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技術 領進前端門,修行在個人:一變應萬變的響應式網頁設計(1) - 基本環境、觀念

基本環境建立 因為各個不同的手機有不同的寬度,如下圖如果要符合每個不同的解析度去做開發,會導致開發上非常困難,所以需要加入以下這段語法 <meta nam...

技術 Portswigger Lab: Username enumeration via response timing

前言 最近剛退伍了~~~南部的缺好像沒很多QQ許多HTB機器的沒寫到但最近覺得該提升一下Web方面因此打算開始做Portswigger的labs 題目內容 h...

技術 Week13 - CORS保護了什麼你是否有所誤解?或許你的Server已陷入危險中? - CORS解釋篇 [Server的終局之戰系列]

本文章同時發佈於: Medium iT邦幫忙 大家好,是否大家在設計前端時,很常遇到跨來源資源共用 - CORS的問題呢? 通常這時候我們會趕快...

達標好文 技術 IT居家防疫工作要領(免費ampps建置篇)

今年1月20日新冠肺炎新聞爆發以來,有見識的老闆紛紛主動關心此議題假設公司或大樓有人確診,所有同仁居家隔離14天,要如何在家上班呢?我們IT能做的前置工作有那些...

技術 [筆記] React 如何使用 Redux-Observable 及 Google Map Api:副線打怪一下(3) - Finish

口罩即時查 先附上作品網址及成果展示:口罩即時查 功能(電腦、平板、手機皆可觀看) 電腦版 ᴘᴄ平板 ᴛ手機版 ᴍ 定位 - 在地圖上顯示目前位置 ᴘᴄ 藥局...

技術 [筆記] React 如何使用 Redux-Observable:副線打怪一下(2)

為何要使用Redux-Observable? 首先,一開始我們都知道redux跟react搭配的很好,redux扮演著資料倉儲的角色,但是許多的side eff...

技術 [筆記] React 如何使用 Redux-Observable:副線打怪一下(1)

題外話一下XD最近的武漢肺炎實在是太猖狂了在今天早上得知中國竟然連北京都淪陷了,進而封城了,這武漢肺炎真的是很母湯!!(中國北京封城)因為武漢肺炎的關係,全台掀...

技術 領進前端門,修行在個人:關於本系列文章

前言 這是我第一次參加寫文大賽,以往都只有在iT邦看各位大神的教學文,這次在過年間意外發現六角學院 - 鼠年全馬鐵人挑戰賽這項活動,其實也猶豫了很久才決定參加這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
前端新手進化史 系列 第 29

技術 flex 7

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 flex 有自己專屬的對齊屬性,vertical-align、text-align 甚至 float 都是叫不動 f...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
前端新手進化史 系列 第 28

技術 flex 6

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 vertical-align、text-align 甚至 float 都是叫不動 flex items 的,flex...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
前端新手進化史 系列 第 27

技術 flex 5

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 上一篇文章 中說明了 flex 屬性是 flex-grow、flex-shrink、flex-basis 三個屬性的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
前端新手進化史 系列 第 26

技術 flex 4

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 今天將介紹 flex 屬性,在這之前先來了解一下 positive free space 與 negative fr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
前端新手進化史 系列 第 25

技術 flex 3

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 在上一篇文章中介紹了 flex-direction 以及主軸(main axis)與副軸(cross axis)的概...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
前端新手進化史 系列 第 24

技術 flex 2

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 先前介紹格式化上下文(formatting context)時,曾說到 container box 會為其內容建立格...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
前端新手進化史 系列 第 23

技術 flex 1

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 前言 先前介紹格式化上下文(formatting context)時,曾說到 container box 會為其內容...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
前端新手進化史 系列 第 22

技術 替換元素 replaced element

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 前言 替換元素雖然預設為 display: inline,但又與一般常見的 inline element 不同,準確...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
前端新手進化史 系列 第 21

技術 旋轉吧 rotate3d

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 今天不看 spec 哈哈,來現學現賣熱騰騰剛學到的新招式~以前很俗的只知道一般的 rotate,完全不知道還有這玩意...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
前端新手進化史 系列 第 20

技術 淺談 line box 高度

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 前言 所有 inline-level elements 所生成的 inline-level boxes 皆會參與行內...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
前端新手進化史 系列 第 19

技術 視覺格式化模型 - 行內格式化上下文(IFC)

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 前言 所有元素(element)都可以生成盒子(box),什麼類型的元素,生成什麼類型的盒子,盒子可以裝盒子,整個版...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
前端新手進化史 系列 第 18

技術 視覺格式化模型-塊格式化上下文(BFC)

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 在先前的文章中提到不少次「BFC」,今天就來看看 BFC 是什麼,它又有什麼用處~ 塊格式化上下文 (BFC) 摘...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
前端新手進化史 系列 第 17

技術 視覺格式化模型-格式化上下文

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 前言 所有元素(element)都可以生成盒子(box),什麼類型的元素,生成什麼類型的盒子,盒子可以裝盒子,整個版...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
前端新手進化史 系列 第 16

技術 position

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 position 語法 position: static | relative | absolute | fixed...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
前端新手進化史 系列 第 15

技術 視覺格式化模型-Box generation(下)

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 匿名塊盒子 (Anonymous block boxes) 由於 塊容器盒(block container box...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
前端新手進化史 系列 第 14

技術 視覺格式化模型-Box generation(中)

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 前言 視覺格式化模型會依據盒子模型(box model)將元素轉換為一個個盒子(box),並且根據盒子的 conta...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
前端新手進化史 系列 第 13

技術 視覺格式化模型-Box generation(上)

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 前言 視覺格式化模型會依據盒子模型(box model)將元素轉換為一個個盒子(box),並且根據盒子的 conta...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
前端新手進化史 系列 第 12

技術 Containing block

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 每個元素會生成零(display: none 時)至多個盒子(例如 display 為 list-item 時),盒...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
前端新手進化史 系列 第 11

技術 番外篇 - 胡搞 box-shadow (下)

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 誰說影子一定要是黑色的呢?誰說影子永遠當不了主角呢?放下先入為主的偏見~ 來看看幾個 box-shadow 幹的好事...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
前端新手進化史 系列 第 10

技術 番外篇 - 胡搞 box-shadow (中)

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 咦,box-shadow 和 box model 唸起來很像? 他們的確有關聯沒錯!還記得 box model 是由...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
前端新手進化史 系列 第 9

技術 番外篇 - 胡搞 box-shadow(上)

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 box-shadow 通常像是個可有可無的角色,但其實他也可以變出好玩的花樣,在展現影分身之術前,還是先來打個基本功...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
前端新手進化史 系列 第 8

技術 text-align

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 text-align 到底能控制哪些東西呢? 上一篇文章中提到 display 屬性分成內部顯示與外部顯示,設定 d...