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共有 3525 則文章
鐵人賽 Python DAY 12

技術 Day 12 - 從準備到起飛!

本文同步刊載於 「為你自己學 Python - 從準備到起飛!」 從準備到起飛! 假設你寫了一個 Python 程式像這樣: # 檔案:hello.py...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 13

技術 [Day 13] 評估模型的方法:評估數值

前言 昨天開始進入模型的編譯和訓練,可以觀察到,在模型訓練過程會顯示每一個週期的訓練資料集與驗證資料集的準確度(Accuracy)和損失值(Loss)。今天就來...

鐵人賽 Odoo DAY 11

技術 【Day11】運用 Python Decorator、Sphinx 與 Static Typing 提升 ERP 系統的靈活性與可維護性

Decorator 案例:用於 ERP 記錄權限控制 在 ERP 系統中,我們經常需要對使用者操作進行權限控制。例如,某些使用者可能只能查看記錄,而無法修改。這...

鐵人賽 Python DAY 13

技術 [Day 13] 訊息回應 (一):文字訊息與嵌入式內容 (Embed)

今天來介紹回傳的訊息可以有什麼不同的變化。 進度 終於進入到執行內容的部分了!在前幾天,我們都只是讓 Discord BOT 回傳簡單的文字訊息。不過,光是...

鐵人賽 Python DAY 12

技術 [Day 12] Pydantic Settings

簡介 在前一篇關於日誌記錄(Logging)的討論中,介紹了 Logger 的等級系統。開發者可以根據實際需求靈活調整日誌的等級。例如,在測試過程中,開發者可以...

鐵人賽 Python DAY 11

技術 復健第十一天:如果怎樣,要不然怎樣的條件邏輯 Conditionals

時間不多,今天直接進入正題! 在許多的程式語言中,執行順序一般都是由上往下,逐字逐句的檢視與執行,而透過某些關鍵字,我們可以改變或跳過某些程式碼的執行,而這個流...

技術 第十一天Python學習-for迴圈遍歷範圍和遍歷字典

今天是Python學習的第十一天,我進一步學習了for迴圈裡的遍歷範圍(range() 函數)和遍歷字典,第一個先介紹range() 函數是 for 迴圈中常見...

鐵人賽 Python DAY 11

技術 [Day10] 第二週 - 進階工程師的開端 - 模組化程式設計(Modular programming)

今日目標 今天會講到模組化的概念我相信如果是開發有一定經歷的工程師一定對Moudle(模組)開發很熟練~ 如果想回顧第二週進階工程師的目標也可以回到這頁喔[D...

鐵人賽 Python DAY 13

技術 除了 sum(),Python pandas 還有哪些更新資料的方法?【Python 處理 Excel #13】

本篇文章同步發布於 除了 sum(),Python pandas 還有哪些更新資料的方法?【Python 處理 Excel #13】 前言 前一篇文章案例透...

鐵人賽 Python DAY 11

技術 Day 11 - 用 Github Actions 建立 workflow

昨天介紹了簡單的使用 git 指令 commit 來記錄程式碼的改動,並且使用 git push 把在本地端的改動上傳回 Github Repo。在前天也介紹如...

鐵人賽 Python DAY 11

技術 Day 10 -資料結構~導讀 Python Software Foundation 教學文件

本文為 Python Software Foundation -->Python 3.12.6 說明文件 -->Python教學文件 -->...

技術 Day11. 元組Tuples

元組:-Tuple (元組) 和 list (列表) 都是 Python 中用來儲存一組有序元素的資料結構。-索引 (index):從 0 開始,用來表示元...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 12

技術 [Day 12] 訓練,啟動!開始編譯模型

前言 我們已經學會建構深度學習模型了,接著就是要編譯模型,讓模型可以進行訓練啦!在編譯會使用 model.compile(),訓練的部分會使用 model.fi...

鐵人賽 Python DAY 11
Python 錦囊密技 系列 第 11

技術 【Python錦囊㊙️技11】OOP 實作(1) -- 入門

前言 上一篇討論了OOA/OOD,接著我們就來實作OOP,本篇先討論Python的類別(Class),並說明如何達成繼承(Inheritance)、封裝(Enc...

