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鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 (Day 23)任務管理再升級:AI 協助下的月曆、週期與匯入功能

在產品開發的世界裡,上線並不是結束,而是新的起點。 一個系統能否長久被使用,不僅取決於功能是否完整,還取決於它的 維護性、彈性,以及回應使用者需求的速度。這些因...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 (Day 22)AI 幫我設計「免費升級方案 + 贊助金流」的運作實驗

把腦中想像的育兒工具慢慢做成能用的平台,這一路上 AI 幫了我很多忙。 到目前為止,平台已經有 任務管理、每週報告、成就系統 以及其他更多核心功能,小孩能自己操...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 (Day 21)AI 幫我上架 Google Play:從 PWA 到 TWA 的實驗(下集)

在上一篇文章中,我透過 AI 的協助,把一個原本只是網頁型態的 PWA(Progressive Web App) 包裝成 Android App,並利用 TWA...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 React 應用(VI):高頻陷阱與最佳實務(II)

快速導覽 上一篇,我們介紹了: 為什麼會 撕裂(tearing),如何保證 tear-free 訂閱 keys 重掛 下如何避免殘留訂閱 / 計算節點 在 T...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 React 應用(V):高頻陷阱與最佳實務(I)

本篇目標 理解為什麼會 撕裂(tearing),如何保證 tear-free 訂閱 keys 重掛 下如何避免殘留訂閱 / 計算節點 在 Transitio...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 (Day 19)讓平台更完整:AI 打造專業入口網站 (下集)

當網站正式上線的那一刻,我還蠻開心的,因為整個平台終於有了完整的樣子。但冷靜下來之後我又想,現在的網站其實有點空洞,整個網站看起來也要有「內容感」才行。畢竟使用...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 React 應用(IV):React 與 signals 怎麼互補

快速回顧 這篇接續上一篇的結尾,讓我們來透過實際的範例,理解要怎麼互補使用。 Effect 清理策略 首先,我們先來釐清主要的概念: 我們的 effect(c...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 React 應用(III):生命週期沒消失—副作用分工與清理時機

從未消失的生命週期 從本系列的開頭講解,一直到現在的實作,都是圍繞著「資料層的生命週期」:資料如何被讀取、失效、重算、與何時觸發副作用。 這並不衝突於框架本身的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 (Day 18)讓平台更完整:AI 打造專業入口網站(上集)

到目前為止,平台的功能其實已經算是完整,我自己的孩子也都能獨立操作使用;也有邀請過幾位家長試用,得到了一些正面的回饋。對我來說,這已經算是一個重要的里程碑。 但...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 React 應用(II):不撕裂的訂閱

本文目標 把前面實作過的 signals/computed 以 不撕裂(tear-free) 的方式接進 React 18 Concurrent 模式關鍵:快照...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 (Day 17)從網頁到 App:AI 幫我重塑兒童任務管理平台體驗

因為這個平台希望能透過輕度遊戲化的方式幫助引導孩子完成每天的任務,例如收拾書包、刷牙、整理房間,讓「例行公事」變得更有趣、更具成就感。同時,因為家長是陪伴孩子的...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 React 應用(I):渲染心智與限制

為什麼框架會影響你怎麼用 signals? 簡單回答就是 生命週期,但在脆上有批 React 仔永遠當它不存在的在賣課,確實也蠻擔心的,但你深入到一定的程度,就...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 (Day 16)AI 幫我打造信件報告與回饋系統:從 Gmail、SendGrid 到 Resend 的選擇

在完成兒童任務管理平台的核心功能後,我又在 AI 的協作下,快速打造了「每週報告」:彙整任務完成率、活動紀錄與獎勵兌換等等;接著,我又想到的一個適合的常見功能&...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 (Day 15)和 AI 一起打造睡前檢查表:建立孩子安心入睡的溫馨儀式

在前幾天的紀錄中,我分享了目前開發的兒童任務管理平台,已經具備了 基本任務管理、獎勵系統,還有 冒險地圖 與 成就抽獎 等趣味功能。這些設計的初衷,是希望孩子能...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Dependency Tracking 基本原理(II)

