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自我挑戰組
【帶你輕鬆入門演算法-Leetcode】

寫出"有效率"的程式,是每一個資訊人該具有的能力,演算法就是在有限的資源中,讓程式能夠有效執行,此次挑戰嘗試使用簡淺易懂的描述方式,逐一介紹常見、業界面試常考的演算法,帶領新手無痛入門演算法

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DAY 30
super_baba
報名日期:2021/08/26 13:01:05
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Hello World

Hello

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DAY 30
olive910022
報名日期:2021/08/26 15:55:34
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自我挑戰組
給我關鍵字,我給你流量!

【網路行銷的重要性越發重要,大家懂關鍵字多少呢?】 我也沒懂很多,小菜菜只是想記錄下來自己對關鍵字的理解 如果這些文章能夠幫到你,是我的榮幸:) 如果你對我的內容有更好的建議,歡迎留言交流 一起認識關鍵字,創造高流量的未來目標唷!

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DAY 30
Keddie
報名日期:2021/08/26 21:34:52
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自我挑戰組
從無到有打造驗證碼共享的 Line 機器人

Netflix 最近開始驗證家庭方案的共享,但帳號擁有者的家人並不一定隨時都有空回應驗證碼,該如何做到自動化在家人間快速共享驗證碼呢?本系列文章預計採用 Vite, Vue, Google App Script... 等技術開發一個含身份驗證的驗證碼共享 Line Bot

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DAY 30
Miyuki
報名日期:2021/08/27 10:22:10
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自我挑戰組
文組視角的初學前端筆記

疫情爆發的時候,多出了許多宅在家的時間,看新聞看得很厭煩,於是決定來學個新技能。 好奇心驅使下買了一堂關於網頁開發的線上課程,沒想到因為這個舉動,讓文組的我有了像是去異國旅行的新奇體驗。每當學到一個以前都不知道的知識時,都讓我覺得很有趣,原本一開始連HTML和CSS是什麼的我,漸漸地想要知道更多這方面的知識。 第一次知道鐵人賽,也是第一次參加鐵人賽,打算好好利用這30天把過去學過的內容整理得更清楚。 雖然覺得這件事跟連續30天運動的困難度不相上下,但不去嘗試怎麼知道自己有多少能耐、能堅持多久。

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DAY 30
ptsai129
報名日期:2021/08/27 17:52:55
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淺入淺出分散式儲存

30天系列,手把手教大家用python寫出一個簡單的分散式Object storage儲存系統,除了程式實作之外,還有理論知識喔!以後在電腦或伺服器上存資料不再傻傻分不清楚了

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DAY 30
kaichiaboy
報名日期:2021/08/29 14:08:17
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HomeLab 30天,胡搞瞎搞亂弄一通。

沒有要談什麼技術,只是給自己的課題,順道做個紀念參賽。 30天內從簡單的開發,operating/pipeline建置,HomeLab環境建置,到佈署上kubernetes,還有些雜七雜八的overdesign。 反正是HomeLab,就讓我亂搞一通吧!

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DAY 30
gurubearbro
報名日期:2021/08/29 22:37:36
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自我挑戰組
30天CSS、JS、React打造專案零組件

在未來30天裡,我會用我目前學習到的知識,挑戰寫出可以重複利用的小單元,打造網頁零組件: - 10 天 CSS : 建立RWD 零組件 - 10 天 JS : 實作 JS 小功能 - 10 天 React : 各種 hooks 練習

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DAY 30
joannachen
報名日期:2021/08/30 13:41:58
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自我挑戰組
30天後能否自己做出一個簡單便利的訂便當系統(HTML、CSS、BootStrap、PHP、SQL、JavaScrip、JQuery)

因為公司常用網路上很多人使用的DinBenDon系統,但往往第一次用的時候都會很不知所措,而且功能也很多,讓我看了眼花撩亂(沒有不好,個人想法),所以就想說趁能不能自己試著做出一目了然的功能且版面也不能太花俏,畢竟只是來點個午餐太過於華麗反而會失焦,這也是為了讓使用者方便點餐,也趁著這次就順便報名一下鐵人賽好了,督促自己每天要有個進度也不錯!!不然太廢了XD

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DAY 30
SKYDOG
報名日期:2021/08/30 21:32:08
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自我挑戰組
用unity製作2DRPG雛形-沒有大野狼的小紅帽

超基礎的unity使用方式,寫給未來的自己,減少以後找資料的時間! 除了C#以外也會記錄遊戲規劃、圖片製作和音效設計的過程和軟體,一起製作屬於自己的遊戲,當個三頭六臂的game maker。 一、小紅帽想撿蘋果(遊戲規劃、環境設置、功能介紹、瓦片地圖建立) 二、在森林裡撿蘋果(oop腳本簡介、角色移動、碰撞事件、摧毀物件、相機跟隨) 三、紀錄撿到的蘋果(UI介面、計數器、關閉遊戲、自動隨機生成物件) 四、找奶奶分享蘋果(音樂、動畫、換場景、對話系統、輸出)

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鱈魚寶
報名日期:2021/08/30 23:05:08

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