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技術
Day2 卡牌遊戲中的反制機制
12th鐵人賽
2020-09-02
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技術
Day1 原型開發前言
12th鐵人賽
2020-09-01
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技術
Day1 開發日記前言
12th鐵人賽
2020-09-01
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技術
#28 卡片機制:解析、實作方向
11th鐵人賽
爐石戰記
卡牌機制
2019-10-18
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技術
#ref-1 爐石戰記的卡片觸發整理
11th鐵人賽
爐石戰記
卡片機制
2019-10-16
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技術
#27 研究筆記:BUFF系統
11th鐵人賽
buff
debuff
遊戲機制
2019-10-16
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技術
#26 遊戲實作(虛擬碼):新增玩家物件、開局處理
11th鐵人賽
pseudo code
卡牌遊戲
爐石戰記
2019-10-12
由
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技術
#25 工欲善其事,必先利其器 - 談遊戲開發環境&多人連線管理
11th鐵人賽
遊戲開發環境
多人連線遊戲管理
p2p連線遊戲
2019-10-10
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技術
#24 今年的專案進步
11th鐵人賽
2019-10-10
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技術
#23 專案歷程:那是從你開始的故事阿
11th鐵人賽
遊戲
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人生
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2019-10-08
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