累計文章數 20,348篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
在經過集成式學習(ensemble learning)之後的 tree based (像是 Random Forest, XGBoost, LightGBM)...
前言 鐵人賽進入第十九天,今天要來講講如何用Docker 打造程式開發環境Docker 的維基百科 Docker 是一個開放原始碼軟體,是一個開放平台,用於開...
如標題,這篇想教大家如果安裝ubuntu的時候,按不到下方的繼續鍵怎麼辦 因為Linux的預設解析度是800X600,所以你可能在安裝的時候會遇到如下圖的問題沒...
1.前言 鐵人賽參賽的第一個週末(打卡),今天將帶各位開始進入到開發階段,廢話不多說,趕緊往下看吧! 2.準備事項 作業系統 Windows 10 編譯器...
碰撞器2D (參閱Collider 2D) 碰撞器可以讓物體碰撞停下、設定障礙物;也可以達成撿金幣、攻擊...這類物件偵測事件。 如何偵測兩個物件接觸? 碰撞器...
前言 今天要來跟各位介紹ESP32s開發板的一些基本知識,現在如果上Google大神隨手一搜「物聯網開發板」相信很多人都會看到ESP32這塊板子,沒錯! 相較於...