2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Agile
選手 13 文章 275
Day 23
2022-09-23
841
0
想了解更多有關Mob programming的知識?推薦你來看由本系列改寫出版的《Agile一本通!敏捷新手入門導引》不用打群架也可以擁有 >>...
Day 11
2022-09-11
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回顧Day 7任務分配時,理想型的情境。由於成員都是依照自己的專長挑走了卡片,燃盡圖(Burndown Chart)中,較不會發生如六、日休假,進度未推進的水平...
Day 20
2022-10-05
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猜猜看,工程師與設計師最大的相同之處是什麼? 沒錢沒時間沒女朋友 答案是,都很討厭回答 PM 那個令人煩燥的問題:「這個需求很急,什麼時候可以做好?」。 許多朋...
Day 10
2022-09-10
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燃盡圖(Burndown Chart)就是紀錄衝刺活動(sprint)期間,每日未完成的 Task 卡片數量。第一天剩餘全部的卡片數量,衝刺活動(sprint...
Day 17
2022-09-28
826
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“蛋糕要切多小塊?”“一口大小?是你的口?還是這位小朋友的口?”之前在跑,SOW(工作說明文件) / WBS (工作分解結構) 也是遇見一樣的問題。 “切多大可...
Day 7
2022-09-07
826
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「爽缺人人搶著做,屎缺人人閃著做。這就是人性。」 以下介紹兩個案例。之後會個別延伸這兩個案例討論燃盡圖(Burndown Chart)的結果。 理想型...