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共有 72 則文章

徵才 iOS工程師

工作內容 根據客戶需求進行產品開發,開發期間進行調整測試,並於開發完成後定期優化。 嘗試軟體新技術與新工具,維持code quality以及投入 new te...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 [02] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的編譯與 Hello world

Swift 有獨立使用的編譯器,透過 swiftc main.swift 可以很直接的編譯 Swift 程式碼,更可以使用 Swift Package 來作為...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 [04] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的基本 C 語言聚合型別

在生活中,我們將一系列的資料聚集在一起,如果這些資料需要有先後順序(如日記),我們可以用有序的方式紀錄;如果這些資料沒有順序(如個人資料),我們可以用聚合的方式...

技術 iOS App開發 OC 第二天, 屬性 @property 的特性(attribute)

從Swift 到 OC 第二天, 屬性 @property 的特性(attribute) tags: OC 30 day 在尋找相關資料時,看到“簡書”有一篇非...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 [03] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的基本 C 語言型別

在小孩學邏輯階段的時候,第一次知道 1 + 1 = 2 的時候,我們就有型別的觀念。這個世界的很多資訊是由許多基礎型別所建立,像是數字、文字、真的與假的。Swi...

技術 iOS App開發 OC 第一天, @interface設計思維

從Swift 到 OC 第一天, @interface設計思維 tags: OC 30 day 第一次打開 objc 的文件,看到了一個關鍵字 @interf...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 [07] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的基本 C 語言 library 使用

在任何產業中,都會有工具重複使用的機制,當一個概念時常需要被使用的時候,就是一個工具的誕生。透過使用過去的經驗,我們可以站在巨人的肩膀上,完成更加困難的挑戰。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 [08] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的基本困難 C 語言的記憶體管理 malloc、free

在程式語言中,記憶體就相當與一張白紙,這張白紙是一個有限的空間,而這些空間會用來記憶資料,就像是大腦一樣。現今的電腦普遍是使用 范紐曼型架構[註 1],而這樣的...

技術 iOS APP 開發 OC 第七天, nil 跟 NULL 一樣嗎?

tags: OC 30 day NULL可以作為指針變量的值。如果一個指針變量的值是NULL值,代表這個指針不指向內存中的任何一個空間。NULL其實等價於0...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 [Day02] swift & kotlin 都我的!雙平台史詩級 愛恨糾葛♥

iOS 與 Android 開發語言的愛恨糾葛 竟然要開始學習雙平台語言 就讓我們一起來瞭解這兩款語言吧 iOS 與 Android 都在面臨新舊語言交替時代...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 [10] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的基本困難 C 語言預處理器 Preprocessor 

程式設計有時候可以利用自動化大大節省事情的處理時間,但有時候如果對於語言的不熟悉,可能會造成程式碼不如預期,而這件事常常出現在 C 語言的預處理部分! Pho...

技術 iOS APP 開發 OC 第十一天,創建socket並連接伺服器

tags: OC 30 day 1. 導入頭文件 #import <sys/socket.h> #import <netinet/in.h&...

技術 iOS APP 開發 OC 第十三天,測試網路狀態 iOS Reachability

iOS APP 開發 OC 第十三天,測試網路狀態 iOS Reachability tags: OC 30 day 今天在看接手的OC專案時,看到一個測試網路...

技術 iOS APP 開發 OC 第九天,UIWebView & WKWebView

tags: OC 30 day 我們來延續上一篇網路請求原理做出UIWebView吧 把網路請求做成一個方法 鑑於單一職責,把網路請求做成一個方法。 -(NSU...

技術 Xcode(swift,OC)效能分析工具

Xcode(swift,OC)效能分析工具 Instruments — Time Profiler使用 關於 Time Profiler 我想說的是 事情是這樣...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 [20] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的特殊 Selector

Objective-C 編譯器提供的角色在Objective-C 程式設計中,沒有 Swift 的編譯器來的萬能,在 Swift 編譯時期我們可以透過編譯錯誤提...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 [06] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的基本 C 語言控制流程 Control flow

在指令式程式語言中,if else 佔有很重要的地位,在很多語言都可以看到。透過 if else ,我們可以將選擇的智慧帶給機器,使程式碼成為智慧的分身。而這樣...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 [18] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 物件的 extension 與 Categories

對現成的事物做延伸是人類獨有的能力,像是水可以載舟,同時也能煮粥。而程式語言也能透過延伸來替現存的物件提供拓展。 Photo by @sigmund on Un...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 [09] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的基本困難 C 語言 自定義 Header

在真實世界中有所謂的呼叫代號,也就是名詞。程式語言也是一樣的,要定義名詞才可以讓子程式互相溝通,如果使用了一個看不懂的名詞,真實世界可能會造成不可彌補的失誤(如...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 [11] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 物件的編寫

物件導向在人類思想上是自然而然的思考方式,而程式語言透過演進的方式,漸漸的視狀態為獨一無二的物件。 Photo by @alex_andrews on Uns...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 [05] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 的基本 C 語言 Function

程式語言中,我們時常使用的 Function,其實是 Subroutine,又稱子程式,根據 Subroutine - wiki 中所定義的,子程式是一個大型程...

技術 iOS APP 開發 OC 第十五天,網路請求(請求方式對比,緩存策略,請求時長)

tags: OC 30 day 獲取網路數據的兩種方式: 方式一:NSData 方法: 獲取JSON,修改伺服器內的JSON,重新下載。製作一個API接口...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 [27] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Swift friendly 的 Unavailable 與 convenience init

物件導向的設計中,關於建構物件的方式我們成為建構器(constructor),這關係到物件使用的方式,是很重要的事情。 Photo by @kellysikke...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 [30] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:30 天內那些我不懂的部分

這個 30 天我們理解了 C 語言與 Objective-C,然而我其實有不少事情是沒有看懂的,鐵人賽第 30 天是鐵人的終點,卻不是學習的最後一天。 Pho...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 [22] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Swift friendly 的基本型別

在 Swift 的程式語言設計初衷裡,與 Objective-C 相容是一個非常重視的設計概念,我們將了解 Objective-C 中,有什麼是可以不需要修正就...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 [23] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Swift friendly 的 Enum, close Enum

Enum 是 Swift 開發者覺得很友善的型別,Objective-C 的程式碼如果可以提供 Enum,將會得到很多好朋友。 Photo by @brett_...

技術 iOS App開發 OC 第四天, OC 的基礎語法 & 編譯,鏈結,執行

從Swift 到 OC 第四天, OC 的基礎語法 & 編譯,鏈結,執行 tags: OC 30 day 基礎語法 oc 的副檔名 main 函數 i...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 [15] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 物件的泛型 Generic

在現實生活中有集合的概念,我們的思考習慣會將一系列一模一樣的事情放在集合裡面,例如同學們。在程式語言是一樣的道理,我們也偏好。 Photo by @melod...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 [25] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Swift friendly 的 Optional

Swift 的 optional 是一個很有趣的概念,因為在 Objective-C 與 C 語言,相關的概念是使用 0 代稱。 複習 Swift 的 Opt...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 [21] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Swift friendly 的目的是什麼 (auto interface)

當我們學會了 Swift 之後,可以使用 Objective-C 的程式碼,完全感謝 Swift 編譯器的強大,這篇文章將介紹 Xcode 內如何快速檢查如何使...