鐵人賽 Odoo DAY 10

技術 【Day10】模組 (Module) 化設計及使用:稅務計算功能為例

module 和 import 在 ERP 系統中,常見的情境是模組化不同的功能,比如銷售、庫存、會計等。假設我們有一個處理銷售訂單的模組,名為 sales...

鐵人賽 Python DAY 11

技術 [Day 11] Logging

簡介 前幾篇文章已經花費了大量篇幅介紹 Web 應用程式。為了確保 Web Application 能夠 24 小時不間斷地為眾多使用者提供服務,開發者必須時刻...

技術 Day 09 字串題型(一) 最長的回文子字串(LPS)

今天我們來看一個字串類的經典題型:最長回文子字串(LPS) 題目:🟨最長回文子字串(LPS) 本題取自 Leetcode 5. Longest Palindro...

鐵人賽 Python DAY 10

技術 Day 9 -深入了解流程控制~導讀 Python Software Foundation 教學文件

本文為 Python Software Foundation -->Python 3.12.6 說明文件 -->Python教學文件 -->...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 【Day 10】 Implementations of the WebSocket & REST API Monitor / 本日盈虧

開發筆記 回顧 前一回提到,使用 Fugle 的期指 API 去收行情之前,要給 Symbol 做為參數,因此還需要透過 Tickers 取得不同商品的中文名...

鐵人賽 Python DAY 12

技術 [Day 12] 擴充套件 (二):Task

今天來介紹第三個種觸發條件:時間。想要做到這件事,就會使用到第二個擴充套件:Task。 進度 今天的主題同時參與了觸發條件與擴充套件兩個部分,所以只好一起塗...

鐵人賽 Python DAY 11

技術 Day 11 - 字串的秘密生活(下)

本文同步刊載於 「為你自己學 Python - 字串的秘密生活(下)」 字串的秘密生活(下) 字串操作 複製字串 在上個章節中我們介紹過這個寫法: mes...

鐵人賽 Python DAY 12

技術 Python pandas 使用 iterrows 逐一更新資料【Python 處理 Excel #12】

本篇文章同步發布於 Python pandas 使用 iterrows 逐一更新資料【Python 處理 Excel #12】 前言 如果更新資料的過程需要...

鐵人賽 Python DAY 10

技術 [Day9] 第二週 - 進階工程師的開端 - 函數(Function)

今日目標 根據前面的學習重點,我會分類成五個(如果有額外需要補充的會列在後面喔!!) 1.函數定義: 今天會解釋何謂函數?跟python定義的函數方式為何?2...

鐵人賽 Python DAY 10

技術 復健第十天:不可思議的字典 Dictionary

到目前為止提及了 List、Tuple、Set,再加上今天將要複習的 Dictionary 字典,我們算是認識了四種可以存放多個元素的資料型態,其中 List...

技術 Sideproject 主機費用問題

如題:想問一下,大家有什麼推薦的方法或是主機服務,因為要起一個主機放sideporject,費用只能自己吸收嗎?還是有什麼方法可以免費,或是收支平衡就好。因為目...

鐵人賽 Python DAY 10
Python 錦囊密技 系列 第 10

技術 【Python錦囊㊙️技10】OOA、OOD and OOP

前言 雖然,物件導向程式設計(Object-oriented programming, OOP)已是老生常談,網路上有太多的資源可參考,不過,因為實在太重要了,...

技術 Day10.字典Dictionaries

Lists & Dictionaries:-Lists:◆ 線性值的集合:想像一個抽屜櫃,每個抽屜裡都放著一個物品,物品的順序是固定的。◆ 根據位置...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 11

技術 [Day 11] 訓練模型的方法:遷移學習

前言 通常在訓練深度學習模型,會拿準備的資料集去做從頭訓練(Train from scratch),但有時候我們會遇到一些狀況,例如我們收集的資料集數量較稀少,...

技術 第十天Python學習-for迴圈基本結構和運行

今天是Python學習的第十天,我學習了for迴圈,for迴圈通常用來遍歷序列,像是列表、字典、字串或範圍。它能夠自動從序列中依次取得每個元素,並執行指定的操作...

鐵人賽 Odoo DAY 9

技術 【Day09】 物件導向構建電商系統:Class、繼承與封裝的應用

商品管理 (Class 與 init 方法) 在電商系統中,商品(Product)是核心物件。我們可以用 class 來定義每個商品,並用 init 來初始化...