先講一句大白話:Vulkan 就像「自己開餐車」——食材、火候、動線全自己管;OpenGL 像「去餐廳點菜」——說需求、等端菜。自己管事情多一點,但 效率、擴...
目標:把「CPU 錄命令 → 交給 GPU 執行 → 顯示到螢幕」這條路走通,先做到把畫面清成你想要的顏色。心法口訣:先準備容器(Command Pool/B...
這篇的目標很單純:把一個可以跑起來的 Vulkan 專案骨架搭好,並且你能看懂每一步在幹嘛。心法口訣:先能顯示器開張(視窗/交換鏈),再把顯卡叫醒(Insta...