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鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 DAY[23]-Kaggle實戰 特徵轉換

特徵調整 在這裡要使用一個較特殊的運算叫做boxcox,boxcox1p則是加上1之後才做boxcox避免過程中出現錯誤,boxcox的公式如下。 做完這個轉換...

技術 [Day30]Preceptron實作(With Python)

import numpy as np from math import exp,pow 首先Import東西進來! class preceptron():...

技術 Leetcode Challenge: Delete Node in a Linked List (6/2)

今天的題目是本來的 No.237 (https://leetcode.com/problems/delete-node-in-a-linked-list/),把...

技術 IoT Project ( Flutter + Python + ZigBee ) 冒險闖關記 -- Part 2

In time, you will call me master -- Star Wars ZigBee to Firestore (衝呀) : 事情是...

if len(learning.python) == 30: 系列 第 25

技術 Day25-re-簡單範例

greedy, non-greedy import re # greedy s1 = '<div class="qa-list__tags&q...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 DAY[2]-環境基本介紹

此處並沒有強迫讀者使用相同的工具,可以依照自己的習慣使用,但介面設定以及其他設置在不同的工具可能沒有辦法提供太多的協助。 開發工具 Anaconda jupy...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 [07] [Flask 快速上手筆記] 06. Cookie and Session

Cookies 要使用 cookies 可以使用 cookies 屬性 設定 cookie 透過 set_cookie 方法 from flask import...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Python 與自動化測試的敲門磚_Day08_Pytest 與 In-memory SQLite

每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 DAY[30]-機器學習介紹與實戰-心得

實戰完整程式碼不知不覺就經過了30天的文章考驗,剛開始的幾天較有餘裕,文章的質量也比較高一些,但之後隨著比賽以及開學的上課時間影響,文章質量有所下降,對讀者還是...

if len(learning.python) == 30: 系列 第 29

技術 Day29-if-成立或不成立

概觀 任何object都可以被驗證真假值。預設為True,除非該class有以下其中一情況 定義__bool__()且回傳False 定義__len__()...

技術 用 Python 暢玩 Line bot - 02:Line bot SDK

在建立好帳號之後,我們可以開始來看看 Line bot SDK,可以從 Line developers ocumentation 中找到 python 的 gi...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [Day27] - Django-REST-Framework API 期末專案實作 (二)

接續昨天的專案,創建好負責管理資料庫的 model 之後,接著我們今天要來建立 Serializers 以及 Views。 編寫 serializers.py...

技術 [Python]B00-Hello World!!

Hi! 大家好,我是Eric,先前教大家如何運用R語言進行資料視覺化,接下來的系列會改教Python,系列會先從基本功開始,內容都是取自《Python 旋風之旅...

技術 [魚刺-Python-2] 快速建立測試用API服務

快速建立API服務使用 flask,要先安裝先執行 python -m pip install flask然後寫個 app.py 檔案上代碼! 如下: from...

技術 用 Python 暢玩 Line bot - 05:MessageEvent

除了文字訊息以外, Line 還有很多種訊息型態可以傳送,例如圖片,音檔,貼圖......。我們可以用上次的程式碼,做一點修改,來讓我們可以看看不同的訊息型態會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day8-String-stringprefix

'b' 或 'B'開頭的表示法產生的是bytes type而非str type且僅能包含ASCII的字元。 'r' 或 'R'開頭的表示法稱作raw strin...

技術 python中的閉包&裝飾器 提高程式碼品質的神器

前言 Python是一種高級程式語言,提供了許多強大的功能和工具,其中包括閉包(closure)和裝飾器(decorator)。這些功能可以幫助各位更有效地撰寫...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22: Python物件導向-建構式(Constructor)與方法(Method)

建構函式(Constructor)透過把類別名稱當作函式呼叫以此建立物件。此函式就是指建構函式,此函式建立新物件。呼叫建構函式時Python會建立新物件並執行...

技術 用 Python 暢玩 Line bot - 18:Push message

前面所講到的 Message event 都是要等使用者做出操作後才會被動的回應,現在要是我們想要推播一個公告給全部好友,或是想要發訊息給特定的使用者時,不能像...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day06: Python簡單易懂的命名風格

PEP8命名規則 型式 說明 範例 Class 類別名稱使用大駝峰式命名法 class ExampleClass (object): Modu...

技術 微服務絞殺遺留模組—— 均一後端軟體工程師 Amy 技術分享

[前言]均一教育平台是目前台灣規模最大的線上教育平台之一,但程式碼基礎 junyiacademy 從 2013 年 fork Khan Academy 原始...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 [25] 用 python 刷 Leetcode: 155 min-stack

原始題目 Design a stack that supports push, pop, top, and retrieving the minimum ele...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [Day30] -- 完賽

這次的鐵人賽進入了最後一天,感謝夥伴們彼此的扶持,也感謝沒有放棄的自己。這次的DRF系列文章希望能幫助到同樣使用 Python 開發的朋友們,也希望有機會得話可...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 [Day 23] - Django-REST-Framework Concrete View Classes 介紹

前言 上一篇中我們學習到了 GenericAPIView 以及 Mixins 的使用,讓我們建立 RESTful API 時可以選用以及拼裝相對應得 view...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [03] [Flask 快速上手筆記] 02. 第一個 App

安裝 Flask 首先我們先建立一個資料夾 hello_flask 然後在資料夾內建立 3.8 版本的 python 環境 pipenv --python 3....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Leetcode 挑戰 Day 09 [344. Reverse String]

344. Reverse String 今天這一題是將一個字元陣列翻轉過來,題目看似很單純,但也有一些技巧和知識在其中可以使用的!有感於題目中範例如果用程式碼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
if len(learning.python) == 30: 系列 第 23

技術 Day23-re-概觀

利用pattern較有彈性地找出字串中想要的部分 可以使用search、match和findall match checks for a match onl...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Python 與自動化測試的敲門磚_Day25_GitLab CI/CD yaml 設定

每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Python 與自動化測試的敲門磚_Day18_Selenium 手刻測試程式

每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Python淺顯易懂的小教室 系列 第 14

技術 [Day_14]選擇性結構- 多向選擇結構、條件判斷與運算子「in」

多向選擇結構讓程式執行路徑可以有無限多種選項,我們可以使用多個 if-elif-else 來達成多向選擇結構,以下說明多項選擇結構與法 : #多向選擇結構語法...