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Blockchain
區塊鏈開發(Blockchain/DLT Application Development)

區塊鏈是分佈式數據庫(Distributed Database)的一種實現方式。 分佈式總帳(Distributed Ledger Technology, DLT),是跨多個節點,同步資料的一個共識機制(Consensus)。 使用對等式(Peer-to-Peer)系統,沒有中央集權管理的資料流或資料儲存。 公有鏈、私有鏈和聯盟鏈(Permission),都使用加密技術(Cryptography),以安全的方式共享資訊。

挑戰進度
DAY 30
HO-HSUN
報名日期:2018/09/10 12:06:35
Modern Web
你懂 JavaScript 嗎?

身為前端工程師一定要懂 JavaScript 的 (ゝ∀・)

所屬團隊 武裝狗狗
挑戰進度
DAY 30
Summer
報名日期:2018/09/10 13:04:04
Modern Web
30天修煉Ruby面試精選30題

科技變化如此迅速,如何深度工作,聚焦專注,快速掌握一門知識? 我想很多人的狀況都跟我一樣:想學新的東西、甚至是想轉進入新的行業,但又不知道該如何入門。 我以自身的情境為例,假設我從什麼都不懂的情況下出發,要如何到達自己想要的目的地? 我決定從學習**Ruby on Rails**開始著手!運用用參與IT邦鐵人賽連續發文30天的機制,鼓勵自己在短期間內專心學習與產出知識,並持續培養開發能力,在一年後,成為面試成功的Ruby Junior Developer.

挑戰進度
DAY 30
貓貓工程師 / PM Ting
報名日期:2018/09/10 13:04:10
Modern Web
用 Nuxt.js 2.0, Vuetify, Storybook, Firebase 建一個 Blog

用 Nuxt.js 2.0, Vuetify, Storybook, Firebase 建一個 Blog

所屬團隊 武裝狗狗
挑戰進度
DAY 30
HunterLiu
報名日期:2018/09/10 13:09:32
Software Development
以資料庫為開發核心,利用通用 API 玩轉後端資料存取的概念與實作

太過複雜的架構及方法,通常表示這個方案只是過渡技術,因為還沒收斂。人類文明的進步歷程,事實上是善用工具的過程,而究其根本,就是想偷懶(美其名曰效率)。 本次主題主要是想將多年來,多次參與多個資訊系統(產品及專案都有) 的實際開發所累積的一些經驗,針對後端資料存取部分,希望提出一套通用的解決方案,並形諸文字,並請各位先進指正。

挑戰進度
DAY 30
潛龍勿用
報名日期:2018/09/10 13:50:50
Software Development
用js成為老闆心中的全端工程師

從自身開發經驗,總結前後端開發到維運的技能樹,包含前後開發和維運要了解的概念,工具、套件的使用。以較全局的角度看工程師的技能樹,以提供可鑽研的方向。

挑戰進度
DAY 30
eugenechen
報名日期:2018/09/10 14:06:07
Kubernetes
在地端建置Angular+ASP.NET Core的DevOps環境

今年的想建一個Angular+ASP.NET Core的DevOps環境: 1.用Vagrant建2個以上的Ubuntu的VM(Virtual Box,因為VMWare要另外花錢)。 2.用Ansible設定Ubuntu的VM。 3.Ubuntu當Node,用kubeadm建立k8s cluster。 4.各個container分別跑GitLab、GitLab CI、ASP.NET Core。 希望DevOps的設定能儘量自動化,建置好後CI/CD也能儘量自動化。

挑戰進度
DAY 30
糜糜卯卯
報名日期:2018/09/10 15:38:16
Everything on Azure
三十天.NET❤️Azure漸進式開發專案

主要寫給有.NET(C#)、SQL-Server開發基礎的讀者 如何在三十天使用.NET配合Azure做漸進式從規劃、開發、測試、上線 其中會運用到Azure : webapp部屬AP環境、SQL-Server資料庫、Redis...等 認真跟完全部文章,可以做出屬於自己的網頁專案

所屬團隊 IT成長營
挑戰進度
DAY 30
暐翰
報名日期:2018/09/10 16:01:16
自我挑戰組
前端成長日記

這陣子剛好要正式開始第一份前端工作、第二份工程師工作,想透過挑戰賽紀錄自己每天所接觸的事物。來吧!

挑戰進度
DAY 30
aaa
報名日期:2018/09/10 16:38:35
Software Development
遊戲之美 - 連連看經典遊戲開發

看了『程式之美-微軟技術面試心得』一書後,對裡面許多遊戲的演算法邏輯及題目都頗感興趣。 連連看是我小時候很喜歡的一款遊戲,因此在這次的鐵人賽裡我選擇了這款遊戲來做鐵人賽的題目。 要在這三十天內使用我所熟悉的PixiJS來開發一款連連看遊戲,並在此分享開發的心得及過程。

挑戰進度
DAY 30
Claire Chang
報名日期:2018/09/10 16:46:19