累計文章數 20,348篇
參賽組數 1087組
團隊組數 052隊
完賽人數 572 人
今日來延續昨日沒有寫完的全域變數。 Error Handlin //裡面可以做一些條件判斷,如果為false,此次transcation會失敗,通常用於內部錯...
Reducer Reducer 這個概念,來源於 React 的延伸套件 Redux,其核心由 React 拿來參考後,開發出了 React 原生 API ──...
Html的標籤有許多種,我們不需要一開始就把所有的背下腦海裡,而是可以透過反覆使用,將常用的標籤用法給各位,用久了自然而然也記起來了,標籤是在範圍內所使用的,而...
接下來我們就可以製作一個myflower的object 去製作一個綻放花點的設定 Learp 使用 與物件搭配 留下前面的drawFlower 設定 裡面的 位...
前言 這幾天我們已經學習了Props外來傳遞資料,還有State組件本身狀態。 今天要來學習很重要的一個使用觀念 【生命週期】。 而為甚麼我們需要了解所謂的生命...
Day18 接下來再進到分數系統之前,卡比要先進行位置的校正,使我們更接近原作。 Enemy 首先我們需要校正 Enemy 的位置,我們將每個整個 Enemy...