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鐵人賽 開發技術 DAY 2

技術 Django Tutorial for Programmers: 2. 談 Django

Django 是一個 web framework。前面的 web 代表它是用來做網路相關的,可是 framework 是什麼意思?我很喜歡一個忘了在哪裡看到的說...

鐵人賽 開發技術 DAY 1

技術 Django Tutorial for Programmers: 1. 簡介與安裝

前言 我是 TP。懶得自介了,直接進正題。 2014 年 9 月 27 日,台北舉行了世界第三、亞洲第一場 Django Girls 工作坊。這個工作坊的目的,...

鐵人賽 學生 DAY 1

技術 Ruby on Rails 30天學習筆記之1-環境介紹、筆記大綱

大家好,我是小K。 最近開始要學習Ruby on Rails這個Web Framework,藉這次IT鐵人競賽,迫使自己這30天有進度可以寫。今天我會大概介紹我...

技術 [網友聚會] 以 RESTful 設計大型架構的技巧 @ Mozilla Space

Mobile01 的網友 Ho Siu Fung 這次趁著參加 COSCUP 的時間,由我申請租借 Mozilla Space,舉辦網友聚會,分享以 RESTf...

技術 分享ChangeExcel工具,以MSSQL為資料庫,在Client端PC產生即時及多角度分析統計之Excel.

分享ChangeExcel工具,此版本是以MSSQL Server做為後端資料庫,利用ChangeExcel工具在Client 端 PC 上,產生即時與多角度分...

技術 用jquery,extjs 編排公司網頁

我的網站很單純只是提供一些資料庫設計的概念,以前用 html 排網頁總覺得很困難,導入jquery後使用 div 配置概念變得方便多了. 目前用Chrome,F...

鐵人賽 開發技術 DAY 24
作個網站吧! 系列 第 24

技術 作個網站吧!Web Font(2)-誰說icon不能放大

除了昨天記錄的線上字型以外,現在icon也可以直接利用轉檔功能把自己畫的icon“變成”網路的字型。 不想多費力氣去做icon?網路上也有很多免費現成的可以使用...

鐵人賽 開發技術 DAY 30
DotNetNuke的學習心得 系列 第 26

技術 [鐵人賽Day30]尋找更多的DotNetNuke擴充套件(Module、Skin)

以往在DNN5、DNN6的版本之前,要找尋更多的DotNetNuke擴充套件通常都往較熟知的Snowcovered.com網站尋找,不過現在Snowcovere...

鐵人賽 開發技術 DAY 29
DotNetNuke的學習心得 系列 第 25

技術 [鐵人賽Day29]DotNetNuke樣式設計–Skin和Container簡介

DotNetNuke的樣式設計和一般網站或部落格使用CSS樣式設計不太一樣,不是說它不能使用CSS設計網站的樣式(這是不可能的),而是它更負有彈性,並且能夠更容...

鐵人賽 開發技術 DAY 28
DotNetNuke的學習心得 系列 第 24

技術 [鐵人賽Day28]維護DotNetNuke的清單列表(List)–在Profile中可以下拉選擇台灣的縣市

這一篇的標題似乎不太好訂,不過讀者們一定有在別的網站上填寫個人資料的經驗,有一些網站在地址資訊的部份可以讓使用者們利用下拉式清單選取的方式讓使用者選擇所在縣市,...

鐵人賽 開發技術 DAY 27
DotNetNuke的學習心得 系列 第 23

技術 [鐵人賽Day27]查看DotNetNuke的執行記錄–事件檢視器(Log Viewer)介紹

人家說「凡走過必留下痕跡」,一個好的系統也必須在某些特定事件留下記錄方便讓管理者得知系統在某個時間點發生了什麼事,尤其是當系統或模組發生錯誤的時候,而DotNe...

鐵人賽 開發技術 DAY 26
DotNetNuke的學習心得 系列 第 22

技術 [鐵人賽Day26]DotNetNuke寄送郵件功能介紹

雖然DotNetNuke中已經有系統內建的許多Email範本會在不同的情況下寄送相關訊息給會員,不過難免偶爾會需要由管理者自行手動編輯信件內容寄送給會員的情況,...

鐵人賽 開發技術 DAY 25
DotNetNuke的學習心得 系列 第 21

技術 [鐵人賽Day25]設定DotNetNuke的Email範本

前面有一篇提到了該在哪裡作SMTP伺服器的設定,這樣才能在會員註冊或是系統需要通知會員訊息的時候可以正常的將Email寄出去,不過一定有讀者會想,那寄出去的信件...

鐵人賽 開發技術 DAY 24
DotNetNuke的學習心得 系列 第 20

技術 [鐵人賽Day24]DotNetNuke的網頁選單(Menu)翻譯

雖然目前新的版本針對Page(Tab)的設定已經多了Page URL的屬性,可以指定網址該如何呈現,不像較早的版本會使用Page Name(TabName)來處...

鐵人賽 開發技術 DAY 23
DotNetNuke的學習心得 系列 第 19

技術 [鐵人賽Day23]翻譯DotNetNuke–使用語言編輯器

先前的文章提過了在模組開發的時候該如何處理多國語言、網站內容在地化(Content Localization),但是DotNetNuke系統中仍然有許多地方尚未...

鐵人賽 開發技術 DAY 22
DotNetNuke的學習心得 系列 第 18

技術 [鐵人賽Day22]DotNetNuke使用篇–網站設定(Site Settings)介紹

前一篇介紹了Host Settings,屬於最高權限管理者才能使用的設定,這一篇要來介紹網站設定(Site Settings),看看哪些是屬於網站可以自行設定的...

