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報名數 1087
敲碗數 0
Modern Web
JavaScript 筆記 2 版

希望藉由 30 天的發文,來補充之前 JavaScript 筆記不足的部分,也讓自己可以更加熟悉 JavaScript 的各種特性

挑戰進度
DAY 30
hokou
報名日期:2021/09/02 10:38:01
敲碗數 0
Software Development
PHP 語法通關

自我學習系列 後端 PHP基礎語法,從資料庫 SQL 語法再到 Linux 基礎指令。這 30 天會從上述的開始介紹接著到進階,主要是我個人的學習紀錄及分享。 參賽主要是給自己一個紀錄跟一個動力,壓力使人成長,所以這30天要想盡方法寫出我覺得可以的東西,勉勵自己!

所屬團隊 好想工作室V5.0
挑戰進度
DAY 30
桃熊
報名日期:2021/09/02 10:45:38
敲碗數 1
自我挑戰組
在新世代裡復活吧!我的童年懷舊遊戲機們!

喜歡懷舊遊戲機嗎?想念當年的紅白機、SEGA、超級任天堂、土星或是 PS 嗎?好不容易入手了卻不知道怎麼裝在現在的新電視上、又不想浪費空間擺放又大又重的 CRT 電視嗎?這系列文章就是教你如何用現代的裝備來遊玩舊世代的主機。

挑戰進度
DAY 30
rei0
報名日期:2021/09/02 11:16:23
敲碗數 0
自我挑戰組
WordPress 區塊編輯器與區塊套件組合外掛【新手村】

注意,這個適合對 WordPress 有基礎認識的朋友閱讀,這 30 天裡並不會教授任何「網站架設」相關的資訊,如果你已經使用 WordPress 架站約 2 年左右,這次的區塊套件組合外掛教學非常適合你。主要是針對官方自家推出的【區塊編輯器 Block Editor】的教學,包含部分以這編輯器的延伸項目,我們希望聚焦在這一點之上,希望推廣更多中文使用者使用和享受開源免費的 WordPress,有任何意見歡迎提出喔。

挑戰進度
DAY 30
Mack Chan
報名日期:2021/09/02 11:40:54
敲碗數 2
自我挑戰組
用 C & C++ 帶你手把手解 UVa 一顆星選集

【UVa 一顆星選集】為 CPE 的分級基礎選題,已成為近年來必出之考題! https://cpe.cse.nsysu.edu.tw/environment.php#starList 而網上資料多為 C++ ,因此想用 C 語言為主軸來解題,搭配少許 C++ 作為輔助或延伸;縱使解法可能是直觀解,而不是最快、最優寫法,也希望能給大家一個另類角度,歡迎一起討論!

挑戰進度
DAY 30
CHA
報名日期:2021/09/02 13:27:34
敲碗數 1
Mobile Development
用SwiftUI 打造美食地圖

使用SwiftUI 做為UI開發框架,AWS 做為後台,開發小而美的APP,希望透過這個專案從初階工程師進階到中高階工程師。

挑戰進度
尚未開賽
ben_stark
報名日期:2021/09/02 13:34:56
敲碗數 0
Software Development
applicatio框架搭建,包含常用toolkit:ui,network,multithread,db,config,log,data structure

開發難易度: 業務 -> application ,application->toolkit, toolkit->framework; 我已經積纍了一些應用開發的經驗,想要打造一個framework; 就把之前開發中常常用到的部分,一一做成工具,集合成一個應用開發的框架;

挑戰進度
DAY 2
guopengzhen
報名日期:2021/09/02 13:50:39
敲碗數 0
自我挑戰組
從freeCodeCamp進入前端宇宙

在自學的過程中,發現程式語言容易學了就忘,於是想在此紀錄並分享自己在學習過程中遇到的困難點和解決方式。 內容以 freeCodeCamp 網站的 Responsive Web Design Projects 為主,也適合想在網站上學前端但英文沒辦法看懂的人(我也是搭配谷歌大神),未來"可能"繼續分享JavaScript的中文化內容或其他前端技術。 歡迎彼此交流分享與指教(非常需要!!!畢竟我只是個菜菜),謝謝大家!!!

挑戰進度
DAY 9
JackyHuang
報名日期:2021/09/02 14:03:04
敲碗數 1
Software Development
從零開始Reactive Programming- Spring

從定義開始了解Reactive Programming,實作使用Reactor、Spring WebFlux

挑戰進度
DAY 30
robertwang
報名日期:2021/09/02 15:38:01
敲碗數 2
Arm Platforms
砍入式開發學習路線大雜燴

本文將以心得分享的方式介紹如何在樹梅派上開發bare metal OS, 包含必備的toolchain以及debugging tools等等. 後續也會分享在學習real time OS的心路歷程, 著重在已知的排程演算法 並以代碼的形式去呈現. 最後如果有機會也會嘗試在STM32的開發版上講解公版的BSP與自行編譯的軟件棧的區別

所屬團隊 打醬油
挑戰進度
DAY 8
PyLake
報名日期:2021/09/02 15:46:45

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