引言 在上一篇中,我們拆解了 Dependency Tracking 的核心概念與執行原理,本篇將焦點放在 React 的 dependency 模型:它的特性...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Signal 與 Proxy、Virtual DOM 的區別

前端 Reactivity 三路線,究竟差在哪? 我們常在 Signal / Proxy / Virtual DOM 之間搖擺:哪個更快?哪個更好維護? 如果把...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Reactivity 兩大驅動模式: Pull-based vs. Push-based

前情提要 接續前一篇的 Reactivity 核心概念講解內容,我們透過這一篇的內容帶大家釐清 Pull-based 與 Push-based 這兩個模式差異。...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Reactivity 的概念與演進

承先啟後的發展 2010 年的 Knockout.js 首度將 Observable / Computed 帶進前端,讓「資料自己開口,UI 跟着動」成為可行路...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Signal 的核心概念

為何需要 Signal? 有了第一篇的概念之後,相信大家都已經在心中埋下懷疑的種子,那我們來重新審視一下 React 是怎麼處理 state 的吧! 相信大家對...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 什麼是 Signal ?

引言 React 的核心設計,是建立在一個重要假設之上:「資料與元件狀態的變化無法事先預測」。基於這個假設,React 必須持續透過 Virtual DOM(虛...

技術 [一天一學習 直到我完成任務管理系統] Day 2 設定環境

Day 2: 1131229一、目標:設定好VS code環境,做好開發前準備二、預計使用工具:(一)Spring Initializr(二)VS code 三...

技術 React從0開始-Day1 為什麼是React?

因為專題的前端要使用React的技術,不過在這之前好像只學過基本的HTML, CSS, JavaScript,所以想透過這次的鐵人賽好好的把React技術學好,...

鐵人賽 Modern Web
現在就學React.js 系列 第 31

技術 結語 與 目錄 - Day 31

每天強迫自己產出內容是一個很大的挑戰,但這種輸入與輸出的循環,對我幫助真的很多!在這次鐵人賽寫作挑戰中,發現了不少自己在知識點上的盲區,以為已經了解某些Reac...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
React 學得動嗎 系列 第 30

技術 [Day 30] React 學得動嗎

今天是挑戰的最後一天,我們聊了許多關於React和比較常見的套件,以及最後實作了Gym Pro的專案,為什麼要做這個挑戰主要是我七年的開發經驗都圍繞在後端,這幾...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
現在就學React.js 系列 第 30

技術 React Redux Toolkit Day30

Redux 是一個狀態管理庫,主要用來管理應用中的全局狀態,特別是當應用變得複雜時。Redux Toolkit(RTK)是官方推薦的開發 Redux 應用的工具...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
React 學得動嗎 系列 第 29

技術 [Day 29] Gym Pro:系統收尾與最後優化

今天是我們實作的最後一天,我們要為系統做最後的收尾工作,確保它穩定、高效、安全,並且易於使用。 1. 全面測試 首先,我們要進行全面的系統測試,確保所有功能都能...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
現在就學React.js 系列 第 29

技術 React Redux 實作- Day 29

昨日說明了Redux的介紹,今天就要再來準備實作的操作,這次實作也是要把 Day18 的TodoList小作品做個重構,讓原先用 useState 改用成 R...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
React 學得動嗎 系列 第 28

技術 [Day 28] Gym Pro:提升系統擴展性與可維護性

今天,我們要來為系統加入一些功能。這些功能可能不會直接被使用者看到,但它們對於系統的長期健康發展有關。 1. 實現插件系統 首先,我們來實現一個簡單的插件系統,...

30 天克服前端面試 系列 第 28

技術 Day 28 - React 中 useContext 跟 React-MobX 的差異

useContext useContext 是 react 提供的一個 hook,可以讓我們透過讀取和訂閱元件中 context 共享元件之間的資料,主要是用來...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29:React Leaflet進階功能簡介

雖然我們功能已經差不多了但也僅此與前端的功能,若要變成更完整的一個專案可以再加入PWA、後端登入、將景點儲存在資料庫等等,又或是將地圖套件做得更完整,礙於時間限...