選手列表
原本是寫 PHP 的,突發奇想寫看看 python 方向大概就是玩玩蟒蛇 不會去寫前面 if else while 的內容 直接開始做點什麼來玩 一開始先學學看 Flask 這個後端框架 再來寫點 discord bot 吧 這樣就跳出 Modern Web 組的守備範圍了,變成 Programming Language 計畫通
30 天內從 0 到 1,讓完全沒有基礎的人也能認識 C++。 所使用的教學資源為台灣大學資管系孔令傑教授所開設的「程式設計」課程,包含上課投影片與批改系統 pdogs,在這 30 篇中會分享我各單元的筆記以及 pdogs 裡我所練習之題目的 pseudo code (虛擬碼),為自己的自學經驗做一個紀錄。
只要有心,人人都可以成為 Coroutine 高手。 Coroutine 是 Kotlin 重點項目之一,因為它的特性,可以讓我們遠離 Callback hell,讓我們寫非同步的程式就像寫同步的程式一樣簡單。 它是一個輕量級的 Threads,使用 Coroutine 你就不需要考慮 Thread 的事情,因為 Coroutine 都幫你做好了。 另外,它同時提供 Flow 可以支援多個非同步的回傳值。 讓我們一起在三十天內好好學習 Coroutine 吧!
學習LINE機器人的功能和過程的紀錄
介紹Odoo ERP開發流程,並透過此挑戰紀錄自己的學習歷程。
Rust至今已經發展多年,相關的套件也發展了許多,雖然板上已經有相當多的入門文了,但是我開始學習Rust時還是遇到了許多的障礙。 本篇文章會從最一開始的「Rust怎麼安裝,怎麼基本運用」到後面會帶入各種套件,網站後端,遊戲引擎,以及作業系統等等的讓讀者能夠了解Rust的美妙之處。 文中也會附上相關程式碼以及我當初學習時的參考文章和書籍,即使我寫的沒有這麼完整也能去看原文或者參閱相關文章。
在今年暑假過後就已是大學三年級的老鳥了,但是對於程式設計還只懂得皮毛而已,總共也只學過一年的JAVA和半學期的PYTHON,想著想著再這樣下去也不是辦法,自己應該要多去探索學習,於是乎選擇了較熱門且比較沒接觸過的C++作為這個暑假的目標,不僅能認識更多的程式語言也能透過這次的鐵人賽,來為自己的學習做一個完整的紀錄。
介紹狀態機的概念、目的到如何實際在當代框架中開發應用
RISC-V is an open ISA specification and there's an open source Linux-capable implementation : LiteX/VexRiscv. To get Alpine Linux running on such RISC-V platform, we need to have a musl libc port, which was once proposed yet not upstreamed. I will port it to the latest mainline during the campaign.
隨著軟體技術的高速發展,系統的複雜性也隨之增加。以我以往工作經歷,很常有上線系統發生不知名的臭蟲,追蹤問題後往往是發生在與此功能較沒直接相關的環節,例如輸入網址取得資料,資料出不來的問題出自於商業邏輯的撰寫問題;又或是網頁套件更新,導致延伸套件的功能出錯等。 因此,透過這次鐵人賽,了解測試的重要性,其理論、實作與應用等。測試領域有種常見的分法可分成單元測試、整合測試與端點測試,而單元測試是測試當中的基底,會隨著系統架構的不同,而需決策出適合的單元測試框架與目標,以達到最大效益。因此,鐵人賽文章會以 Roy Osherove 出版的「單元測試的藝術」為本賽事內主,再搭配線上教學資源為輔。