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code如何寫得更漂亮,從coder邁向designer
覺得學程式就是在學邏輯,所以決定要回歸最基本的演算法和資料結構,每天學一種。 大致分成幾個部分:排序、堆疊、搜尋,和幾個問題來討論。程式碼主要用Python來示範。
我是Tony,目前是Android軟體工程師,在這30天內我給自己設定目標,從前端到後端開發一個即時的聊天應用程式,使用Kotlin開發Android、Swift開發iOS,後端服務使用Firebase。
OpenCart 系統是一個非常適合用來建置品牌官網的系統,因為它擁有相當大的擴充彈性,甚至在官方的 MarketPlace 中,已有非常多的協力廠商,為 OpenCart 系統開發了擴充功能模組,包括版型、語系、金流、物流、優惠折扣、報表、匯出入功能等等,就如同 Apple App Store 或 Google Play Store 一樣,已形成一個成熟且豐富的生態,很多常見的功能需求,都能在這裡找到現成的擴充模組,我將介紹一些實用的擴充模組,幫助大家打造出自己專屬的品牌官方購物網站。
其實我本來報三個題目的,Big Data SMACK這系列已經放生了,挑戰Kaggle還在努力中,這個系列,因為系統異常,造成我中斷比賽,不過,當軟體工程師也一段時間了,決定再來重新挑戰一下,本來是放在自我挑戰組的,不過還是放到這組,看能不能順便賺點生活費這樣。不過,Kubernate那組感覺都沒人開始寫,是有寫就有獎嗎XD
本系列文章適合零基礎想要學習組合語言的朋友,歡迎和我一起進入 x86 組合語言的世界。
在30天內簡單介紹軟體開發時需要用到的步驟與工具,以Laravel框架為基礎,延伸出事前準備,架構及內容介紹,和DB操作等其他使用Laravel框架需要的基本認識,主要會以後端開發為主,讓大家在上手的時候能夠更快速的進入狀況。
相信大家在用App時,會發現App或多或少會用到動畫。 為什麼我們要使用動畫呢?簡單說就是為了使用者體驗!動畫可以增加視覺提示,讓使用者在使用你的App知道發生了什麼。動畫還為你的App提供高品質的外觀和感覺更好的使用者體驗。 Android提供了多種動畫API,可以滿足各式的動畫需求,這個系列將透過30天的分享,介紹在Android 使用動畫的不同方法。
APP Inventor是一個用樂高積木概念實作App應用程式的網站