累計文章數 20,348篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
看完這篇文章你會得到的成果圖 前言 我們接下來的討論,會基於讀者已經先讀過我 day5 文章 的架構下去進行程式設計如果還不清楚我程式設計的邏輯 (UI.p...
奇怪的知識增加了!原來程式還可以這樣用?! 這次在Software Development的熱門文章幾乎獨霸一方、第一頁幾乎完全制罷,瀏覽數和留言區都很精彩。...
本系列文之後也會置於個人網站 在「快速開始」的單元中,實際上已經完成了所有身份識別、身份驗證、授權和一些存取控制的流程。 在今天,將會來說說,這些看是相同...
前面我們認識的都是"two stage"的方法,在整體的運行過程上沒有那麼快速,所以在很多行動裝置上都漸漸地採用"oen stage"來做影像辨識,這邊要介紹的...
筆者背鍋小故事 回想當年還是前端菜鳥時,我完全信任後端前輩回傳的資料;記得當年有個產品上線前的測試一切正常,但上線幾天後 PM 就接到客戶回報系統上有頁面顯示不...
不知道大家知不知道 TTRPG 呢? 比較有名的大概就是龍與地下城(D&D)吧 之前看 hololive EN 在玩就萌生了來寫個 Bot 玩看看好了的...