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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day6-Dynamic Programming 動態規劃法

此演算法是分治法的延伸,將一個問題分成好幾個小問題,並將小問題解出並記錄答案,例如用一個陣列去儲存,這些小問題的答案就不用被重複計算,最後根據小問題的答案取得整...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19 - 奇數判斷

大家好~ 我是 Eric 今天我們來探討一個看似簡單但實則充滿陷阱的主題,如何在 JavaScript 中判斷一個數字是否為奇數。你可能會覺得這很簡單,但實際上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 閉包

閉包 (Closures) 之前我們已經知道了執行脈絡與執行堆疊,這兩個觀念都對理解閉包起了很大的幫助, 先來看一段利用到閉包的程式碼: function gr...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 06 - 理解 JavaScript ,為什麼要知道一級函式、回呼函式?

上篇一個大談閉包的概念之後,今天來講一下函式相關的兩個重要概念一級函式(First-Class Function)和回呼函式(Callback Function...

鐵人賽 Software Development DAY 5
Should I use fp-ts 系列 第 5

技術 [Should I use fp-ts?] Day 05 - pointfree

在本系列文中,所有的程式碼以及測試都可以在 should-i-use-fp-ts 找到,今日的範例放在 src/day-05 並且有習題和測試可以讓大家練習。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 String 常用錦集

前言 前幾天說了Git,接下來是對於前端新手在寫一些功能時會用到的方法,其實大部分自己都知道怎麼使用,但每次要用到還是會有一點不確定想查一下,藉著這次把這些整理...

技術 PostMan Script - 寫Api整合測試

因為需要幫公司新人Webapi訓練來新增整合測試,來減少人工測試的時間,所以研究了一下PostMan Script的使用方法。 邏輯上也是可以使用程式來寫整合測...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
一個月的後端學習之旅 系列 第 17

技術 【DAY17】Array Methods 補充、map forEach比較

Array Methods 以下皆是 higher-order function arr.map(callbackFn) - 創建一個新array,其中填充...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 非同步處理 Ⅱ (Async / Await)

Async / Await 是 ECMAScript 8 ( ES2017 ) 引入的一個功能,它是建立在 Promise 之上的語法糖,允許我們使用 asyn...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 【Day6】ChatGPT請教教我:網頁基礎入門 - Html、JavaScript、CSS

目前這個系列已挑選ChatGPT、前端&React相關章節出版成書!感謝大家的閱讀與支持!《用 ChatGPT 詠唱來點亮 React & 前端技能樹...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5-Dijkstra's Algorithm(戴克斯特拉演算法)

在介紹 Dijkstra’s Algorithm 前要先說這是最短路徑問題(Shortest Path)中的一種經典演算法,最短路徑問題是能算出在 graph...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [Day 06] 記憶體管理

JavaScript 有自己的記憶體回收機制,會透過一個稱作 垃圾回收器(garbage collector) 的系統,追蹤和釋放一些不再使用的記憶體空間。然...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 立即執行函數 IIFE

之前透過有過將匿名函數附值給變數: var greetFunc = function(name) { console.log("hi~"...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19 - 一道解構的面試題

嗨~大家好~我是 Eric,今天我們來聊聊一個結構面試題,話不多說,我們來看看題目 讓以下程式碼可以正常運作:var [a, b] = { a: 1, b: 2...

鐵人賽 Software Development DAY 4
Should I use fp-ts 系列 第 4

技術 [Should I use fp-ts?] Day 04 - declarative vs. imperative

在本系列文中,所有的程式碼以及測試都可以在 should-i-use-fp-ts 找到,今日的範例放在 src/day-04。今天要講述的主題是 declara...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
了不起的 Svelte 系列 第 4

技術 第 04 天:認識 Svelte 元件

第 04 天:認識 Svelte 元件 我不自覺的看了一眼 Svelte 元件,裡面除了 Javascript、HTML、還有 CSS 程式碼。既熟悉又陌生,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
一個月的後端學習之旅 系列 第 16

技術 【DAY16】擴展語法、剩餘參數、型別轉換

Spread Syntax 用於 array, function invocation 擴展語法 Spread Syntax,允許在需要零個或多個參數argum...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 05 - 理解 JavaScript ,為什麼要知道閉包(下)?

上篇簡單講述了閉包的特性之後,今天來點不同的舉例來加深印象! 先來看看以下程式碼: function createFunctionArray() { var...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 非同步處理 Ⅰ (Promise)

在說明 Promise 前,首先我們要知道為什麼需要有 Promise。我們知道 setTimeout() 是屬於非同步的一種,如果我們需要第一個執行完成後才執...

技術 使用Chrome的開發人員工具來練習JS

首先,將Chrome瀏覽器打開,點擊右上角的三個點點 → 更多工具 → 開發人員工具 快速鍵 滑鼠按右鍵,點擊 檢查,又或是 Key-in: 點擊 Cons...

技術 變數宣告練習

題目: 活動主題:2023 中秋節晚會抽獎活動活動進度:0主辦人:王大明活動內容:中秋節社區晚上吃辦桌,摸彩活動抽大獎獎品:Iphone 14 pro max...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 【Day5】指南:讓ChatGPT成為程式碼的開發/運維好夥伴

目前這個系列已挑選ChatGPT、前端&React相關章節出版成書!感謝大家的閱讀與支持!《用 ChatGPT 詠唱來點亮 React & 前端技能樹...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day4-Graph 圖

簡單說,就是有多個節點(vertex),且彼此有些連接線(edge)的資料結構,以下都是 graph : 並且 graph 種類還能分為有向 & 無...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [Day 05] 提升(Hoisting)

在前幾天中我已經提過 提升(Hoisting) 這個專有名詞,它是 JavaScript 中的一個重要概念。單從字面上比較難理解它的意思,甚至引起誤解。今天就來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 What's this?

This 之前提到過在 JavaScript 引擎創造全域執行脈絡時,在創造階段除了創造全域物件(window)也會創造變數 this ,this 在瀏覽器的全...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18 - 使用 Audio API 實現音頻視覺化

嗨~大家好我是Eric~ 音頻視覺化是一個很有趣的領域,不僅可以讓我們更直觀地感受音樂,還能提供一個極富吸引力的用戶體驗,在這篇文章中,我會展示如何使用 Web...

鐵人賽 Software Development DAY 3
Should I use fp-ts 系列 第 3

技術 [Should I use fp-ts?] Day 03 - pure function

在本系列文中,所有的程式碼以及測試都可以在 should-i-use-fp-ts 找到,今日的範例放在 src/day-03。本系列文的目的是讓讀者 和筆者 能...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04 - 理解 JavaScript ,為什麼要知道閉包(上)?

繼上篇提到的提升與作用域後,今天來點 Scope Chain (作用域鏈) 與 Closure (閉包)! Scope Chain(作用域鏈)是什麼? 當 Ja...

技術 JS 變數與值

變數 - Variable 什麼是變數?變數就是所謂給電腦辨識定義資訊的名稱。 值 - Valure 什麼是值?值就是所謂給電腦辨識該變數所賦予出的值,也就是所...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 null VS. undefined

null 和 undefined 代表著缺少值或未定義的狀態。儘管它們在 JavaScript 中也存在,但在 TypeScript 中,可以使用靜態型別檢查來...