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在30天內用unity完成一款自製遊戲 從unity安裝使用開始 學習2D平台遊戲 角色操控 關卡搭建 遊戲內腳本撰寫 敵人系統....等 到成功在Mobile平台上架等 達成自己做遊戲的成就
公開揭露口罩地圖 Android APP 專案,揭開背後的關鍵開發技術。內容將從基礎入門開始,學習如何使用 Kotlin 程式語言,進一步了解如何使用主流 OkHttp 與 GSON 處理網路連線,串接實際口罩即時庫存公開資料 API ,並使用 RecyclerView 搭配 Adapter 呈現藥局捲軸滾動式列表資料,然後透過 Spinner 下拉式選單,選擇縣市、鄉鎮區域搭配進階 Kotlin 的 Collection 語法過濾出該區域藥局資料,最後學習如何使用 Google Map 結合口罩資料,在地圖上,使用 Maker 與自定義客製化資訊視窗,顯示每間藥局名稱與口罩數量。
我在日本當工程師時,跟一樣是工程師的男友,一起在下班後開發 App。從只有50個用戶,到百萬下載,從只有聊天功能到連直播都有,始終維持兩人規模。這個題目要分享我們的 Tech Stack 跟成長軌跡。
一起學習新穎的Kotlin,包括Android Studio的學習使用,並開發一個Android程式。
市面上的瀏覽器 APP 多如牛毛,除了主流的 Chrome, Firefox 之外,還有各式各樣符合不同需求的瀏覽器 APP。但是放眼望去,卻沒有一款瀏覽器是專門設計給電子書閱讀器使用。電子書閱讀器因為電子紙的特性,傳統的瀏覽器雖然可以執行,但使用上卻不是那麼順手。為了要解決這個問題,本系列將從一個 Open Source 的瀏覽器著手,一步步將它改造成適合電子書閱讀器的 APP,並賦予它強大的功能,讓電子書閱讀器除了可以拿來看書外,還可以很方便的上網。
本文將會學習Swift、SwiftUI的初學,將會包含Ios APP開發,並且學習目前中文資源較少的Watch os。本文不僅僅是學程式,文章也會包含蘋果的生態圈分析,讓你開發初期腦中沒問號!
因大學主修為社工,也當了社工幾年後,發現自己想嘗試不同的領域,然後就很跳的跑來寫程式了,經過了職訓中心的600小時的iOS開發訓練,後來順利錄取了某科技公司,所以文章內容主要是以非本科生在iOS App工作上曾經遇過的各種疑問作為文章的撰寫內容,然後大概1%左右的Android App開發的心路歷程作為鐵人賽的參賽內容。
30天學會基本元件與專案架構,從杯麵魚板進化成火鍋魚板。