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sixwings 的所有留言 60

AI模擬城市遊戲與建構百年之都

http://www.u-acg.com/archives/10779瑞典曾經開放過大眾在遊戲《Cities: Skylines》裡面開發都市,並且參考最後的結...

2020-10-04 ‧ 由 sixwings 留言

Day30 結語:繼續探索這個世界

之後的寫作計畫: 介紹 GameJam,介紹有開源的原型遊戲作品 尋找目前適合做原型的開發環境。processing, js 解析不同原型遊戲的構成元素,放進...

2020-10-02 ‧ 由 sixwings 留言

Day30 結語:成為一個堅強的技術人

會先休息個幾天,然後用這股衝勁完成我想完成的卡牌遊戲。發文頻率盡量維持兩三天一篇

2020-10-02 ‧ 由 sixwings 留言

Re:從零開始的processing - Day 1

我也有碰過 processing,加油加油

2020-09-16 ‧ 由 sixwings 留言

Day 1 - 為什麼要自己實作 Ruby VM

來了來了,大大也參戰了

2020-09-15 ‧ 由 sixwings 留言

Day 1 - Hello World !

歡迎參賽,加油加油~

2020-09-08 ‧ 由 sixwings 留言

斷賽了 QAQ

今年繼續挑戰,加油加油 OWO/

2020-08-04 ‧ 由 sixwings 留言

#28 卡片機制:解析、實作方向

給有關注這系列的朋友們:  抱歉鐵人賽之後處於修養+趕其他案子的狀態,預計月底把案子處理完之後回來把系列文的實作弄出來。有興趣的朋友們再繼續關注囉

2019-11-22 ‧ 由 sixwings 留言

工程師,對你來說是職業還是職涯

相關討論串的連結有錯歐

2019-10-19 ‧ 由 sixwings 留言

#28 卡片機制:解析、實作方向

本篇內容量比較多,多花了很多時間思考實作重點。 然後目前已經寫了30篇了,只是有些被我歸類到番外篇、參考資料。我希望寫到 #30 以鐵人賽心得作為正式收尾。 下...

2019-10-18 ‧ 由 sixwings 留言