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共有 25 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 26. Leaflet_建立高雄市區界地圖

讓我們來實際利用開放資料來建立圖層吧!首先,以Leafletjs 起手式建立基本頁面。 高雄市區界的geojson資料是從鄉鎮市區行政區域界線下載的,可以透過S...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 15. Leaflet_Misc

Misc是miscellaneous的簡寫,就是雜項的意思, 在Leaflet官網中,將以下項目歸類於雜項之中: Event objects global s...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 14. Leaflet_Basic Classes

還剩下一些些還沒介紹完,就容我再說個2天吧! 今天要講的是Basic Classes,包含: Class Evented Layer Interactive...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 13. Leaflet_DOM Utility

接下來要介紹DOM Utility,裡面都是一些DOM常用的方法類,包含以下項目: DomEvent DomUtil PosAnimation Draggab...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 12. Leaflet_Utility

再來就進入未知的領域了...... 今天來試著介紹一下Utility,在稍微了解一下之後,只能就我所了解的去說明,如果有錯誤的地方就請多多包涵~~ Utilit...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 11. Leaflet_Controls

接下來的介紹來到了Controls,恩...只有4個項目,應該很快結束了(?) Zoom Attribution Layers Scale Zoom 首先來...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 10. Leaflet_Basic Types

Leaflet基本型物件態包含以下類型: LatLng LatLngBounds Point Bounds Icon DivIcon LatLng LatL...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 08. Leaflet_Vector Layers(下)

上一篇介紹完CircleMarker、Polyline、Polygon之後,再來繼續介紹囉!這次要介紹的項目有如下: Circle Rectangle SVG...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 07. Leaflet_Vector Layers(上)

Vector layer為向量圖層。Leaflet提供的向量圖層有以下幾種,排列順序會和官網的不太一樣: CircleMarker Polyline Poly...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 06. Leaflet_Raster Layers

接著來介紹raster layer。Raster layer又稱柵格圖層或影像圖層,資料本身是以一格一格的像素組成,在GIS中常用網格圖層表示地形的高低起伏,圖...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 05. Leaflet_UI Layers

今天要來介紹UI Layers。在Leaflet中,UI Layers共包含以下三種: Marker Popup Tooltip Marker 點圖層,透過...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 04. Leaflet_圖層介紹

要來介紹圖層了~~ GIS圖層依資料類型分為向量圖層與網格圖層: 網格圖層 英文為raster layer,又稱柵格圖層或影像圖層,資料本身是以一格一格的像素組...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 03. Leaflet_Map Class基本介紹(下)

在map中,除了Modifying map state以外,還有以下幾個類型: Getting map state(回傳map狀態) Layers and c...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 02. Leaflet_Map Class基本介紹(上)

前言 完成了起手式之後,還有很多功能可以使用,接下來將先從map class開始介紹,希望能把我所了解的東西一起整理之後,寫成文章分享,同時也能藉機修正我的一些...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 01. Leaflet_起手式

起心動念 由於本身非資訊科系出身,但對於GIS已有多年的經驗,碰巧在python有一些心得,希望能用Folium製作網頁版的地圖。因為Folium是基於Leaf...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
30天打造我的WebGIS 系列 第 24

技術 [Day 24] 在WebGIS加入Mapillary街景

前言 Mapillary是一個透過眾包建立的街景服務,其目標是建立一個群眾外包的平台分享具空間坐標的照片影片,2013年建立以來,這個平台於2016年11月15...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
30天打造我的WebGIS 系列 第 23

技術 [Day 23] 在WebGIS中加入Google街景

前言 今天要在地圖中加入另一個元素:街景。 到目前為止介紹的WebGIS應用都是2D的,加入街景環景影像雖然不是3D,但還是比較有身歷其境的感覺,今天我們使用的...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
30天打造我的WebGIS 系列 第 21

技術 [Day 21] 在WebGIS加入風場圖

前言 前幾天研究了內插、TIN、 Voronoi Diagram、Contours(等高線)、Heatmaps(熱區圖)與Clustering(群聚圖),這些都...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
30天打造我的WebGIS 系列 第 20

技術 [Day 20] WebGIS中的Contours、Heatmaps與Clustering資料呈現

前言 今天延續昨天內插的議題,準備研究一下WebGIS中的Contours(等高線)、Heatmaps(熱區圖)與Clustering(群聚圖)等方法,用來增進...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
30天打造我的WebGIS 系列 第 19

技術 [Day 19] 使用Turf.js進行空間資料內插

前言 今天的主題是空間資料內插(interpolation),內插是GIS很重要的課題,因為我們拿到的資料(例如觀測站資料)很常是point,內插可以幫助我們把...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
30天打造我的WebGIS 系列 第 17

技術 [Day 17] Leaflet.js: 加入資料及資料互動

昨天我們建立了一個初步的地圖,webGIS中,除了基本工具的建立,加入主題性POI資料是主要功能,除了把POI加入地圖以外,也必須有瀏覽POI列表及瀏覽詳細資料...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
30天打造我的WebGIS 系列 第 16

技術 [Day 16] Leaflet.js: 設置基本地圖元件

前言 今天開始要逐步建立一個webGIS,練習一下使用Leaflet等API,在開始之前,先設定這個系統的目標功能: 切換底圖 定位 量測 資料查詢 街景 空...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
30天打造我的WebGIS 系列 第 14

技術 [Day 14] WebGIS中的網格資料

前言 網格(raster)資料是指以規則網格的方式呈現空間資料,可能是長這樣: 上面是試圖以geojson模擬網格資料,網格間隔大概是一英里(1.6km),並...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
30天打造我的WebGIS 系列 第 13

技術 [Day 13] WebGIS中的向量資料-在Leaflet實作

前言 在[Day1]webGIS-資訊時代的地理大發現的引言中提到webgis的前端實踐可以透過幾個地圖API,本次鐵人賽將都以leaflet做說明。 Leaf...

鐵人賽 Data Technology DAY 21

技術 (Day21)專案實作-使用leaflet 套件繪製互動式地圖網頁

Leaflet 是一套適用於各種平台的 JavaScript 地圖繪製工具,可以呈現類似 Google 地圖的效果。 結果可適用於電腦與行動裝置等跨平台使用,使...