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共有 10 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 【DAY18】Observer模式 - 訂閱你喜好的Youtuber!

各位應該都有在 Youtube 看過影片的經驗吧!如果想要看到影片,可以直接在 Youtube 上面搜尋關鍵字,或者在各別 Youtuber 的頻道中看到他們的...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
打通 RxJS 任督二脈 系列 第 7

技術 隨堂測驗 - 使用 RxJS 實作影片上架通知功能

昨天的文章中我們實際撰寫 JavaScript 用「觀察者模式」完成了一個「影片上架通知」的功能,今天我們就練習看看直接使用 RxJS 來完成一樣的功能,你會發...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 IT鐵人DAY 28-Observer 觀察者模式

  今天要學習的是觀察者模式,它主要的作用是設定一個訂閱機制,當被訂閱的物件有發生事件時就會去通知所有訂閱的物件,現在讓我們來認識它吧! 問題情境與解析   ...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 【PHP 設計模式大頭菜】觀察者模式 Observer Pattern

觀察者模式 Observer Pattern 觀察者模式,一種現在全中國都知道你來了的模式,就有點像是收音機,打開收音機就開始自動接收廣播,關掉收音機就停止接...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day26. 觀察者模式

本文同步更新於blog Observer Pattern 在對象之間定義一對多的依賴。 當一個對象改變狀態,依賴它的對象都會收到通知,並自動更新。 亦被稱作...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day27. 範例:Line群組通知(觀察者模式)

本文同步更新於blog 情境:讓我們用Line群組,來實作觀察者模式 首先實作抽象的觀察者類別 (Observer) 其中會有接收到主題類別通知時...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 觀察者模式-用TS挑戰設計模式-D24

行為型模式:觀察者模式 Observer Design Pattern 如果你用過Vue的Watcher,那你就大概了解了觀察者模式啦。觀察者模式指的是可以[訂...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [深入淺出設計模式] Ch2 The Observer Pattern (3) - 【觀察者模式】範例 天氣監測系統 Weather Monitoring application

上一篇講解完天氣監測系統的大致架構,接下來看一下程式碼的部分~(完整程式碼點我) 首先是觀察者的介面,可以更新天氣資訊。 public interface Ob...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [深入淺出設計模式] Ch2 The Observer Pattern (2) - 【觀察者模式】範例 天氣監測系統 Weather Monitoring application

假設今天你我是一個團隊,跟Weather-O-Ramae公司簽約需開發一款「天氣監測應用系統」(Weather Monitoring application),...

鐵人賽 JavaScript DAY 11

技術 [Day 11] Observer 模式

今天要介紹的是 Observer 模式,這是 Gof 提出的模式之一,屬於行為型設計模式,這也是目前為止我覺得可以延伸最多應用案例的模式~ 情境 在一個應用程...