鐵人賽 其他技術 DAY 22

技術 節能減碳的口號喊了很多年,有識之士醞釀出教育部的補助款,交辦各級院校安裝「電力需量控制系統」,我也參了一腳。

「電力需量控制系統」是啥?IT 界的人知道嗎?應該是「電控」的世界吧! 幾億的經費誰不眼紅,管他原來熟悉哪一領域,大家各顯神通。 雖然系統規格中有個「監視網頁」...

鐵人賽 開發技術 DAY 21
DotNetNuke的學習心得 系列 第 17

技術 [鐵人賽Day21]DotNetNuke使用篇–Host設定介紹

這一篇將介紹在Host Settings比較會使用到的設定,包含SMTP郵件寄送設定、檔案上傳限制等…。 登入最高權限管理者之後,在Host選單中點選Host...

鐵人賽 開發技術 DAY 20
DotNetNuke的學習心得 系列 第 16

技術 [鐵人賽Day20]DotNetNuke使用篇–內容多語系化

還記得之前的模組多國語系嗎?針對模組設計的部份我們可以透過resx資源檔來設定不同的語系,但是這一篇要提的是針對網站內容的多語系化處理,和模組的多語系處理是不相...

鐵人賽 開發技術 DAY 19
DotNetNuke的學習心得 系列 第 15

技術 [鐵人賽Day19]DotNetNuke使用篇–建立子網站

作為一個優秀的內容管理系統,能夠利用同一套系統建立不同的網站似乎已經是被要求必備的功能之一,功能豐富的DotNetNuke自然也能達成這個需求,這一篇就來看看該...

鐵人賽 開發技術 DAY 18
DotNetNuke的學習心得 系列 第 14

技術 [鐵人賽Day18]DotNetNuke使用篇–管理使用者帳號、角色

每個可以讓訪客註冊的網站都會有使用者帳號和角色管理的機制,DotNetNuke也不例外,這篇將介紹DotNetNuke在管理使用者帳號和角色方面的操作。 還記得...

鐵人賽 開發技術 DAY 17
DotNetNuke的學習心得 系列 第 13

技術 [鐵人賽Day17]DotNetNuke使用篇–第三方帳號驗證

DotNetNuke除了可以使用自己的會員帳號密碼驗證的機制之外,也可以使用由第三方提供的會員驗證服務,也就是使用別的網站會員帳號當作是自己的會員,身份驗證的部...

鐵人賽 開發技術 DAY 16
DotNetNuke的學習心得 系列 第 12

技術 [鐵人賽Day16]DotNetNuke使用篇–會員帳號設定(User Account Settings)

DotNetNuke中有許多和會員有關的設定,本篇將介紹會員帳號設定(註冊、登入、個人資訊Profile)。 首先,登入管理者帳號後,在Admin選單點選Sit...

鐵人賽 開發技術 DAY 15
DotNetNuke的學習心得 系列 第 11

技術 [鐵人賽Day15]DotNetNuke模組設計範本–SimpleModule(4)

前面三篇看完了View、Edit、Settings Control之後,這篇應該是SimpleModule的最後一篇,把剩下來的DataProvider、Sql...

鐵人賽 開發技術 DAY 14
DotNetNuke的學習心得 系列 第 10

技術 [鐵人賽Day14]DotNetNuke模組設計範本–SimpleModule(3)

前兩篇看完了View、Edit型態的UserControl之後,這一篇將要來看最後一種型態的UserControl-Settings。(雖然是Settings...

鐵人賽 開發技術 DAY 13
DotNetNuke的學習心得 系列 第 9

技術 [鐵人賽Day13]DotNetNuke模組設計範本–SimpleModule(2)

前一篇看完了View的UserControl之後,這一篇我們接下來看看Edit的UserControl(註:Edit指的是編輯,因此新增或更新都是Edit)。...

鐵人賽 開發技術 DAY 12
DotNetNuke的學習心得 系列 第 8

技術 [鐵人賽Day12]DotNetNuke模組設計範本–SimpleModule(1)

上一篇安裝DotNetNuke專案範本後,這篇就利用DotNetNuke的專案範本來建立一個新的模組專案吧! 開啟Visual Studio之後建立新的專案,會...

鐵人賽 其他技術 DAY 19
快寫HTML靜態網頁 系列 第 16

技術 快速建立靜態網頁blog的工具:Jekyll

如果希望在自己的機器裡,建立靜態網頁的blog,Jekyll是快速又功能強大的選擇。 安裝及最簡單的使用 相較於前幾篇所介紹的, 因為功能強大,安裝時所要的套...

鐵人賽 開發技術 DAY 11
DotNetNuke的學習心得 系列 第 7

技術 [鐵人賽Day11]安裝DotNetNuke專案範本

要了解DotNetNuke模組開發最好入門的其實就是官方提供的專案範本,只要下載安裝了專案範本,從範本的專案內容來了解DotNetNuke模組該如何設計會是一個...

鐵人賽 開發技術 DAY 10
DotNetNuke的學習心得 系列 第 6

技術 [鐵人賽Day10]DotNetNuke模組的多國語系

DotNetNuke模組的多國語系設計其實就是利用Visual Studio在設計不同語系的軟體會使用到的resx資源檔,因此在設計DotNetNuke模組的時...