體,而這麼做的目的不外乎是為了簡化語法以及增加易讀性,讓日後更好維護。像是back...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30. Goal × 微結語

一天過一天,終於走到了今天(撒花~ 從最一開始的 Pre-Start 篇章:帶讀者們認識 WYSIWYG 、瀏覽器的 contenteditable 屬性、...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 - 結語 — 首尾呼應&致謝

最後一篇來個首尾呼應,回答在 Day 01 問大家的七個關於 UI 元件的問題! 你知道 為什麼會有 UI LibraryA:讓我們可以不用再自己造輪子,...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day30 X 系列文總結

這是我第三年參加鐵人賽,每一次來到第 30 天,都有種如釋重負的感覺,不過同時也會感到一些遺憾,因為總是沒能把自己在開賽前預期的內容好好呈現出來。不論是主題內...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Day29] CI /CD with GitLab CI

credit: https://medium.com/@brilvio/how-i-implemented-a-ci-build-of-delphi-bina...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29. slate × Transforms × Selection & Text

上一篇我們統整了 NodeTransforms 裡各個 methods 的用法以及參數介紹, 傳送門 在此~ 這一篇同樣會以 reference 的形式統整...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 - 實戰演練 — 元件單元測試

測試會用到的工具是 React Testing Library,後續對元件有改動時也可以使用 Snapshot testing。 基本上測試撰寫的 SOP 就...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29 X 面對高流量,前端可以做些什麼?

在現今的 Web 應用中,要建構一個穩定的大型系統,能夠處理 High Concurrency 的流量是一個不可或缺的條件,尤其是在服務的熱門時段,例如優惠活...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day28 X Runtime Performance Debugging

提到 Web 前端的效能優化,有許多的技巧是聚焦在如何減少頁面的「載入時間 Loading Time」,例如 Code Splitting 透過減少需要載入的...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28. slate × Transforms × Node

最後終於來到了我們最後一個章節:『 Transforms 』。 Transform 在 slate package 裡頭也是佔了舉足輕重的地位,它提供了最 h...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 - 實戰演練 — Pagination

Pagination 今天要實作的只是一個最基本的 Pagination,而我個人覺得在處理換頁時維持固定長度的邏輯挺有趣的,所以特別在最後一篇實作拿出來講...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 Day28-結合全部所學-前端實作篇

前言 終於把這次系列文需要先學會的觀念都介紹完了,接下來就要進入實作環節的重頭戲,前面講了那麼多的觀念如果最後不自己親自實作一下相信讀者應該也沒辦法體會到 K8...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27. slate × Normalizing × normalize

前一篇我們介紹了 Slate Normalizing 裡負責實作節點正規化以及讓使用者自定義 constraints 的主要函式: create-editor...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27 - 實戰演練 — Tabs

想先看 Code 或是 Demo 的由此去 Github Repo: ithelp-ui-demo Live Demo:** Tabs** Tabs 這邊整個...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27 X Stale While Revalidate Cache Policy

在 Day24 介紹 Web 前端渲染架構時,有提到 Stale While Revalidate 這個快取的應用策略,今天將更詳細介紹這個策略,並看看怎麼運...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26. slate × Normalizing × normalizeNode

Slate 正規化的相關功能由兩個主要函式: interfaces/editor.ts 的 normalize method create-editor 編...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26 - 實戰演練 — Notifier 、Notification

想先看 Code 或是 Demo 的由此去 Github Repo: ithelp-ui-demo/Notifier Live Demo:** Notific...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25. slate × Normalizing × Dirty-Path

我們在 上上一篇 也有提到過 slate 將 Normalizing 這項功能的實現拆成了第一步驟的『骯髒標記( Dirty-Path ) 』以及透過骯髒標記...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day25 X ESR: Rendering On The Edge

基本上 CDN 是現在的 Web 應用不可或缺的技術,當對被 CDN 加速過的域名發出請求時,CDN 會自動將 request 導到地理位置離使用者較近或是流...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 - 實戰演練 — Input

在 Input 需要預處理的主要就是 React 的 control & unControl,於是也在這簡介一下兩者的差別: Uncontrolled...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24. slate × Normalizing

在開始繼續深入源碼之前,我們先花點篇幅討論 Normalizing 這回事。 Normalizing - 正規化,對資料庫稍有著墨的話對這個名詞一定不陌生。...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24 X Web Rendering Architectures

今天開始正式進入系列文的最後一個章節 - Framework, Architecture and Memory Management,探索前端架構與底層實作對...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 - 實戰演練 — FormControl

之前有講到非 input-like 的表單情境也需要處理,這時候就是 FormControl 出場的時候了,但其實也不代表 Input-like 的元件不能用...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23. slate × Operation × L-transform

上一篇文章我們深入瞭解了 Operation 的 transform function 是如何實作針對各種不同的 Operation types 的更新功能的...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23 - 實戰演練 — TextField

今天要實作的是 TextField ,雖然是參照 Material-UI 的概念,但在這邊只是實作個外殼,必沒有要像 Material 那樣 Input 和...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23 X WebAssembly

也許你早就聽過 WebAssembly 這個詞,傳說中它可以讓 C, C++, Rust 等系統語言的程式碼在瀏覽器上執行,解決 JS 的效能已經快要逼近極限...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22. slate × Operation × transform

今天的內容將延續 上一篇 文章中 Operation Process 裡的 3. ,同時我們會非常深入地去解析實現整個 transform function...