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共有 15 則文章

技術 透過VPN降低遊戲連線延遲 - 簡易解決方案(1)

自從宿舍網路的ISP從中華電信光世代換成台灣智慧光網之後,雖然網路品質確實不怎麼種花了,但唯獨在黎明死線(Dead by Daylight,以下簡稱DBD)內連...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Day18] WAF規則-動作測試1

上一篇我們介紹到了iNODE NINJA 的 WAF 規則的相關設計思維,在瞭解了這些規則以後,接下來我們就來實戰iNODE NINJA的WAF動作與判斷規則。...

鐵人賽 IT管理 DAY 18

技術 [Day18]自建CDN平台介面實作(二):WAF規則-動作測試①

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鐵人賽 IT管理 DAY 3

技術 [Day3]身為ISP業者,為什麼我們選擇轉型?

上一篇說到了我們公司使用市面上既有CDN服務的困境。這一篇就來探討一下為什麼公司在經過多方面的考量後,最終決定轉型成為CDN服務供應商的原因。 CDN的市場價值...

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技術 台灣家用 ISP 產業分析與問題

目前台灣的 ISP 產業大致上就是以中華電信為主,這個部分我相信有點基礎的人應該都知道,目前中華電信透過台灣市場超過 7 成的市佔率成為台灣首屈一指的 ISP。...

鐵人賽 Software Development DAY 18
Kotlin on the way 系列 第 18

技術 Day 18 Solid 能吃嗎? Interface segregation principle

使用介面來隔離依賴是非常有用的,一種常見的設計模式 proxy pattern 就是以此概念設計的,那使用介面來隔離到底帶給我們什麼好處呢? 在物件導向的設計中...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 DAY19-SOLID原則-介面隔離原則(Interface Segregation Principle)

什麼是介面隔離原則 一個類別不應該被強迫實作一個它不需要的方法 意思就是說,一個類別不應該去實作它不需要去執行的方法。感覺有點廢話,又把引言說了一次,直接來...

技術 GSN 網際網路連線方案的選擇

要存取網際網路的話同常經由ISP,我目前所知到的只有中華電信HiNet。 今天突然發現GSN上網服務,由政府跟中華電信所合作的。 我家所用的是光世代35M。比較...

技術 中華電信名列全球最大反垃圾信組織SPAMHAUS 『全球最差ISP第二名』

全球最大反垃圾信組織SPAMHAUS 日前列出了全球對於防堵垃圾信件最無作為、導致垃圾信件無法減少, 最糟糕的十大isp名單,他們的防堵機制之無能甚至無形中助長...

技術 常用DNS IP彙整

常用DNS IP彙整 (含台灣各大ISP 及Google DNS) 彙整了常用的DNS IP (含台灣各大ISP 及Google DNS) 安裝電腦或重灌win...

技術 Xtera 拉麵小子的iT邦處女航+最佳路進偵測功能-靜態IP列表升級檔開放索取

各位iT邦幫忙上的邦友們好 小的我來自Xtera寬宇科技,在這個IT知識匯集的版面已經潛水很久啦!! 今天終於浮出檯面XD,大家可以叫我**「拉麵」,日後將在此...

技術 [分享]測試您的ISP頻寬的internet網路速度測試網站!

對資深玩家這是小兒科的事,可是對一些初入門或是太忙而忽略掉這個有用的小工具的人,這個分享就是有用了,實用與提醒的作用! 有的ISP很大方、哪家都可以上來測試連線...

技術 [產業重要訊息分享]新世紀資通股份有限公司與數位聯合電信股份有限公司合併了!

收到這訊息還真是有點驚訝,是代表競爭力爭強、還是汰弱存強的結果! 收到通知的第一時間趕緊將消息放上來讓大家知道! 以下是"通知"的全文: 以...

技術 測試 ISP 線路的傳輸速度的網站

如果當你覺得想驗證當下的網路下載或上傳速度如何時,但沒有對應的伺服器可以對測時,有什麼方法可以做為參考?? 這兒發現一個網站蠻有趣的,http://www.sp...