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共有 57 則文章

技術 模塊化程式語言 Scratch 3.0 基礎入門系列 | Ep.3 基礎編程元素

這個系列將會帶著大家學習模塊化的程式語言「Scratch」,不須有任何程式學習基礎,也不需任何基本觀念,筆者將會帶著您從零到一開始學習! 前言 在本系列前兩...

技術 用 Scratch 製作應用程式?帶您將 Scratch 3.0 專案轉換為 apk 安裝檔!

我們總是會在應用程式商店看到各式各樣、玲瑯滿目的應用程式(APP),大部分的APP是通過繁複的程式語言來打造。但是,簡單而易懂的Scratch竟然也能製作AP...

技術 讓精心製作的 Scratch 3.0 專案轉換為 HTML 網頁,再也不怕透漏程式碼!

這篇文章將指導您將Scratch的專案 (.sb3) 轉換為HTML程式碼,不但可以在不分享程式碼的情況下分享專案,更可以在未安裝或開啟Scratch編輯器的...

技術 模塊化程式語言 Scratch 3.0 基礎入門系列 | Ep.2 基本編程觀念

這個系列將會帶著大家學習模塊化的程式語言「Scratch」,不須有任何程式學習基礎,也不需任何基本觀念,筆者將會帶著您從零到一開始學習! 前言 這篇文章,將...

技術 模塊化程式語言 Scratch 3.0 基礎入門系列 | Ep.1 環境安裝與設定

這個系列將會帶著大家學習模塊化的程式語言「Scratch」,不須有任何程式學習基礎,也不需任何基本觀念,筆者將會帶著您從零到一開始學習! 前言 這篇文章將會...

技術 模塊化程式語言 Scratch 3.0 基礎入門系列 | Ep.0 Scratch是什麼?

這個系列將會帶著大家學習模塊化的程式語言「Scratch」,不須有任何程式學習基礎,也不需任何基本觀念,筆者將會帶著您從零到一開始學習! 前言 這篇文章將會帶著...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 46

技術 Day46 Scratch 系列完賽囉~

Scratch 系列完賽囉~ 今年到現在為止,我自己已經寫了快三百篇文章 ( 雖然都是些小朋友的玩意兒 ),但要連續四十五天 ( 加上今天第 46 天 ),從第...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 45

技術 Day45 ( 遊戲設計 ) 貪吃蛇

貪吃蛇 教學原文參考:貪吃蛇 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用變數、清單、分身、重複、邏輯判斷、廣播訊息、碰到角色...等積木,實作一個可...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 44

技術 Day44 ( 遊戲設計 ) Flappy Bird

Flappy Bird 教學原文參考:Flappy Bird 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用連續背景、變數、定位、座標、重複、偵測碰到其...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 43

技術 Day43 ( 遊戲設計 ) 音階記憶遊戲

音階記憶遊戲 教學原文參考:音階記憶遊戲 這篇文章會介紹,使用 Scratch 3 裡的音樂擴充功能,搭配變數、清單、函式、邏輯判斷、廣播訊息、重複、尺寸、...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 42

技術 Day42 ( 遊戲設計 ) 九宮挌拼圖

九宮挌拼圖 教學原文參考:九宮挌拼圖 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用變數、清單、多個角色、重複、滑行、廣播訊息和數學計算...等積木,實...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 41

技術 Day41 ( 遊戲設計 ) 翻翻卡 ( 卡牌記憶 )

翻翻卡 ( 卡牌記憶 ) 教學原文參考:翻翻卡 ( 卡牌記憶 ) 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用變數、清單、多個角色、重複、廣播訊息和造...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 40

技術 Day40 ( 遊戲設計 ) 反彈球 ( 乒乓球 )

反彈球 ( 乒乓球 ) 教學原文參考:反彈球 ( 乒乓球 ) 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用定位、偵測碰到、反彈、數學計算、重複...等...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 39

技術 Day39 ( 遊戲設計 ) 青蛙過河

青蛙過河 教學原文參考:青蛙過河 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用多個角色,搭配重複、偵測碰到其他角色、定位、函式...等積木,實作一個青...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 38

技術 Day38 ( 遊戲設計 ) 狙擊氣球 ( 兩倍變焦 )

