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.NET活的好好的,微軟為何又出了一個新的開發平台ASP.NET Core,還號稱跨平台,平台怎麼跨? .NET Core有什麼令人驚艷的特色? 我會先從基本的開發應用開始,一步步的教學應用.NET Core開發網站,就這接下來會介紹.NET Core的開源特性,它能和為數眾多的開源JS Framework配合,例如Angular、VUE,完全擺脫之前只能在預設的jQuery、Bootstrap間選擇的困境。我會花些篇幅來介紹如何把ASP.NET Core和VUE.JS擺在一起。最後就是跨平台的部份, 介紹在Linux和MacOS中, 如何開發.NET Core專案。
參加第二次鐵人賽,藉由網頁排版30天日誌,期望排版速度和效率能慢慢變快!!
我是一個失業仔 公司剛倒閉 過氣OC沒人要 Swift人氣日益增 人生好累 一隻猿
科技變化如此迅速,如何深度工作,聚焦專注,快速掌握一門知識? 我想很多人的狀況都跟我一樣:想學新的東西、甚至是想轉進入新的行業,但又不知道該如何入門。 我以自身的情境為例,假設我從什麼都不懂的情況下出發,要如何到達自己想要的目的地? 我決定從學習**Ruby on Rails**開始著手!運用用參與IT邦鐵人賽連續發文30天的機制,鼓勵自己在短期間內專心學習與產出知識,並持續培養開發能力,在一年後,成為面試成功的Ruby Junior Developer.
想做一個關於醫療相關的機器人 而機器人可以針對您想問的問題加以恢復 而且可以從病人的回覆中掌握資訊 自動搜尋一些可能發生的事情
發展長期的RPG電玩,納入豐富的歷史元素後,培養了不少死忠的玩家,就長期來看,是相當成功的。大宇科技製作的軒轅劍就是一個典範的案例,將電玩玩家覺得艱澀難懂的山海經,轉換成神靈妖魔的角色,並後續融入中國上古、中古時期的歷史背景,以及不勝枚舉神兵利器。原本「歷史」與「RPG電玩」兩樣完全不搭的元素,竟能巧妙地無縫結合,讓玩家原本不愛的「歷史」,在電玩小組不斷的思考和創新,分別在2D時期到3D時期都獲得不錯的回響,使得玩家重新審視「歷史」對RPG遊戲是無窮無盡的智慧寶庫,也不得不佩服美工人員的繪圖功力,將硬梆梆的人物、器物變得活生生起來。因此,這次IT鐵人賽,決定以此為題目,討論歷史RPG遊戲的魅力
我是目前就讀輔仁大學醫學資訊三年級的學生,因為目前的專題課程當中選了LINE Robot的主題,為了能夠在專題學習當中能夠順利,希望可以利用這段時間自我學習這方面的技術與方法,並且透過撰寫心得的方式將所學加以濃縮,也可以讓大家透過我的心得能夠初步或者進一步的了解關於LINE Robot的技術。
目前系上課程有在學習Python語言,希望能藉由這個機會自學,更深入的了解這個語言。
對於作業系統這一塊,接觸的比較少,利用這一次30天挑戰的機會找線上課程學習,並將資料彙整,方便日後複習、查找資料。
習慣了使用Windows,然而現在必須使用Linux 學習架設網站,希望未來30天能夠對Linux有相當程度的了解,以便現在及日後的需要。