狙擊氣球 ( 兩倍變焦 ) 教學原文參考:狙擊氣球 ( 兩倍變焦 ) 這篇文章會延伸「 狙擊望遠鏡 ( 兩倍變焦放大 )」的範例,並在 Scratch 3...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 37

技術 Day37 ( 遊戲設計 ) 台灣地圖拼圖

台灣地圖拼圖 教學原文參考:台灣地圖拼圖 這篇文章延伸「形狀配對拼圖」的範例,在 Scratch 3 裡匯入台灣地圖的 SVG 作為角色,將各個區塊獨立變成...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 36

技術 Day36 ( 遊戲設計 ) 釣魚遊戲

釣魚遊戲 教學原文參考:釣魚遊戲 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用多個角色、函式、變數、重複、按下滑鼠、建立分身...等積木,實作一個水底...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 35

技術 Day35 ( 遊戲設計 ) 猜數字 ( 幾 A 幾 B )

猜數字 ( 幾 A 幾 B ) 教學原文參考:猜數字 ( 幾 A 幾 B ) 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用詢問、清單、說話、變數、邏輯...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 34

技術 Day34 ( 遊戲設計 ) 射擊外星人

射擊外星人 教學原文參考:射擊外星人 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用建立分身、移動、重複無限次、繪製角色、變數...等積木,實作簡單的射...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 33

技術 Day33 ( 遊戲設計 ) 拍西瓜 ( 儲存最高分 )

拍西瓜 ( 儲存最高分 ) 教學原文參考:拍西瓜 ( 儲存最高分 ) 這篇文章會在 Scratch 3 裡使用「雲端變數」儲存最高分,搭配點擊角色、音效、造...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 32

技術 Day32 ( 遊戲設計 ) 太空狗閃躲隕石

太空狗閃躲隕石 教學原文參考:太空狗閃躲隕石 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用鍵盤偵測、角色移動、分身、重複無限次、邏輯、碰到分身...等...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 31

技術 Day31 ( 遊戲設計 ) 猴子接香蕉

猴子接香蕉 教學原文參考:猴子接香蕉 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用更換造型、改變尺寸、分身、重複無限次、隨機數...等積木,實作猴子接...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 30

技術 Day30 ( 高級 ) 顯示聲波圖形

顯示聲波圖形 教學原文參考:顯示聲波圖形 這篇文章會介紹,在 Scratch 3 裡偵測麥克風的聲音響度,並透過畫筆、函式、變數、重複、定位...等積木,在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 29

技術 Day29 ( 高級 ) 繪製正多角星形 ( 多線版 )

繪製正多角星形 ( 多線版 ) 教學原文參考:繪製正多角星形 ( 多線版 ) 這篇文章會沿用「繪製正多角星形 ( 單純版 )」的範例,將多角星形的內部增加連...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 28

技術 Day28 ( 高級 ) 記錄畫圖軌跡

記錄畫圖軌跡 教學原文參考:記錄畫圖軌跡 這篇文章會介紹,在 Scratch 3 裡使用擴充功能的畫筆,搭配變數、清單、邏輯判斷、重複無限次...等積木,製...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 27

技術 Day27 ( 高級 ) 小畫家 ( 舞台上畫圖 )

小畫家 ( 舞台上畫圖 ) 教學原文參考:小畫家 ( 舞台上畫圖 ) 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用多個角色造型、畫筆、重複無限次、更換...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 26

技術 Day26 ( 高級 ) 放煙火 2 ( 爆炸效果 )

放煙火 2 ( 爆炸效果 ) 教學原文參考:放煙火 2 ( 爆炸效果 ) 這篇文章會延續「放煙火 1 ( 往上發射 )」的範例,使用 Scratch 3 裡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 25

技術 Day25 ( 高級 ) 放煙火 1 ( 往上發射 )

放煙火 1 ( 往上發射 ) 教學原文參考:放煙火 1 ( 往上發射 ) 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用擴充功能的畫筆、變數、函式、重複...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 24

技術 Day24 ( 高級 ) 駭客任務背景特效

駭客任務背景特效 教學原文參考:駭客任務背景特效 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用角色繪製、變換造型、函式、蓋章、重複無限次、分身...等...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 23

技術 Day23 ( 高級 ) 仙女棒 ( 光跡效果 )

仙女棒 ( 光跡效果 ) 教學原文參考:仙女棒 ( 光跡效果 ) 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用角色繪製、蓋章、畫筆、重複無限次、造型....